INI文件的写入与读取

[节名]         '[]中的节名对应此API的第一参数

Name=内容      'Nmae对应此API的第二参数

API的第三参数是没有取到匹配内容时返回的字符串;

API的第四参数是要返回的字符串;

API的第五参数是字符串缓冲的长度,一般255;

API的第六参数是INI文件的路径。

GetPrivateProfileString("节名","Name","没有获得匹配",s,len(s),你那ini的路径);

------------------------------------------------------------------------

vc读ini文件:

使用下面的函数:

GetPrivateProfileString

我的INI文件名叫system.ini 内容

[Server]

ServerIP=10.38.163.11

Port=3002

char ipstr[20];//存储IP地址

GetPrivateProfileString("Server","ServerIP",NULL,ipstr,20,"d:\\test\\system.ini");

//第一个参数表示根节点,第二个参数表示子节点,第三个参数表示如果找不到,默认ipstr返回NULL,第四个参数存储返回结果,本例子ipstr就得到10.38.163.11的地址,第五个参数表示读的长度,最后一个参数是INI文件的路径和文件名

返回值是读取的字符数(不包括NULL)

GetPrivateProfileInt

int port;

port = GetPrivateProfileInt("Server","Port",0,"d:\\test\\system.ini");

//参看上面的说明以及INI文件

返回的是键值后面的设定值即3002

-------------------------------------------------------------------------------

vc写ini文件:

一个ini文件结构如下:

[SectionName]

key1=123

key2=abc

key3=xyz

若要修改SectionName下面的内容需要调用函数WritePrivateProfileString

如果知道key1、key2、key3字串内容则用WritePrivateProfileString,

  WritePrivateProfileString

  函数在VC中的使用:

  在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

  一.将信息写入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

  BOOL WritePrivateProfileString(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  LPCTSTR lpString,

  LPCTSTR lpFileName

  );

  其中各参数的意义:

  LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

  LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

  LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

  LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.

  CString strName,strTemp;

  int nAge;

  strName="张三";

  nAge=12;

  ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

  此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:

  [StudentInfo]

  Name=张三

  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

  strTemp.format("%d",nAge);

  ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");

  二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

  DWORD GetPrivateProfileString(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  LPCTSTR lpDefault,

  LPTSTR lpReturnedString,

  DWORD nSize,

  LPCTSTR lpFileName

  );

WritePrivateProfileSection( "SectionName", "key1=123\0kye2=abc\0key3=xyz\0", csIniFile );

要写入的内容每行之间需要用'\0'格开

WritePrivateProfileString

  lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

  lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

  nSize : 目的缓存器的大小.

  lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

  CString strStudName;

  int nStudAge;

  GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

  UINT GetPrivateProfileInt(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  INT nDefault,

  LPCTSTR lpFileName

  );

  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

  nStudAge= GetPrivateProfileInt ("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");

  补充四点:

  1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.

  2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ .

  3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".

  4.从网页中粘贴源代码时,最好先粘贴至记事本中,再往VC中粘贴,否则易造成编译错误,开始时我也十分不解,好好的代码怎么就不对呢?后来才找到这个方法.还有一些代码中使用了全角字符如:<,\等,也会造成编译错误.

MFC控件及关键代码

void CINIexDlg::OnButtonRead()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

::GetPrivateProfileString("feixun","zhangminghui","NULL",m_read.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"F:\\11Game.ini");//编译器所支持的最长全路径名的长度。

this->SetDlgItemText(IDC_READ_VALUE,m_read);//将对应的值由变量付给控件

UpdateData(FALSE);//更新

}

void CINIexDlg::OnButtonWrite()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

this->GetDlgItemText(IDC_WRITE_VALUE,m_write);//获取输入的值

UpdateData(TRUE);//将获取的值由控件付给变量

::WritePrivateProfileString(m_part,m_key,m_write,"F:\\11Game.ini");//写入文件中对用的段键所对应的值

//this->SetDlgItemText(IDC_WRITE_VALUE,m_key);

}

void CINIexDlg::OnButtonSave()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

this->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PART,m_part);//获取段值

this->GetDlgItemText(IDC_EDIT_KEY,m_key);//获取键值

UpdateData(TRUE);//将段键值由控件付值给对应的相关变量(控件关系变量)

}

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