很多时候一个新手在写代码的时候,往往你的IDE就会告诉你一个警告

然后你点击处理这个警告之后,它就会默认给你的类生成一个

private static final long serialVersionUID = 1L;

然后强迫症的孩子就一直不明白为什么会需要这个东西,这个东西到底是干嘛用得呢?

然后渐渐的你会发现,这个东西和你写的代码毫无关系,没什么卵用,于是渐渐的你就把他扔在一边了。

这次我就需要来解决这个问题,困扰你的private static final long serialVersionUID

首先我们需要知道一个知识点:什么是Serializable?

这是java的一个接口,这个接口是用来完成序列化和反序列化操作的。

那么问题来了,什么是序列化和反序列化呢?

任何类型只要实现了Serializable接口,就可以被保存到文件中,或者作为数据流通过网络发送到别的地方。也可以用管道来传输到系统的其他程序中。

这样说可能还是不太明白,更简单直接一点。

把一个对象以一种方式,打包压缩,成为一个字符串,使他适合存放和传输,这就是序列化。

反序列化,就是把它从字符串中解压缩,返回成一个对象。

有了这个知识点之后,我们再来看private static final long serialVersionUID = 1L;

为什么要定义这个serialVersionUID呢?

首先我们要知道这个东西叫做,流标识符,即类的版本定义,可以显示声明也可以隐式声明。

隐式声明是通过包名,类名等多个因素计算出来的。很复杂。

这个东西简单的说就是一个版本名字。在反序列化的时候回用到。

jvm在反序列化的时候先去对比这个版本名字,如果数据流中的serialVersionUID和类中的serialVersionUID相同,才会进行反序列化,而不同的话就会抛出异常。一般来说,如果你对一个实现了serializable接口的类进行修改之后,需要修改这个版本信息。

如果你显示定义了private static final long serialVersionUID = 1L;那么如果你忘记修改这个信息,而且你对这个类进行修改的话,这个类也能被进行反序列化。而且不会报错,一个简单的概括就是,如果你忘记修改,那么它是会版本向上兼容的。

如果你不写private static final long serialVersionUID = 1L;即隐式声明的话,而且你对这个类进行修改的话,那么版本上面是不兼容的,于是就会出现反序列化报错的情况。

如果你真的不明白的话也没关系,简单的说,记得一定要写private static final long serialVersionUID = 1L;然后每次修改类的属性,修改一下这个值就行了。

然后顺便提一句:springMVC中的controller不需要声明的,而struts2中的action是需要的,seevlet也是需要声明的。至于为什么,需要看框架源码你才能明白为什么会是这样的。这里就不多说了,其实我也不会。如果有NB的大神可以在下面评论。

困扰你的private static final long serialVersionUID的更多相关文章

  1. private static final long serialVersionUID = 1L;详解

    public class User implements Serializable { /** * serialVersionUID */ private static final long seri ...

  2. private static final long serialVersionUID = 1L;

    作者:郭无心链接:https://www.zhihu.com/question/24852886/answer/117314768来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...

  3. 【Struts中private static final long serialVersionUID的作用】

     private static final long serialVersionUID = -1672970955045193907L;   SerialVersionUID,后面简称SUID 其实序 ...

  4. private static final long serialVersionUID = 1L这句话到底什么意思?

    变量serialVersionUID称为序列化版本号,这个变量多用于实现了Serializable的类中,试用场景是类的序列化.当我们没有定义这个变量的时候,虚拟机会根据类的属性算出一个独一无二的该变 ...

  5. 浅析java修饰符之public default protected private static final abstract

    浅析java修饰符之public default protected private static final abstract 一   修饰符的作用:用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端 ...

  6. private static final 修饰符

    java修饰符分类修饰符字段修饰符方法修饰符根据功能同主要分下几种 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,四种级别修饰符都用来修饰类.方法和字段 包外 ...

  7. public,protected,private,static,final的区别(转载)

    1.类 (1)在java中有public.protected.private三种显示的修饰符用于控制可见性,package不是显示的修饰符,它是隐含的,即如果在类.变量等前没加显示的可见性修饰符,那它 ...

  8. 025:为什么需要将Logger对象声明为private static final类型的

    本文阅读时间大约4分钟. 参考答案 就这个问题而言,我总结了三个原因: 设置为private是为了防止其他类使用当前类的日志对象: 设置为static是为了让每个类中的日志对象只生成一份,日志对象是属 ...

  9. private static final Logger logger= LoggerFactory.getLogger(WhMainBusi.class);

    LoggerFactory.getLogger(WhMainBusi.class):指定类初始化日志对象,在日志输出的时候,将会打印日志信息所在的类.如: logger.info("日志信息 ...

随机推荐

  1. 自定义silverlight中datagrid的排序事件

    <sdk:DataGrid AutoGenerateColumns="False" CanUserSortColumns="False" CanUserR ...

  2. sublime3安装

    1.下载安装程序 http://c758482.r82.cf2.rackcdn.com/Sublime%20Text%20Build%203059%20Setup.exe 2.下载注册机 http:/ ...

  3. ios ViewController的生命周期分析和基本使用逻辑

    按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITable ...

  4. C语言-字符串文本串联

    要形成包含多个行的字符串,可以串联两个字符串. 为此,请键入正斜杠,然后按 return 键. 反斜杠导致编译器忽略以下换行符. 例如,字符串     "Long strings can b ...

  5. python中telnetlib模块的使用

    一.Windows下开启Telnet服务 (详见:与Win7防火墙无缝结合 Telnet功能测试) 1.Windows 2000/XP/2003/Vista:默认已安装但禁止了Telnet服务 (1) ...

  6. cmd 下登陆ftp及相关操作

    cmd 下登陆ftp及相关操作 2011-08-09 20:34:28|  分类: 小技巧|字号 订阅 一.举例 假设FTP地址为“ 61.129.83.39”(大家试验的时候不要以这个FTP去试,应 ...

  7. STM32F446 OTG_FS_DP/DM调试

    之前项目用STM32F207,现在升级到用STM32F446处理器,用到USB的OTG_FS模式接法: 1.USB只连接了DP/DM 2.DP需上拉1.5K的电阻到3.3V 3.PA9(VBUS) 和 ...

  8. hdu_3804_Query on a tree(树链剖分)

    题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3804 题意:给你一棵树,然后给出树上边的价值,然后给出x,y,问从1到x的边上不超过y的最大值为多少 ...

  9. Lambda表达式介绍

    Lambda表达式实际上是一个匿名函数.它包含表达式和语句,常用于创建委托或表达式目录树类型.所有Lambda表达式都是用Lambda运算符----------  =>,该运算符读为" ...

  10. Mac下截图快捷键

    Cmd+Shift+3:全屏截图:截取整个屏幕,保存截图至桌面文件夹.Cmd+Shift+4:区域截图:鼠标光标变成带坐标的小十字,通过拖拽截取特定区域,保存截图至桌面文件夹.Cmd+Shift+4 ...