SystemInfo获取设备系统参数
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
publicclassGameControllerScript:MonoBehaviour
{
//指定输出文本框
publicUnityEngine.UI.Text messageText;
//存储临时字符串
System.Text.StringBuilder info =newSystem.Text.StringBuilder();
// Use this for initialization
voidStart()
{
//将输出文本框置空
messageText.text ="";
info.AppendLine("设备与系统信息:");
//设备的模型
GetMessage("设备模型",SystemInfo.deviceModel);
//设备的名称
GetMessage("设备名称",SystemInfo.deviceName);
//设备的类型
GetMessage("设备类型(PC电脑,掌上型)",SystemInfo.deviceType.ToString());
//系统内存大小
GetMessage("系统内存大小MB",SystemInfo.systemMemorySize.ToString());
//操作系统
GetMessage("操作系统",SystemInfo.operatingSystem);
//设备的唯一标识符
GetMessage("设备唯一标识符",SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
//显卡设备标识ID
GetMessage("显卡ID",SystemInfo.graphicsDeviceID.ToString());
//显卡名称
GetMessage("显卡名称",SystemInfo.graphicsDeviceName);
//显卡类型
GetMessage("显卡类型",SystemInfo.graphicsDeviceType.ToString());
//显卡供应商
GetMessage("显卡供应商",SystemInfo.graphicsDeviceVendor);
//显卡供应唯一ID
GetMessage("显卡供应唯一ID",SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.ToString());
//显卡版本号
GetMessage("显卡版本号",SystemInfo.graphicsDeviceVersion);
//显卡内存大小
GetMessage("显存大小MB",SystemInfo.graphicsMemorySize.ToString());
//显卡是否支持多线程渲染
GetMessage("显卡是否支持多线程渲染",SystemInfo.graphicsMultiThreaded.ToString());
//支持的渲染目标数量
GetMessage("支持的渲染目标数量",SystemInfo.supportedRenderTargetCount.ToString());
//输出
messageText.text = info.ToString();
}
// Update is called once per frame
voidUpdate()
{
//退出
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
if(Input.GetKeyUp("escape"))
{
Application.Quit();
}
}
}
voidGetMessage(paramsstring[] str)
{
if(str.Length==)
{
info.AppendLine(str[]+":"+ str[]);
}
}
}
SystemInfo获取设备系统参数的更多相关文章
- iOS获取设备型号、装置类型等信息
iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设 ...
- iOS获取设备型号、设备类型等信息
摘自 :http://www.mamicode.com/info-detail-1165460.html 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然 ...
- iOS 获取设备信息,mac地址,IP地址,设备名称
#import "DeviceInfoUtil.h" #import "GlobleData.h" #import "sys/utsname.h&qu ...
- iOS ---------- 获取设备的各种信息
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS开发-获取设备型号信息
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice current ...
- 获取设备和 App 信息
设备对照表:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models 获取设备和 App 信息代码: NSLog(@"设备信息如下"); NSLog(@& ...
- iOS 获取设备的各种信息的方法
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内 ...
- iOS 获取设备唯一标示符的方法
在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,在这写一种实现方式--读取设备的UUID(Universally Unique Identifier)并通过KeyChain ...
- ios获取设备信息总结
1.获取设备的信息 UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int]; NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名 ...
随机推荐
- ssh的public key的使用
1.在客户端Xftp的工具栏tools->Key Generation Parameters 弹出会话窗口,在key type中选择RSA
- Bootstrap3.0学习第八轮
Bootstrap3.0学习第八轮(工具Class) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/34 ...
- 图解Javascript之字符串
好东西分享给大家,但要尊重事实!!!因此特别说明:本图非我本人亲自所作,乃我大天朝网友所绘制.个人感觉此图,覆盖全面,细节考虑甚周全,因此分享给大家,同时在此特别感谢网友的无私分享!
- 在html中使用javascript显示本地图片的
<html> <head> <script type="text/javascript"> function getFullPath(obj){ ...
- IOS学习之路二十四(custom 漂亮的UIColor)
下面简单列举一下漂亮的和颜色,大家也可以自己依次试一试选出自己喜欢的. 转载请注明 本文转自:http://blog.csdn.net/wildcatlele/article/details/1235 ...
- UML在需求分析与系统设计中之实战讲解
UML在需求分析与系统设计中之实战讲解(完整UML图形演示) 小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中 ...
- 用友CDM系统“货位间商品移库单(一步)”表体增加“货位可用数量”字段,根据表头的选择的货位自动带出数值
系统控制台——业务单据定制——货位间商品移库单(一步) 明细字段——增加“可销数量”字段. 然后修改明细字段的“商品编号”自定义查询方案. 增加自定义资料检索方案hwyksp SQL: select ...
- poj 2485 (kruskal算法)
/*kruskal算法*/ #include <iostream> //#include <fstream> #include <algorithm> using ...
- 定义文件XML——从简单开始
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~ 通过看XML讲授的视频,算是对XML有了简略的认识,原本不盘算写这篇博客,但无法原来视频讲授的内容就少,再不踊跃写些东西,过不 ...
- js动画(二)
嗯,今天好冷,特别冷,我的手指,都冻的打不了字了.今天一件特别的傻的事就是,在 for(var i;i<obj.length;i++){} 找了半天没有注意到 var i 没有赋值.够150 了 ...