前言

EventBus是一个Android版本的页面间通信库,这个库让页面间的通信变得十分容易且大幅降低了页面之间的耦合。小弟之前玩Android的时候就用得十分顺手,现在玩uwp就觉得应该在这平台也写个类似的库。

这个库原理很简单,就是把观察者模式封装成库,页面想收到某类通知就注册相关事件,在其他页面发出通知后就做响应。

LLQNotifier的使用:

//声明一种通知事件
public class Event1
{
public string Flag { get; set; }
} //注册并监听事件
public class subscriber
{
public subscriber()
{
LLQNotifier.Default.Register(this);
} //给收到通知后要回调的方法加上SubscriberCallback属性
[SubscriberCallback(typeof(Event1), NotifyPriority.Lowest, ThreadMode.Background)]
public void Test()
{
Debug.WriteLine("->>>>>>>>>>subscriber>>Test");
}
} //在某个地方发起事件通知
LLQNotifier.Default.Notify(new Event1() { Flag = "flag" });

这样就可以了,事件接收者和发起事件通知的人互不可见,只要通知一声,所有注册这个事件的函数都会执行,并且可以设置执行的优先级,可以看到上面SubscriberCallback属性有三个参数:

  1. 事件类型,表明只有接到这种事件的通知才会响应。
  2. 优先级,总共有5级,实际运用中可能会碰到注册同一种事件并需要控制执行先后顺序,这时优先级就派上用场。
  3. 线程模式,有三种:主线程,当前线程和后台线程,比方说这个方法里做的是UI相关的就用ThreadMode.Main,如果是计算相关就可以用ThreadMode.Current或ThreadMode.Background。

在EventBus中还有个sticky的概念,粘性,事件在发起后一段时间,本来所有注册者都已经响应过了,这时再有其他注册者进来按道理应该是收不到这个事件通知了,不过有了这个sticky的话就可以让新进来的注册者也能响应到这个事件,不过在LLQNotifier里暂时还没有实现这个功能,个人觉得实用性不是太强。

LLQNotifier里的注册通知的具体实现:

//注册事件,可以看到这个方法主要就是把注册者的响应方法和事件类型加到Dictionary里面,当然要先把注册里用Attribute标记的方法找出来并缓存
public void Register(object subscriber)
{
if (_syncContext == null && SynchronizationContext.Current != null)
_syncContext = SynchronizationContext.Current; List<Type> subscriptTypes = new List<Type>();
if (_subscriberDictWithType.ContainsKey(subscriber))
{
return;
}
//这里把注册者里attrubute标记的方法找出来并封装在subscription里
IList<Subscription> subscriptionList = SubscriptionHandler.CreateSubscription(subscriber); foreach (var subscription in subscriptionList)
{
var subscriptionsOfType = _subscriptionDictByType.GetOrAdd(subscription.EventType, new List<Subscription>());
//这里用了一个锁数组,因为在注册时也有可能会在其他线程在通知事件来遍历,所以需要用锁来保证线程安全
lock (_locksForSubscription.GetOrAdd(subscription.EventType, new object()))
{
subscriptionsOfType.Add(subscription);
subscriptionsOfType.Sort();
} if (!subscriptTypes.Contains(subscription.EventType))
{
subscriptTypes.Add(subscription.EventType);
}
} _subscriberDictWithType.Add(subscriber, subscriptTypes);
}
//接下来就是通知了
public void Notify(object eventObj)
{
if (!_subscriptionDictByType.ContainsKey(eventObj.GetType()))
return; var subscriptionsOfType = _subscriptionDictByType[eventObj.GetType()];
List<Subscription> subList;
lock (_locksForSubscription.GetOrAdd(eventObj.GetType(), new object()))
{
subList = subscriptionsOfType.ToList();
} foreach (var subscription in subList)
{
if (subscription.IsSubscriberAlive && _subscriberDictWithType.ContainsKey(subscription.Subscriber))
{
DispatchNotification(subscription, eventObj);
}
}
}
//还有取消注册,适合用在Dispose时
public void Unregister(object subscriber)
{
List<Type> types = null;
if(_subscriberDictWithType.TryGetValue(subscriber, out types))
{
foreach(var type in types)
{
RemoveSubscription(type, subscriber);
}
}
}

垃圾回收

因为注册时会把注册的对象保存起来,强引用的话会导致对象不能被GC回收,表现在应用里就是页面只要打开一次,内存就会被占用,即使页面已经关掉,内存不回收,这就是内存泄露了。

所以在Subscription里的_subscriber是作为了一个WeakReference存在,这就避免了subscriber不能回收的情况。不过还有一个问题,subscriber在有些地方是作为Key存在的,WeakReference作key的话,对象被回收了Dictionary不会做改变,这样可能导致Dictionary里垃圾越来越多,Value也不能被回收掉。好在有个专门处理这个问题的集合:ConditionalWeakTable,这个table可以在key被回收后删除这条记录,完美解决上面的问题。LLQNotifier里有两个地方用了到这个table,一个是Subscription里对method做的缓存,另一个是_subscriberDictWithType用来存储对象和对象包含的事件。

性能

关于性能我自己测试的结果是单个通知到响应时间小于1毫秒,10万个会在100毫秒以内,不过相信正常情况下是不会有这么多通知的,我在知乎日服读读日报里大量用到LLQNotifier,没发现任何性能上的影响。

开源

项目开源地址:https://github.com/brookshi/LLQNotifier,欢迎Fork/Star

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