SystemInfo获取设备系统参数
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
publicclassGameControllerScript:MonoBehaviour
{
//指定输出文本框
publicUnityEngine.UI.Text messageText;
//存储临时字符串
System.Text.StringBuilder info =newSystem.Text.StringBuilder();
// Use this for initialization
voidStart()
{
//将输出文本框置空
messageText.text ="";
info.AppendLine("设备与系统信息:");
//设备的模型
GetMessage("设备模型",SystemInfo.deviceModel);
//设备的名称
GetMessage("设备名称",SystemInfo.deviceName);
//设备的类型
GetMessage("设备类型(PC电脑,掌上型)",SystemInfo.deviceType.ToString());
//系统内存大小
GetMessage("系统内存大小MB",SystemInfo.systemMemorySize.ToString());
//操作系统
GetMessage("操作系统",SystemInfo.operatingSystem);
//设备的唯一标识符
GetMessage("设备唯一标识符",SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
//显卡设备标识ID
GetMessage("显卡ID",SystemInfo.graphicsDeviceID.ToString());
//显卡名称
GetMessage("显卡名称",SystemInfo.graphicsDeviceName);
//显卡类型
GetMessage("显卡类型",SystemInfo.graphicsDeviceType.ToString());
//显卡供应商
GetMessage("显卡供应商",SystemInfo.graphicsDeviceVendor);
//显卡供应唯一ID
GetMessage("显卡供应唯一ID",SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.ToString());
//显卡版本号
GetMessage("显卡版本号",SystemInfo.graphicsDeviceVersion);
//显卡内存大小
GetMessage("显存大小MB",SystemInfo.graphicsMemorySize.ToString());
//显卡是否支持多线程渲染
GetMessage("显卡是否支持多线程渲染",SystemInfo.graphicsMultiThreaded.ToString());
//支持的渲染目标数量
GetMessage("支持的渲染目标数量",SystemInfo.supportedRenderTargetCount.ToString());
//输出
messageText.text = info.ToString();
}
// Update is called once per frame
voidUpdate()
{
//退出
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
Application.Quit();
}
}
}
voidGetMessage(paramsstring[] str)
{
if(str.Length==)
{
info.AppendLine(str[]+":"+ str[]);
}
}
}
SystemInfo获取设备系统参数的更多相关文章
- iOS获取设备型号、装置类型等信息
iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设 ...
- iOS获取设备型号、设备类型等信息
摘自 :http://www.mamicode.com/info-detail-1165460.html 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然 ...
- iOS 获取设备信息,mac地址,IP地址,设备名称
#import "DeviceInfoUtil.h" #import "GlobleData.h" #import "sys/utsname.h&qu ...
- iOS ---------- 获取设备的各种信息
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS开发-获取设备型号信息
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice current ...
- 获取设备和 App 信息
设备对照表:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models 获取设备和 App 信息代码: NSLog(@"设备信息如下"); NSLog(@& ...
- iOS 获取设备的各种信息的方法
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS 获取设备唯一标示符的方法
在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,在这写一种实现方式--读取设备的UUID(Universally Unique Identifier)并通过KeyChain ...
- ios获取设备信息总结
1.获取设备的信息 UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int]; NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名 ...
随机推荐
- 排序算法的C#实现
8种主要排序算法的C#实现 新的一年到了,很多园友都辞职要去追求更好的工作环境,我也是其中一个,呵呵! 最近闲暇的时候我开始重温一些常用的算法.老早就买了<算法导论>,一直都没啃下去. ...
- SZU : A11 Sequence
Description We are given a integer sequence, your job is find the length of the longest contiguous s ...
- C#有意思的算法题
年底了,特贡献一些C#有意思的算法题 2013年,即将要过去了.屌丝C#程序员们拿到了年终奖不?是不是又想蠢蠢欲动了?是不是想通过跳槽来为自己实现加薪的梦想?好吧,跳槽之前还是做点准备吧,准备好C ...
- CLR基础之一---认识CLR [《CLR via C#》读书笔记]
<CLR via C#>读书笔记 什么是CLR CLR的基本概念 通用语言运行平台(Common Language Runtime,简称CLR)是微软为他们的.Net虚拟机所选用的名称.这 ...
- Block formatting context
不会JS中的OOP,你也太菜了吧!(第一篇) 一.你必须知道的 1) 字面量 2) 原型 3) 原型链 4) 构造函数 5) 稳妥对象(没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象.稳妥对象适合 ...
- highlight高亮
玩转正则之highlight高亮 2013-10-07 05:16 by 靖鸣君, 584 阅读, 3 评论, 收藏, 编辑 程序员在编写代码的时候少不了和字符串以及“查询”打交道,两者的交集中有一个 ...
- FAQ:仓储实现为什么在基础设施层?
FAQ:仓储实现为什么在基础设施层? 目录 问答部分参考文章 问答部分返回目录 问: 仓储实现为什么在基础设施层? 答: 领域模型包含三种元素:实体.值对象和服务,这三种元素都可以以某种形式使用仓储, ...
- web.xml加载过程
web.xml加载过程:1 启动WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会读他的配置文件web.xml读两个节点 <listener></listener>和<con ...
- KingPaper初探 wamp下本地虚拟主机的搭建
在本地我们进行网站或系统开发时,因为我们本地的地址以localhost为主机名的 我们上传到服务器会有很多东西要修改 为了避免这些不必要的修改,我们可以在本地搭建虚拟主机 一下是在wamp下搭建虚拟 ...
- Entity Framework 之 Code First
使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First [前言] 如果是Code First老鸟或者对Entity Framework不感兴趣,就不用浪费 ...