SystemInfo获取设备系统参数
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
publicclassGameControllerScript:MonoBehaviour
{
//指定输出文本框
publicUnityEngine.UI.Text messageText;
//存储临时字符串
System.Text.StringBuilder info =newSystem.Text.StringBuilder();
// Use this for initialization
voidStart()
{
//将输出文本框置空
messageText.text ="";
info.AppendLine("设备与系统信息:");
//设备的模型
GetMessage("设备模型",SystemInfo.deviceModel);
//设备的名称
GetMessage("设备名称",SystemInfo.deviceName);
//设备的类型
GetMessage("设备类型(PC电脑,掌上型)",SystemInfo.deviceType.ToString());
//系统内存大小
GetMessage("系统内存大小MB",SystemInfo.systemMemorySize.ToString());
//操作系统
GetMessage("操作系统",SystemInfo.operatingSystem);
//设备的唯一标识符
GetMessage("设备唯一标识符",SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
//显卡设备标识ID
GetMessage("显卡ID",SystemInfo.graphicsDeviceID.ToString());
//显卡名称
GetMessage("显卡名称",SystemInfo.graphicsDeviceName);
//显卡类型
GetMessage("显卡类型",SystemInfo.graphicsDeviceType.ToString());
//显卡供应商
GetMessage("显卡供应商",SystemInfo.graphicsDeviceVendor);
//显卡供应唯一ID
GetMessage("显卡供应唯一ID",SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.ToString());
//显卡版本号
GetMessage("显卡版本号",SystemInfo.graphicsDeviceVersion);
//显卡内存大小
GetMessage("显存大小MB",SystemInfo.graphicsMemorySize.ToString());
//显卡是否支持多线程渲染
GetMessage("显卡是否支持多线程渲染",SystemInfo.graphicsMultiThreaded.ToString());
//支持的渲染目标数量
GetMessage("支持的渲染目标数量",SystemInfo.supportedRenderTargetCount.ToString());
//输出
messageText.text = info.ToString();
}
// Update is called once per frame
voidUpdate()
{
//退出
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
Application.Quit();
}
}
}
voidGetMessage(paramsstring[] str)
{
if(str.Length==)
{
info.AppendLine(str[]+":"+ str[]);
}
}
}

SystemInfo获取设备系统参数的更多相关文章
- iOS获取设备型号、装置类型等信息
iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设 ...
- iOS获取设备型号、设备类型等信息
摘自 :http://www.mamicode.com/info-detail-1165460.html 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然 ...
- iOS 获取设备信息,mac地址,IP地址,设备名称
#import "DeviceInfoUtil.h" #import "GlobleData.h" #import "sys/utsname.h&qu ...
- iOS ---------- 获取设备的各种信息
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS开发-获取设备型号信息
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice current ...
- 获取设备和 App 信息
设备对照表:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models 获取设备和 App 信息代码: NSLog(@"设备信息如下"); NSLog(@& ...
- iOS 获取设备的各种信息的方法
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS 获取设备唯一标示符的方法
在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,在这写一种实现方式--读取设备的UUID(Universally Unique Identifier)并通过KeyChain ...
- ios获取设备信息总结
1.获取设备的信息 UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int]; NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名 ...
随机推荐
- iOS基础 - 核心动画
一.核心动画 l 核心动画基本概念 l 基本动画 l 关键帧动画 l 动画组 l 转场动画 l Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事 ...
- 哞哞快的 C# 高斯模糊实现
冲动来自于 bing best 这个小工具,非常短小精干,里边的设置界面非常精美而且背景是一张模糊效果的图片,十分养眼,遂想,收集一下实现方式放到类库里以后肯定用得上.一通百度.谷歌.博客园,换了好多 ...
- VS2012配色方案
VS2012配色方案 这些天由于公司项目比较忙,所以天天盯着电脑8小时,而且我的开发工具VS2012是白色背景的所以每天下班都搞的眼睛巨疼. 今天在网上找到一个很好的配色方案,所以有同样烦恼的童鞋们可 ...
- Oracle查询错误分析:ORA-01791:不是SELECTed表达式
表结构如下: create table HH_BOOK_GOOD ( ID VARCHAR2(32) not null, BOOKID VARCHAR2(32) not null, GOODID VA ...
- 持续集成环境(Hudson)搭建
持续集成环境(Hudson)搭建 这是在公司写的,公司要求用英文,我也没时间翻译了.还请见谅! Hudson是个非常强大持续集成工具,配合svn,maven,sonar,redmine工具就更加完美了 ...
- 强悍的跨平台开源多媒体中心XBMC介绍
强悍的跨平台开源多媒体中心XBMC介绍 最近都在了解Android下的音视频,因为最近需要做一个多媒体中心的APP,其中了解了一个开源项目XMBC,一个十分强大的开源多媒体中心,而且可以应用在多个平台 ...
- hadoop集群环境的搭建
hadoop集群环境的搭建 今天终于把hadoop集群环境给搭建起来了,能够运行单词统计的示例程序了. 集群信息如下: 主机名 Hadoop角色 Hadoop jps命令结果 Hadoop用户 Had ...
- STM8S ADC初始化设置及应用
//ADC通道号定义 #define ADC_Chanel0 (unsigned char)0x00 #define ADC_Chanel1 (unsigned char)0x01 #define A ...
- Qt在表格中加入控件
任务:使用QTableWidget动态生成表格,在每行的某两列中加入QComboBox下拉框控件和QPushButton按钮控件 有添加,删除,编辑功能,每行的按钮可以浏览文件夹并选择文件 1.新建一 ...
- Cloudera Development Kit(CDK) 简介
Cloudera Development Kit(CDK) 简介 guibin.beijing@gmail.com 2013.07.02 CDK简介 CDK(Cloudera Development ...