/**

@actor Steffen.D

@time 2015.02.06

* @blog http://www.cnblogs.com/steffen

*/

Android插件简介

  Android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那几个apk同时加载后,会一个进程存在。

这主要就是工程的清单文件 Mainfest中配置了,只需要一句话,以我的测试Demo为例:

....
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="org.igeek.plugintest.main"
      <!-- 就是这句关键代码 -->
      android:sharedUserId="org.igeek.plugintest"
      android:versionCode="1"      
      android:versionName="1.0">
.....

  在上面的代码中,android:sharedUserId是指共用一个uid,也就是,凡是这个属性相同的工程,都会共用同一个uid,这样,权限壁垒就消除了,dalvik也会融合为一个,可以测试一下,写几个工程,没有这个属性和有这个属性的情况下,同时运行,在列出当前进程,就直观的说明了。

  程序拓展的插件化,当然需要一个主程序,主程序是实现基本功能,以及UI,还有插件的检索以及插件的调用。

  这里贴出我Demo中的主activity代码:

 public class AndoirdpluginActivity extends ActivityGroup implements OnClickListener ,OnScrollCompleteListener{
private LinearLayout llMainLayout;
// workspace,看看luncher的源码,这个就是桌面那个多屏的实现
private WorkSpace wkMain;
private Button btnFindPlugins;
private CheckBox chbAttachMain;
private LocalActivityManager m_ActivityManager;
//这个bean的集合,就相当于插件的描述集合
//每个bean也就是一个插件的各种描述
private List<PluginBean> plugins; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
llMainLayout=(LinearLayout) findViewById(R.id.main_llMainLayout);
wkMain=(WorkSpace) findViewById(R.id.main_wkMain);
btnFindPlugins=(Button) findViewById(R.id.main_btnFindPlugins);
chbAttachMain=(CheckBox) findViewById(R.id.main_chbAttachMain);
m_ActivityManager = getLocalActivityManager();
wkMain.setOnScrollCompleteLinstenner(this);
btnFindPlugins.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
attachPlugin(findPlugins());
btnFindPlugins.setVisibility(View.GONE);
} /**
* 加载插件列表
* @param plugins
*/
private void attachPlugin(final List<PluginBean> plugins){
Log.e("print", " ");
Log.e("print", "----- 列出插件");
this.plugins=plugins;
for(final PluginBean plugin:plugins){
Button btn=new Button(this);
btn.setTextColor(Color.RED);
btn.setText(plugin.getLabel());
llMainLayout.addView(btn);
//添加事件
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
boolean isAttack=chbAttachMain.isChecked();
Intent it=new Intent();
it.setAction(plugin.getPakageName());
//是否附加为view
if(isAttack){
//这里偷下懒,这是演示插件作为view附加到主程序中的
for(PluginBean plugin:plugins){
Intent itt=new Intent();
itt.setAction(plugin.getPakageName());
ViewGroup view=(ViewGroup) (m_ActivityManager.
startActivity("", itt)).getDecorView();
wkMain.addView(view);
}
//一次性附加完毕算了,然后把按钮都删了,看着清净,这几个不是重点
llMainLayout.removeAllViews();
chbAttachMain.setVisibility(View.GONE);
wkMain.setToScreen(0);
}else{
//这里,不会把插件的窗体附加到主程序中,纯粹无用的演示
startActivity(it);
}
}
});
}
} /**
* 查找插件
* @return
*/
private List<PluginBean> findPlugins(){
List<PluginBean> plugins=new ArrayList<PluginBean>();
//遍历包名,来获取插件
PackageManager pm=getPackageManager();
List<PackageInfo> pkgs=pm.getInstalledPackages
(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
for(PackageInfo pkg :pkgs){
//包名
String packageName=pkg.packageName;
String sharedUserId= pkg.sharedUserId;
//sharedUserId是开发时约定好的,这样判断是否为自己人
if(!"org.igeek.plugintest".equals(sharedUserId)
||"org.igeek.plugintest.main".equals(packageName))
continue;
//进程名
String prcessName=pkg.applicationInfo.processName;
//label,也就是appName了
String label=pm.getApplicationLabel(pkg.applicationInfo)
.toString();
PluginBean plug=new PluginBean();
plug.setLabel(label);
plug.setPakageName(packageName);
plugins.add(plug);
}
return plugins;
} /**
* WorkSpace滚动到那个屏,会触发这个事件
* 而worksapce中每一屏又是一个插件
* 这个事件是用来列出当前屏幕插件所提供的应用,并且让用户调用
*/
@Override
public void onScrollComplete(final ScrollEvent e) {
try {
final Context context = createPackageContext(
plugins.get(e.curScreen).getPakageName(),
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE
|Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
llMainLayout.removeAllViews();
//这几行,通过反射获取了当前插件的描述信息,如同大部分框架的xml一样,这里算是模拟了一下IOC控制反转
Class clazz=context.getClassLoader().
loadClass(plugins.get(
e.curScreen).getPakageName()+".PluginApplication");
Object o=clazz.newInstance();
Map<String,List<String>> r=(Map<String, List<String>>)
clazz.getMethod("getDesciption").invoke(o);
List<String> classes=r.get("classes");
List<String> methods=r.get("methods");
//这里,根据获得的插件所提供的功能,来生成几个按钮显示,供我们调用
for(final String clas:classes){
for(final String method:methods){
Button btn=new Button(this);
btn.setText(clas+" -> "+method+" 执行");
//点击后,就执行插件所提供的方法
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
Class c=context.getClassLoader()
.loadClass(plugins.get(e.curScreen)
.getPakageName()+"."+clas);
Object o1=c.newInstance();
/*这里注意,context实际上就是句柄,这里如果涉及到窗体,plugin的句柄其实是不行的,因为它没有可以依附的窗体这个context是plugin的,通过测试,dialog这类行不通,Toast是可以的,因为Toast是依附于屏幕主窗口的*/
/*c.getMethod(method,Context.class)
.invoke(o1,context); */
//这里则传递的是主程序的句柄
c.getMethod(method,Context.class)
.invoke(o1,AndoirdpluginActivity.this);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
llMainLayout.addView(btn);
}
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}

看注释吧,主要有两点

◆ 插件的扫描

  这种方案是,每个插件以一个单独的apk发布,这样可以在程序中很灵活的知道是否有新的插件,提示用户下载安装,插件的apk清单描述为Action为非Luncher,Category为Default。

  主程序侦听packgeManager的安装完成广播,之后扫描同包名(插件当然得这么定义了,只要通过packgeManager能判断是否为自己的插件就行)的apk,之后列出来,让用户选择是否加载。

◆ 插件的加载与调用

  在获取包后,通过调用系统的api可以得到 sharedUserId 与主程序相同的apk的context,也就是句柄,获得了句柄,通过这个context可以得到classloader,之后就简单了,如何知道这个插件提供什么功能?

  这个可以用xml描述,比如这个xml是插件apk的一个资源,就像spring这个框架一样。xml中描述了这个插件有哪些类,提供哪些方法,这些方法需要传入什么参数,返回什么类型。我的demo中为了方便,是用接口,每个插件有一个类提供一个相同的方法,来获取一个map集合,获得这个插件的描述。

Ok,到这里就知道加载的插件提供什么功能了。

  在上面贴出来的代码中,是循环遍历每个插件,并把每个插件提供的功能以Button的方式显示给用户,点击按钮,就执行了插件的功能,执行时,并不是activity转向(这样就无意义了),而是在主程序自身的context句柄中执行,也就是在自身的窗体中执行。

  代码中有一段注释,说明,如果插件有用到context时,记得传递进去的是主程序的context,这样窗体才能附加到这个句柄中,如果传递的是插件的context,它没有一个窗体实例,是无法将一些窗体附加进去的,无任何效果。

  这里只提供思路,有时间的话研究一下,看能不能搞个通用的框架出来。还有另一种方法,不通过apk形式,以后会写出来。

  这里有一些待验证的问题,比如插件的权限问题,如果插件需要的一些权限在主程序中没有声明,会是个什么情况,能不能实时申请呢?这个需要高人指点。或者在主程序中把能声明的权限预先声明了也不错。还有就是native层代码的问题,如果插件包含了native层代码,会是个什么情况,这也需要验证。

这是Demo下载: ☞立即下载

转载请标明:http://www.cnblogs.com/steffen

Android插件简介的更多相关文章

  1. "浅谈Android"第一篇:Android系统简介

    近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的 ...

  2. 有关Android插件化思考

    最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内 ...

  3. 【Android应用开发】Android Studio 简介 (Android Studio Overview)

    一. Intelij IDEA 环境简介 Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的; -- I ...

  4. 包建强的培训课程(10):Android插件化从入门到精通

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  5. Android Framework 简介

    Android Framework 简介 简介 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有详记,结果被很多公司技术人员鄙视了,为了减少自己的短板,重新复习了一遍C++.java.Androi ...

  6. Sublime 常用插件简介

    Sublime   常用插件简介 emmet: 前端必备神器.花个十几分钟学下Emmet语法 ,就可以极大提高web开发者HTML和CSS工作效率啦.一句话,牛逼---必备 CSS3: CSS3语法高 ...

  7. Android Studio 简介及导入 jar 包和第三方开源库方[转]

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693301190102v6au.html Android Studio 简介 几天前的晚上突然又想使用 Android Studi ...

  8. Android 插件化

    1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd

  9. Android 插件化 动态升级

    最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了 ...

随机推荐

  1. 设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish)

    设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish) 订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使 ...

  2. ASPX的Timer位置没放正确,导致整页刷新,而不是UpdatePanel里的内容刷新。

    提示:Timer应该放在UpdatePanel的ContentTemplate标签里,才行.放在外面的话,会导致整页刷新.

  3. POJ 1028 Web Navigation 题解

    考查代码能力的题目.也能够说是算法水题,呵呵. 推荐新手练习代码能力. 要添加难度就使用纯C实现一下stack,那么就有点难度了,能够使用数组模拟环形栈.做多了,我就直接使用STL了. #includ ...

  4. window批量-6 rem

    行动: 凝视命令,加大对批量处理相应的描述性信息 格公式: rem [comment] demo: bat @echo off pause rem 这是对pause的解释 echo xxx pause ...

  5. Floodlight controller 线程池模型

         官方文档对于ThreadPool的描写叙述是:ThreadPool is a Floodlight module wrapper for a Java's ScheduledExecutor ...

  6. OCP-1Z0-051-题目解析-第5题

    5. Which SQL statements would display the value 1890.55 as $1,890.55? (Choose three .) A. SELECT TO_ ...

  7. Lightdm:奔跑吧GUI[已解决]

    Fedora替换gdm为lightdm解决无法登陆问题 前两天安装Codeblocks,这货安装了很多包和依赖,直接导致我重启进步去界面,卡在fedora LOGO处,如下 实在忧伤,已经因为折腾不知 ...

  8. postal邮件发送(二):Email headers,附件,图片介绍

    接上篇 http://www.cnblogs.com/mybky/p/5690567.html 1.邮件headers 除此之外,还有Reply-To,用于回复邮箱 2.邮件带有图片 邮件发送图片,p ...

  9. validate大表单验证

    Vaidate 插件 在前端开发中, 我们会遇到大表单的验证和组合成JSON, 这是一项巨大的任务, 如果都通过 手动编写低级代码来实现 50+ input类型的验证和复杂JSON的组装, 这无疑是异 ...

  10. 协作图(通信图)collaboration diagram

    协作图(通信图)collaboration diagram 系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UM ...