NGUI ScrollView动态加入和删除对象。
动态加入,基本思想是:
1、先把要加入的元素在编辑器中编辑好,制作成一个prefab。
2、在代码中,动态的生成一个新的对象增加到Grid对象的子对象中。这里利用到了Resources对象,这个对象的使用方法能够參照官网,就是在Assets文件夹下有一个Resources文件夹,位置随便,仅仅要是在Assets文件夹下即可。
3、加入对象之后,能够从这些对象中获取子对象进行属性的改动,比方加入了十个武器,那么十个武器的Icon,名字和价格都不一样。
以下代码代码中:
代码例如以下:
var GameObject ngui_grid = GameObject.Find ("UIGrid");
UIGrid ngui_ui_grid = ngui_grid.GetComponent<UIGrid>();
GameObject _gridItem = NGUITools.AddChild(ngui_grid, (GameObject)(Resources.Load("GridItemPrefab")));
// 生成的对象又一次命名
_gridItem.name = "gridItem" + indexSlot;
var item = itemManage.Items[itemslot.Index];
// 动态改变每个武器对象的显示属性。
Transform[] allChildren = _gridItem.GetComponentsInChildren<Transform>();
foreach (Transform child in allChildren)
{
if(child.gameObject.tag == "GridItemIcon")
{
UISprite _ItemIcon = child.gameObject.GetComponent<UISprite>();
_ItemIcon.spriteName = item.Icon.name;
}
else if(child.gameObject.tag == "GridItemName")
{
UILabel _ItemName = child.gameObject.GetComponent<UILabel>();
_ItemName.text = item.Name+" "+itemslot.Index;
}
else if(child.gameObject.tag == "GridItemPrice")
{
UILabel _ItemPrice = child.gameObject.GetComponent<UILabel>();
_ItemPrice.text = item.Price+"$";
}
else
{
// do nothing,,,
}
}
// 加入这个标志,能够让元素加入之后,Grid对元素进行又一次排列,
ngui_ui_grid.repositionNow = true;
return;
元素删除,代码例如以下:
;k<ngui_grid.transform.childCount;k++)
{
GameObject go = ngui_grid.transform.GetChild(k).gameObject;
Destroy(go);
// 这个标记会让元素马上又一次排列。
ngui_ui_grid.Reposition();
}
NGUI ScrollView动态加入和删除对象。的更多相关文章
- Unity NGUI中动态添加和删除sprite
(以后,参考链接和作者将在文章首部给出,转载请保留此部分内容) 参考链接:http://www.narkii.com/club/thread-299977-1.html,作者:纳金网 比巴卜: 参考链 ...
- js学习(一)-动态添加、修改、删除对象的属性和方法
//-----------------------js代码--------------------------- function class1(){ } //-------------------- ...
- angular.element方法汇总以及AngularJS 动态添加元素和删除元素
addClass()-为每个匹配的元素添加指定的样式类名after()-在匹配元素集合中的每个元素后面插入参数所指定的内容,作为其兄弟节点append()-在每个匹配元素里面的末尾处插入参数内容att ...
- [Flex] Accordion系列-动态添加或删除Accordion容器中项目
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--Flex中如何使用addChild()和removeCh ...
- jquery 动态添加和删除 ul li列表
今天需要实现一个jquery动态添加和删除 ul li列表中的li行,自己简单的实现乐一个,分享一下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML ...
- 原生JS动态添加和删除类
原生JS动态添加和删除类 由于需要, 给按钮组监听点击事件(要求用事件委托),当有一个按钮被点击时,相应的给该按钮添加一个类(激活类),其他没有点击的按钮就要移出该类 添加和和删除类有三种方法 首先等 ...
- angular.element 动态添加和删除元素
addClass()-为每个匹配的元素添加指定的样式类名after()-在匹配元素集合中的每个元素后面插入参数所指定的内容,作为其兄弟节点append()-在每个匹配元素里面的末尾处插入参数内容att ...
- kubernetes命令式容器应用编排/部署应用/探查应用详情/部署service对象/扩缩容/修改删除对象
部署Pod应用 创建delpoyment控制器对象 [root@master ~]# kubectl run myapp --image=ikubernetes/myapp:v1 --port=80 ...
- jquery动态增加或删除tr和td【实际项目】
难点: (1)动态增加.删除tr和td (2)每天tr和td都有下标,且下标要动态变化, (3)tr和td为什么下标不能随便写,原因是此处需要把所有tr中的数据以list的形式发送到后台对象中,所有每 ...
随机推荐
- 性能优化——统计信息——SQLServer自动更新和自动创建统计信息选项
原文:性能优化--统计信息--SQLServer自动更新和自动创建统计信息选项 原文译自:http://www.mssqltips.com/sqlservertip/2766/sql-server-a ...
- Top与ROW_NUMBER
论Top与ROW_NUMBER读取第一页的效率问题 前一段时间研究关于分页的问题,由于数据库属于百万级的,考虑了关于优化方面的问题.其中一个考虑是:第一页展现的频率肯定是最高的,所以我想第一页就使 ...
- API访问客户端
API访问客户端(WebApiClient适用于MVC/WebForms/WinForm) 这几天没更新主要是因为没有一款合适的后端框架来支持我们的Web API项目Demo, 所以耽误了几天, 目前 ...
- Swift 编程语言学习0.1——Swift简单介绍
有的时候,认为看英文文档有些费时,看中文文档怕翻译不准,有些地方确实不须要抠字眼.当有些地方假设翻译不精准会产生歧义,所以用这样对比的方式.顺便学习一下Swift. Swift is a new pr ...
- NET 中的多线程
NET 中的多线程 为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在 ...
- 辛星整理3linux笔记,免费下载点,我希望对你有所帮助
忙乱,这是我第一次看李指出老师的视频时,,这本书是关于116页面,在csdn下载对:点我下载 ,假设左边的地址崩溃了,也能够在浏览器中输入例如以下地址然后下载:http://download.csdn ...
- top使用命令
top命令 第一行和uptime命令一样,都有系统的负载. 10:36:19 当前时间 up 1day .7min 系统执行时间.格式为天 时:分 1 user 当前登录用户数 load averag ...
- 二维码(QR Code)生成与解析
二维码(QR Code)生成与解析 写在前面 经常在大街上听到扫码送什么什么,如果真闲着没事,从头扫到位,估计书包都装满了各种东西.各种扫各种送,太泛滥了.项目中从没接触过二维码的东东,最近要使用,就 ...
- php形式的内容被处理
/** * 过滤HTML内容RETURN * * @param $string * @param bool $html * * @return array|string */ public stati ...
- iOS类别(Category)和扩展(Extension,匿名类)
Category在iOS在开发常用. 特别是对于系统扩展上课时间.我们不能继承系统类.直接添加到系统类方法,最大程度上体现Objective-C动态语言特征. #import @interface N ...