19-typedef
本文目录
- 一、typedef作用简介
- 二、typedef与指针
- 三、typedef与结构体
- 三、typedef与指向结构体的指针
- 四、typedef与枚举类型
- 五、typedef与指向函数的指针
- 六、typedef与#define
一、typedef作用简介
* 我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。

1 #include <stdio.h>
2
3 typedef int Integer;
4 typedef unsigned int UInterger;
5
6 typedef float Float;
7
8 int main(int argc, const char * argv[]) {
9 Integer i = -10;
10 UInterger ui = 11;
11
12 Float f = 12.39f;
13
14 printf("%d %d %.2f", i, ui, f);
15
16 return 0;
17 }

在第3、第4、第6行分别给int、unsigned int、float起了个别名,然后在main函数中使用别名定义变量,用来跟原来的基本类型是完全一样的。输出结果:
当然,给类型起别名后,原来的int、float还是可以正常使用的:
int i = 10; float f = 10.0f;
* 也可以在别名的基础上再起一个别名
typedef int Integer; typedef Integer MyInteger;
二、typedef与指针
除开可以给基本数据类型起别名,typedef也可以给指针起别名

1 #include <stdio.h>
2
3 typedef char *String;
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 // 相当于char *str = "This is a string!";
7 String str = "This is a string!";
8
9 printf("%s", str);
10
11 return 0;
12 }

在第3给指针类型char *起别名为String,然后在第7行使用String定义了一个字符串,是不是有点Java的感觉?
三、typedef与指向结构体的指针
typedef可以给指针、结构体起别名,当然也可以给指向结构体的指针起别名

1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体并起别名
4 typedef struct {
5 float x;
6 float y;
7 } Point;
8
9 // 起别名
10 typedef Point *PP;
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义结构体变量
14 Point point = {10, 20};
15
16 // 定义指针变量
17 PP p = &point;
18
19 // 利用指针变量访问结构体成员
20 printf("x=%f,y=%f", p->x, p->y);
21 return 0;
22 }

在第4行定义了一个结构体,顺便起了个别名叫Point,第10行为指向结构体的指针定义了别名PP。然后在main函数中使用这2个别名。
输出结果:
四、typedef与枚举类型
使用typedef给枚举类型起别名也可以使代码简洁。

1 // 定义枚举类型
2 enum Season {spring, summer, autumn, winter};
3 // 给枚举类型起别名
4 typedef enum Season Season;
5
6 int main(int argc, const char * argv[]) {
7 // 定义枚举变量
8 Season s = spring;
9
10 return 0;
11 }

在第2行定义了枚举类型,在第4行起了别名为Season,然后在第8行直接使用别名定义枚举变量,不用再带上enum关键字了。
第1行~第4行代码可以简化为:
// 定义枚举类型,并且起别名
typedef enum Season {spring, summer, autumn, winter} Season
甚至可以省略枚举名称,简化为:
typedef enum {spring, summer, autumn, winter} Season;
五、typedef与指向函数的指针
1.先来回顾下函数指针的知识

1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 int main(int argc, const char * argv[]) {
11 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
12 int (*p)(int, int) = sum;
13
14 // 利用指针变量p调用sum函数
15 (*p)(4, 5);
16
17 return 0;
18 }

* 在第4行定义了一个sum函数,第12行定义了一个指向sum函数的指针变量p,可以发现,这个指针变量p的定义比一般的指针变量看来复杂多了,不利于理解。
* 第15行调用了p指向的sum函数,输出结果:
2.为了简化代码和方便理解,我们可以使用typedef给指向函数的指针类型起别名

1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 typedef int (*MySum)(int, int);
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
14 MySum p = sum;
15
16 // 利用指针变量p调用sum函数
17 (*p)(4, 5);
18
19 return 0;
20 }

* 看第10行,意思是:给指向函数的指针类型,起了个别名叫MySum,被指向的函数接收2个int类型的参数,返回值为int类型。
* 在第14行直接用别名MySum定义一个指向sum函数的指针变量p,这样看起来简单舒服多了。第17行的函数调用是一样的。
六、typedef与#define
1.先来看看下面的两段代码有什么区别(注意每一段的第1行代码)
* 第1段

1 typedef char *String;
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

* 第2段

1 #define String char *
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

上面的两段代码只是第1行代码不一样,运行的效果都是一样的:定义了一个字符串"This is a string!"。
但它们的实现方式是不一样的:
- 第1段代码是用typedef给char *定义别名为String
- 第2段代码是用char *代替代码中的宏名String
只看上面两段代码,似乎看不太出typedef和#define的区别。
2.再来看一段代码

1 typedef char *String1;
2
3 #define String2 char *
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 String1 str1, str2;
7
8 String2 str3, str4;
9 return 0;
10 }

第1行给char *起了个别名String1,第2行定义了宏String2。然后在第6、第8行定义了4个变量。
重点来了,注意:在这种情况下,只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量,str4只是个char类型的变量。
下面简单分析一下原因:
* 如果连续声明两个int类型的变量,我们可以这样写:
int a, b;
上面的代码相当于:
int a;
int b;
* 以此类推
1 typedef char *String1;
2
3 String1 str1, str2;
经过typedef处理后,String1也算是一种数据类型,所以第3行代码相当于
1 String1 str1;
2 String1 str2;
由于String1就是char *,所以上面的两行代码等于
char *str1;
char *str2;
* 再看看宏定义的情况
1 #define String2 char *
2
3 String2 str3, str4;
因为宏定义纯粹是字符串替换,用char *代替String2,所以第3行代码相当于
char * str3, str4;
其实也就相当于:
char * str3;
char str4;
可以看出,只有str4是基本数据类型,str1、str2、str3都是指针类型。
所以,以后给类型起别名,最好使用typedef,而不是使用#define
19-typedef的更多相关文章
- Linux学习笔记19-ssh远程管理
远程管理 服务器一般运行在IDC机房中,一般都是通过远程管理方式对服务器进程控制. 常见的远程管理工具: RDP(remote desktop protocol)协议,window远程桌面管理 Tel ...
- 《第一行代码》学习笔记19-广播接收器Broadcast_Receiver(2)
1.解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用该机制发出的广播只能够在应用程序内部进行传递,并且广播接收器只能 接收来自本应用程序发出的广播. 2.本地广播无法通过静态注册来接收 ...
- 《TCP/IP具体解释》读书笔记(19章)-TCP的交互数据流
在TCP进行传输数据时.能够分为成块数据流和交互数据流两种.假设按字节计算.成块数据与交互数据的比例约为90%和10%,TCP须要同一时候处理这两类数据,且处理的算法不同. 书籍本章中以Rlogin应 ...
- 传智播客C语言视频第一季(有效下载期为10.1-10.7,10.8关闭)
J:\传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手├─传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手_第一章C语言概述A│ 第一讲1.1C语言第一阶段.mp4│ 第二讲1.2c语言入门教程.mp4 ...
- DTRACE简介之完结篇3
https://blogs.oracle.com/swan/entry/dtrace%E7%AE%80%E4%BB%8B_3 DTRACE简介之完结篇 By samwan on 四月 13, 2007 ...
- JSON&XML总结
JSON&XML: JSON----- //英译 Serialization:序列化 perform:执行 segue:继续 IOS5后 NSJSONSerialization解析 解析JSO ...
- [CSDN转载]致C语言初学者—指针注意项
在论坛里经常见到一些新人对指针提出一些问题,作为一个经历过许多错误后的新手,我想把自己的经历说出来,避免让后来人继续这样的错误. 在讲解指针之前,需要理解一下内存空间.内存是随机存取器,计算机上 ...
- 淘宝上倒卖新浪微盘事件来龙去脉——谈谈巧用IMEI
这是一个老黄历的事件,曾记得淘宝上的卖家卖10元卖50g网络硬盘,并且卖的相当的火,一个月就卖了500个账号.由于我也是那个事件的亲身经历者之一,这里就看到了IMEI号在项目中防止作弊是何其的重要. ...
- SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护【转载】
原文链接:http://www.blogfshare.com/ssdthook-hide-protect.html 原文作者:AloneMonkey SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护 Alo ...
随机推荐
- 【腾讯Bugly干货分享】聊聊苹果的Bug - iOS 10 nano_free Crash
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hnwj24xqrtOhcjEt_TaQ9w 作者:张 ...
- Promise的前世今生和妙用技巧
浏览器事件模型和回调机制 JavaScript作为单线程运行于浏览器之中,这是每本JavaScript教科书中都会被提到的.同时出于对UI线程操作的安全性考虑,JavaScript和UI线程也处于同一 ...
- SharedPreferences 的另一种场景的用法
SharedPreferences 的另一种场景的用法 昨天,下班在家想做什么来着,然后想用SharedPreferences存点数据,但是不知道咋地突然想到,SharedPreferences是应用 ...
- Hawk 4. 数据清洗
数据清洗模块,包括几十个子模块, 这些子模块包含四类:生成, 转换, 过滤和执行. 数据清洗可以通过组合多个不同的子模块,生成多样的功能,通过拖拽构造出一个工作流,它能够产生一个有限或无限的文档序列. ...
- 浅析MySQL二进制日志
查看MySQL二进制文件中的内容有两种方式 1. mysqlbinlog 2. SHOW BINLOG EVENTS [IN 'log_name'] [FROM pos] [LIMIT [offs ...
- NLP&数据挖掘基础知识
Basis(基础): SSE(Sum of Squared Error, 平方误差和) SAE(Sum of Absolute Error, 绝对误差和) SRE(Sum of Relative Er ...
- 学习SpringMVC——拦截器
拦截器,顾名思义就是用来拦截的. 那什么是拦截,又为什么要拦截.对于Spring MVC来说,拦截器主要的工作对象就是用户的请求,拦截下来之后,我们可以在拦截的各个阶段悉心呵护[为所欲为].常见的比如 ...
- 6.JAVA之GUI编程Action事件
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组 ...
- ASP.NET Core 中文文档 第三章 原理(10)依赖注入
原文:Dependency Injection 作者:Steve Smith 翻译:刘浩杨 校对:许登洋(Seay).高嵩 ASP.NET Core 的底层设计支持和使用依赖注入.ASP.NET Co ...
- CSS制作三角形和按钮
CSS制作三角形和按钮 用上一篇博文中关于边框样式的知识点,能制作出三角形和按钮. 我先说如何制作三角形吧,相信大家在平时逛网站的时候都会看到一些导航栏中的三角形吧,比如说: 网易首页的头部菜单栏中, ...