OMCS开发手册(04) -- 二次开发流程
在掌握了前面几篇关于OMCS的详细介绍后,我们就可以正式基于OMCS进行二次开发了。下面我们就从服务端和客户端的角度分别介绍开发的步骤。
一.服务端开发
抛开具体的业务逻辑而言,就OMCS的服务端的开发而言相当简单。步骤如下所示:
(1)下载 OMCS多媒体服务器(带源码)。
(2)使用VS打开OMCS.Server项目,修改其中的DefaultUserVerifier类的实现,为VerifyUser方法添加验证客户端用户帐号密码的逻辑。
(3)如果需要使用自定义的主窗体,则实现它。
(4)更改配置文件App.config中的相关配置。
(5)发布项目,部署并运行。
就像OMCS开发手册(00) -- 概述一文中描述的,OMCS多媒体服务器和实现业务逻辑的应用服务器是相互独立的。
我们也可以在OMCS服务器进程中,集成具体的业务逻辑,将两个进程合并为一个。但是我们并不推荐这样做,因为当负载增加时,还是需要将它们分开部署的;而且,分开部署还有一个好处就是避免它们之间相互干扰。
二.客户端开发
相对于OMCS服务器端,客户端开发要稍微复杂一些。
(1)在项目中添加对OMCS.dll、PaintFramework.dll、ESBasic.dll的引用。
(2)将OMCS的连接器组件/控件添加到工具箱中:在VS的工具箱的空白地方右键快捷菜单 => 选择项,在弹出的“选择工具箱项”的窗体上,点击“浏览”按钮,选中OMCS.dll文件,再点击“确定”。
(3)开始编码,调用MultimediaManagerFactory的静态方法GetSingleton获取多媒体管理器单件实例,设置多媒体管理器的属性,并调用其Initialize方法完成初始化。比如:

    IMultimediaManager multimediaManager = MultimediaManagerFactory.GetSingleton();
    multimediaManager.ChannelMode = ChannelMode.P2PChannelFirst;
    multimediaManager.SecurityLogEnabled = false;
    multimediaManager.CameraDeviceIndex = 0;
    multimediaManager.MicrophoneDeviceIndex = 0;
    multimediaManager.SpeakerIndex = 0;
    multimediaManager.DesktopEncodeQuality = 3;
    multimediaManager.Initialize("aa01","pwd", "192.168.0.98", 9900);

(4)预定multimediaManager的ConnectionInterrupted、ConnectionRebuildSucceed事件,以实时监控多媒体管理器与多媒体服务器之间的TCP连接的状态。

        multimediaManager.ConnectionInterrupted += new CbGeneric(multimediaManager_ConnectionInterrupted);
        multimediaManager.ConnectionRebuildSucceed += new CbGeneric(multimediaManager_ConnectionRebuildSucceed);
        void multimediaManager_ConnectionInterrupted()
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new CbSimple(this.multimediaManager_ConnectionInterrupted), null);
            }
            else
            {
                this.toolStripLabel_state.Text = "连接状态:断开";
                this.toolStripLabel_state.ForeColor = Color.Red;
            }
        }
        void multimediaManager_ConnectionRebuildSucceed()
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new CbSimple(this.multimediaManager_ConnectionRebuildSucceed), null);
            }
            else
            {
                this.toolStripLabel_state.Text = "连接状态:正常(重连成功)";
                this.toolStripLabel_state.ForeColor = Color.Black;
            }
        }

(5)将连接器组件从工具箱拖到您的窗体或控件的表面。
(6)调用连接器的BeginConnect方法连接到目标多媒体设备,并预定其ConnectEnded事件,以获取连接是否成功的结果。
(7)预定连接器的Disconnected事件,当连接器的连接断开时获取通知并做相关的处理。比如:

        this.cameraConnector1.ConnectEnded += new CbGeneric<ConnectResult>(cameraConnector1_ConnectEnded);
        this.cameraConnector1.Disconnected += new CbGeneric<ConnectorDisconnectedType>(cameraConnector1_Disconnected);
        void cameraConnector1_ConnectEnded(ConnectResult result)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.BeginInvoke(new CbGeneric<ConnectResult>(this.cameraConnector1_ConnectEnded), result);
            }
            else
            {
                this.label_camera.Text = string.Format("视频:{0}", result == ConnectResult.Succeed ? "成功连接到设备" : result.ToString());
            }
        }
        void cameraConnector1_Disconnected(ConnectorDisconnectedType connectorDisconnectedType)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.BeginInvoke(new CbGeneric<ConnectorDisconnectedType>(this.cameraConnector1_Disconnected), connectorDisconnectedType);
            }
            else
            {
                this.label_camera.Text = string.Format("视频:与设备的连接已断开,原因:{0}", connectorDisconnectedType);
            }
        }

(8)当业务逻辑需要挂断连接器,或宿主窗体将被关闭时,需要调用连接器的Disconnect方法,以主动断开到目标多媒体设备的连接。最后还要释放连接器对象。比如:
        private void ChatForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            this.cameraConnector1.Disconnect();
            this.cameraConnector1.Dispose();
        }  
本文介绍的只是使用OMCS的最基本开发流程,关于如何更好地使用OMCS的各个特性来构建我们的网络多媒体应用,请参考后面即将退出的“OMCS使用技巧”类的文章。
OMCS开发手册(04) -- 二次开发流程的更多相关文章
- 阿里巴巴 Java 开发手册(二): 常量定义
		
1. [强制]不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中. 反例: String key = "Id#taobao_" + tradeId; cache.put(key, ...
 - [Intel Edison开发板] 04、Edison开发基于nodejs和redis的服务器搭建
		
一.前言 intel-iot-examples-datastore 是Intel提供用于所有Edison开发板联网存储DEMO所需要的服务器工程.该工程是基于nodejs和redis写成的一个简单的工 ...
 - 1,下载和部署开发环境--AutoCAD二次开发
		
环境需求为: AutoCAD 2020版 ObjectARX SDK 下载地址:https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technolo ...
 - PHP开发搭建环境二:开发工具PhpStorm安装、激活以及配置
		
关于php的开发工具很多,目前市面上最好用最强大的莫过于PhpStorm这款开发神器了,但是鉴于很多开发者朋友在网站上下载的PhpStorm开发工具不能用,或者使用起来很不方便,笔者把最好用的下载地址 ...
 - Android流媒体开发之路二:NDK开发Android端RTMP直播推流程序
		
NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行 ...
 - python开发初期及二次开发C api
		
1,python2 or python 区别, https://wiki.python.org/moin/Python2orPython3 python software foundation 2,p ...
 - 2,手动创建CAD二次开发项目--AutoCAD二次开发(2020版)
		
本项目使用手动创建,意为不使用SDK模板. 从Visual Studio的“文件”下拉菜单中,选择“新建”->“项目...”. 在出现的“新建项目”对话框的“项目类型:”树中,单击“ Visua ...
 - Java开发最佳实践(二) ——《Java开发手册》之"异常处理、MySQL 数据库"
		
二.异常日志 (一) 异常处理 (二) 日志规约 三.单元测试 四.安全规约 五.MySQL数据库 (一) 建表规约 (二) 索引规约 (三) SQL语句 (四) ORM映射 六.工程结构 七.设计规 ...
 - 最好最实用的二次开发教程 cms
		
◆二次开发 什么是二次开发? 二次开发,简单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展,然后达到自己想要的功能和效果,一 般来说都不会改变原有系统的内核. 为什么要二次开发? 随着信息化技术的不断 ...
 - 阿里JAVA开发手册零度的思考理解(一)
		
转载请注明原创出处,谢谢! 缘由 阿里JAVA开发手册已经发表有很长时间了,值得认真研究思考推广 阿里官方的Java代码规范标准,这份开发手册不仅规范了一些开发细节,也提出了很多工程开发的哲学,值得好 ...
 
随机推荐
- ArrayList、HashSet、HashTable、List、Dictionary的区别
			
在C#中,数组由于是固定长度的,所以常常不能满足我们开发的需求. 由于这种限制不方便,所以出现了ArrayList. ArrayList.List<T> ArrayList是可变长数组,你 ...
 - RedisDesktopManager
			
下载地址: https://github.com/uglide/RedisDesktopManager/releases
 - shrio登录验证
			
shiro的认证过程也就是判断用户名和密码的过程,在认证过程中,用户需要提交实体信息(用户名)(Principals)和凭据信息(密码)(Credentials)来判断用户是否合法,最常见的" ...
 - swift3 UIColor扩展
			
//返回一个RGB颜色 class func getColor(r:CGFloat,g:CGFloat,b:CGFloat,l:CGFloat = 1) ->UIColor{ let color ...
 - Chapter 2 Open Book——35
			
Mr. Banner called the class to order then, and I turned with relief to listen. Banner先生让大家安静听他说,然后我静 ...
 - magento中对获取的数据在前台进行分页显示
			
1.数据加载类class Bf170_Bf170Logistics_Block_Inquiry_Index extends Mage_Core_Block_Template { publ ...
 - Abstract和Virtual
			
在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别. 它们有一个共同点:二者都是用来修饰父类的,只能作为基类使用,通过覆盖父类的定义,让子类与overri ...
 - redis超时问题分析
			
redis超时问题分析 06/04. 2014 Redis在分布式应用中占据着越来越重要的地位,短短的几万行代码,实现了一个高性能的数据存储服务.最近dump中心的cm8集群出现过 几次redis超时 ...
 - php和node高并发 大数据量怎么处理
			
有的时候可能因为疏忽忘记注册Service直接就使用了,使用那个Service时会报异常.这种情况项目都是可以编译通过的,是一个不太容易发现的BUG,如果那个Service在测试时没有覆盖到这个BUG ...
 - NYOJ-914 Youth的最大化(贪心)
			
Youth的最大化 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 Yougth现在有n个物品的重量和价值分别是Wi和Vi,你能帮他从中选出k个物品使得单位重量的价值最大吗? ...