EF Code First:实体映射
二、实体映射
实体与数据库的映射可以通过DataAnnotation与FluentAPI两种方式来进行映射:
(一) DataAnnotation
DataAnnotation 特性由.NET 3.5中引进,给.NET中的类提供了一种添加验证的方式。DataAnnotation由命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations提供。下面列举实体模型中常用的DataAnnotation特性:
- KeyAttribute:对应数据库中的主键
- RequiredAttribute:对应数据库中字段的数据是否可以为null
- MaxLengthAttribute:对应数据库中字符串类型字段的最大长度
- MinLengthAttribute:在数据库中无对应,但在代码中字符串最小长度
- ConcurrencyCheckAttribute:指定用于开放式并发检查的列的数据类型
- TimestampAttribute:将列的数据类型指定为行版本
System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间中只定义了部分实体验证的特性,在EntityFramework程序集中定义了更多的数据映射特性:
- DatabaseGeneratedAttribute:标记指定实体属性是由数据库生成的,并指定生成策略(None数据库不生成值,Identity当插入行时,数据库生成值,Computed当插入或更新行时,数据库生成值)
- ColumnAttribute:指定实体属性在数据库中的列名及数据类型
- TableAttribute:指定实体类对应的数据表名
- ForeignKeyAttribute:指定导航属性的外键字段
- NotMappedAttribute:标记指定实体属性在创建数据库中不创建对应字段
- ComplexTypeAttribute:标记指定实体属性是将一个对象作为另一个对象的属性,映射到数据库中则子对象表现为多个属性字段
对于实体关系对应的数据表关系,无非“0:1,1:1,0:N,1:N,N:N”这几种,可以使用导航属性中的数据类型来表示,0…1端使用单实体类型表示,N端使用ICollection<T>集合类型表示。对于单实体端,默认是可为空的,即为0关系,如果要设置为1关系,要使用[Required]标签来进行标记。但对于一对一中的关系主体与依赖对象确无法做更细节的控制。
(二) Fluent API
使用DataAnnotation非常简单,但对于EntityFramework中的特性,就要在实体类中引入EntityFramework程序集,但实体类最好能是保持与架构无关性的POCO类,才能更具通用性。所以,最好是在数据层中使用FluentAPI在数据层中进行实体类与数据库之间的映射工作。
当然,System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间的DataAnnotation在EntityFramework程序集中也有相应的API:
- HasKey - KeyAttribute:配置此实体类型的主键属性
- IsRequired - RequiredAttribute:将此属性配置为必需属性。用于存储此属性的数据库列将不可以为null
- HasMaxLength - MaxLengthAttribute:将属性配置为具有指定的最大长度
- IsConcurrencyToken - ConcurrencyCheckAttribute:将属性配置为用作开放式并发标记
- IsRowVersion - TimestampAttribute:将属性配置为数据库中的行版本。实际数据类型将因使用的数据库提供程序而异。将属性设置为行版本会自动将属性配置为开放式并发标记。
上面这些API均无需引用EntityFramework,推荐使用DataAnnotation方式来设置映射。
以下API的DataAnnotation特性是在EntityFramework中定义,如果也使用DataAnnotation方式来设置映射,就会给实体类增加额外的第三方程序集的依赖。所以以下API的映射推荐使用FluentAPI的方式来设置映射:
- ToTable - TableAttribute:配置此实体类型映射到的表名
- HasColumnName - ColumnAttribute:配置用于存储属性的数据库列的名称
- HasForeignKey - ForeignKeyAttribute:将关系配置为使用在对象模型中的外键属性。如果未在对象模型中公开外键属性,则使用Map方法
- Ignore - NotMappedAttribute:从模型中排队某个属性,使该属性不会映射到数据库
- HasRequired:通过此实体类型配置必需关系。除非指定此关系,否则实体类型的实例将无法保存到数据库。数据库中的外键不可为null。
- HasOptional:从此实体类型配置可选关系。实体类型的实例将能保存到数据库,而无需指定此关系。数据库中的外键可为null。
- HasMany:从此实体类型配置一对多关系。
- WithOptional:将关系配置为required:optional。(required:0…1端的1,表示必需,不可为null;optional:0…1端的0,表示可选,可为null。下同)
- WithOptionalDependent:将关系配置为optional:optional。要配置的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。作为关系目标的实体类型将成为关系中的主体。
- WithOptionalPrincipal:将关系配置为optional:optional。要配置的实体类型将成为关系中的主体。作为关系目标的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。
- WithRequired:将关系的指定端配置为必需的,且在关系的另一端有导航属性。
- WithRequiredDependent:将关系配置为required:required。要配置的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。作为关系目标的实体类型将成为关系中的主体。
- WithRequiredPrincipal:将关系配置为required:required。要配置的实体类型将成为关系中的实体。作为关系目标的实体类型将成为依赖对象,且包含主体的外键。
- WillCascadeOnDelete:配置是否对关系启用级联删除。
- Map:将关系配置为使用未在对象模型中公开的外键属性。可通过指定配置操作来自定义列和表。如果指定了空的配置操作,则约定将生成列名。如果在对象模型中公开了外键属性,则使用 HasForeignKey 方法。并非所有关系都支持在对象模型中公开外键属性。
- MapKey:配置外键的列名。
- ToTable:配置外键列所在表的名称和架构。
经常用到的DataAnnotation与FluentAPI列举完了,使用上还是遵守这个原则:
如果在System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间存在相应的标签,就使用 DataAnnotation 的方式,如果不存在,则使用 FluentAPI 的方式。
EF Code First:实体映射的更多相关文章
- EF Code First数据库映射规则及配置
EF Code First数据库映射规则主要包括以下方面: 1.表名及所有者映射 Data Annotation: 指定表名 1 using System.ComponentModel.DataAnn ...
- 【记录】EF Code First 实体关联,如何添加、修改实体?
在使用 EF Code First 的时候,我们经常会对项目中的 Entry 进行一对多.多对多的映射配置,这时候就会产生主实体和子实体的概念,我们在添加.修改他们的时候,有时候会产生一些问题,比如添 ...
- ASP.NET Core 中使用EF Core 将实体映射到数据库表的方法(SQL Server)
前段时间听过一个关于使用ASP.NET Core建立项目的视频.其中使用EF Core映射到数据库的部分是按部就班地学习.今天自己建立项目时,有些步骤已经有一些遗忘.所以写下这篇文章,顺便理清思路. ...
- EF生成的实体映射含义
如图: 组合效果: LEFT JOIN 效果: this.HasOptional(t => t.子表) .WithMany(t => t.主表) .HasForeignKey(d => ...
- EF Code First:实体映射,数据迁移,重构(1)
一.前言 经过EF的<第一篇>,我们已经把数据访问层基本搭建起来了,但并没有涉及实体关系.实体关系对于一个数据库系统来说至关重要,而且EF的各个实体之间的联系,实体之间的协作,联合查询等也 ...
- EF Code First:实体映射,数据迁移,重构
经过EF的<第一篇>,我们已经把数据访问层基本搭建起来了,但并没有涉及实体关系.实体关系对于一个数据库系统来说至关重要,而且EF的各个实体之间的联系,实体之间的协作,联合查询等也都依赖于这 ...
- 【极力分享】[C#/.NET]Entity Framework(EF) Code First 多对多关系的实体增,删,改,查操作全程详细示例【转载自https://segmentfault.com/a/1190000004152660】
[C#/.NET]Entity Framework(EF) Code First 多对多关系的实体增,删,改,查操作全程详细示例 本文我们来学习一下在Entity Framework中使用Cont ...
- EF Code First 学习笔记:表映射
多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Perso ...
- 10.1.翻译系列:EF 6中的实体映射【EF 6 Code-First系列】
原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-entity-mappings-using-fluent-api.a ...
随机推荐
- CentOS6.5 安装ntopng-1.2.0
0.准备工作 安装libpcap:最好源码安装. yum install -y libpcap* 安装redis yum install -y redis* 1.安装 tar -zxvf ntopng ...
- python WEB接口自动化测试之requests库详解
由于web接口自动化测试需要用到python的第三方库--requests库,运用requests库可以模拟发送http请求,再结合unittest测试框架,就能完成web接口自动化测试. 所以笔者今 ...
- Android复习--广播
广播有两种方式,一种静态广播,一种动态广播. 静态广播-->静态广播接收器在配置文件里面注册. 动态广播-->而动态广播接收器在代码里面注册. 广播的发送: Context.sendBro ...
- 线段树扫描线 HDU 1542
n个矩形 问他们覆盖的面积重复的就算一次 x数组存线段 然后根据横坐标排一下 z 线段树 l - r 就是1 ~ 2*n #include<stdio.h> #include< ...
- css3的box-sizing--从此不用担心盒模型的不兼容
前段时间阿里的面试问了关于盒模型的东西,众所周知,ie和标准盒模型是有着区别的.面试官问有没有什么办法可以改变盒模型的显示效果.答案是css3的box-sizing: 其可以取三个值: 1.值cont ...
- 基于css3的环形动态进度条(原创)
基于css3实现的环形动态加载条,也用到了jquery.当时的想法是通过两个半圆的转动,来实现相应的效果,其实用css3的animation也可以实现这种效果.之所以用jquery是因为通过jquer ...
- CodeForces 617A Elephant
C语言语法入门题 #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> #include<cmath> ...
- Java 之final,static小结
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引 ...
- phpmyadmin数据库导入大小限制的修改
1.遇到导入过大文件时,首先检查php.ini 配置文件中的以下三个地方,upload_max_filesize, memory_limit 和post_max_size,并且推荐修改的值要稍大于导入 ...
- DP题目列表/弟屁专题
声明: 1.这份列表不是我原创的,放到这里便于自己浏览和查找题目. ※最近更新:Poj斜率优化题目 1180,2018,3709 列表一:经典题目题号:容易: 1018, 1050, 1083, 10 ...