subprocess

  • 可以通过代码执行操作系统的终端命令, 并返回终端执行命令后的结果
import subprocess

cmd = input('请输入指令; ').strip()

# stdout 返回执行成功结果  stderr 返回保错结果
obj = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read() print(res.decode('gbk'))

粘包问题

问题原因

  • 无法预测需要接收数据的长度, 服务端前一次发送的数据, 客户端无法精确一次性接受完毕, 下一次发送的数据与上一次未发送的数据粘在一起
  • TCP协议: TCP协议是一个流式协议, 会将多次连续发生的数据量小的, 时间间隔短的数据打包一次性发送

解决问题

  • struct模块: 将数据长度压缩成固定长度的一个标记(数据报头)发生给对方, 告诉对方即将发送的数据的真实长度
  • 先定义报头, 发送报头, 再发送真实数据
# server.py
import socket
import subprocess
import struct server = socket.socket() server.bind(
('127.0.0.1', 8888)
) server.listen(5) while True:
conn, addr = server.accept()
print(addr) while True:
try:
# 接收指令
cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') obj = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) # 返回终端结果
res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read() # 将result长度压缩, 得到报头
headers = struct.pack('i', len(res)) # 将报头发送给客户端
conn.send(headers) # 将结果发送给客户端
conn.send(res) except Exception as e:
print(e)
break conn.close()
# client.py
import socket
import struct client = socket.socket() client.connect(
('127.0.0.1', 8888)
) while True:
cmd = input('请输入指令: ').strip() if cmd == 'q':
break # 向服务端发送指令
client.send(cmd.encode('utf-8')) # 接收报头
headers = client.recv(4) # 解压报头(得到元祖), 获取数据长度
res_len = struct.unpack('i', headers)[0] # 按数据长度接收服务端返回结果
res = client.recv(res_len) print(res.decode('gbk')) client.close()

上传大文件

  • 先发送一个报头, 包含字典长度
  • 再发送该字典, 包含文件名和文件长度信息
  • 最后发送该文件
# server.py
import socket
import struct
import json server = socket.socket() server.bind(
('127.0.0.1', 8888)
) server.listen(5) while True:
conn, addr = server.accept() try:
# 接收字典报头
headers = conn.recv(4) # 解压获取字典长度
dict_len = struct.unpack('i', headers)[0] # 接收字典
bytes_dict = conn.recv(dict_len)
json_dict = bytes_dict.decode('utf-8')
file_info_dict = json.loads(json_dict) print(file_info_dict) # 获取文件名, 文件长度
file_name = file_info_dict.get('file_name')
file_len = file_info_dict.get('file_len') init_len = 0
count = 1
with open(file_name, 'wb') as f: while init_len < file_len:
# 接收视频文件数据
file_data = conn.recv(1024)
# 写入视频文件
f.write(file_data)
print(f'第{count}次接收') init_len += len(file_data)
count += 1 print(f'{file_name}接收完毕!') except Exception as e:
print(e)
break conn.close()
# client.py
import socket
import struct
import json client = socket.socket() client.connect(
('127.0.0.1', 8888)
) # 读取视频文件数据
with open(r'C:\Users\Black\Desktop\client_video.mp4', 'rb') as f:
video_data = f.read() # 视频文件信息字典
file_info_dict = {
'file_name': 'client_video.mp4',
'file_len': len(video_data)
} # 将字典序列化以便获取其长度
json_dict = json.dumps(file_info_dict)
bytes_dict = json_dict.encode('utf-8') # 字典长度报头
headers = struct.pack('i', len(bytes_dict)) # 发送字典报头
client.send(headers) # 发送字典
client.send(bytes_dict) with open(r'C:\Users\Black\Desktop\client_video.mp4', 'rb') as f:
init_len = 0
count = 1
while init_len < len(video_data):
# 一次读取1024字节
file_data = f.read(1024)
# 分多次发送文件数据
client.send(file_data)
print(f'第{count}次发送') init_len += len(file_data)
count += 1 print('文件发送完毕!') client.close()

UDP协议

  • User Datagram Protocol 用户数据报协议

  • 不需要建立双向通道

  • 不会粘包

  • 客户端给服务端发送数据, 不需要等待服务端返回接收成功

  • 面向数据包的不可靠传输层通信协议

# server.py
import socket # 默认为type=socket.SOCK_STREAM, 既TCP协议
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server.bind(
('127.0.0.1', 8888)
) # 不需要半连接池和accept建立连接, 直接接收
msg, addr = server.recvfrom(1024) print(msg, addr)
# client.py
import socket # 默认为type=socket.SOCK_STREAM, 既TCP协议
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip_port = ('127.0.0.1', 8888) # 直接向指定IP和PORT发送即可
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
  • QQ聊天室
# server.py
import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server.bind(
('127.0.0.1', 8888)
) while True:
recv_msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)
# recv_msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)
# recv_msg3, addr3 = server.recvfrom(1024) print(recv_msg1.decode('utf-8'))
# print(recv_msg2.decode('utf-8'))
# print(recv_msg3.decode('utf-8')) send_msg = input('输入消息: ') server.sendto(send_msg.encode('utf-8'), addr1)
# server.sendto(send_msg.encode('utf-8'), addr2)
# server.sendto(send_msg.encode('utf-8'), addr3
# client1.py
import socket client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip_port = ('127.0.0.1', 8888) while True:
send_msg = input('输入消息:') client.sendto(send_msg.encode('utf-8'), server_ip_port) recv_msg, addr = client.recvfrom(1024) print(recv_msg.decode('utf-8'))

SocketServer

  • Python内置模块, 可以简化socket套接字服务端的代码
  • 简化TCP与UDP服务端代码
  • 必须要创建一个类
# server.py
import socketserver # 定义类, 继承socketserver.BaseRequestHandler类
class MyTcpServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 重写父类的handle方法
def handle(self):
# 1.接收消息
data = self.request.recv(1024) # conn.recv(1024)
print(data) # 2.发送消息
send_msg = input('from server:')
self.request.send(send_msg.encode('utf-8')) if __name__ == '__main__':
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
server = socketserver.TCPServer(
('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer
) # 永久执行服务
server.serve_forever()

Python3 网络基础基础2的更多相关文章

  1. Python3 网络编程基础1

    目录 开发架构 C/S架构 B/S架构 OSI模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 TCP协议 socket 开发架构 C/S架构 client 和 server, 既客户 ...

  2. C#网络编程基础知识

    C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最 ...

  3. iOS开发网络篇—网络编程基础

    iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过 ...

  4. Python3学习(1)-基础篇

    Python3学习(1)-基础篇 Python3学习(2)-中级篇 Python3学习(3)-高级篇 安装(MAC) 直接运行: brew install python3 输入:python3 --v ...

  5. Android 网络编程基础之简单聊天程序

    前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.Buffered ...

  6. 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API

      问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...

  7. Java网络编程基础(Netty预备知识)

    今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整 ...

  8. 用Netty开发中间件:网络编程基础

    用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...

  9. Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API

    问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...

  10. 【RL-TCPnet网络教程】第2章 嵌入式网络协议栈基础知识

    第2章        嵌入式网络协议栈基础知识 本章教程为大家介绍嵌入式网络协议栈基础知识,本章先让大家有一个全面的认识,后面章节中会为大家逐一讲解用到的协议. 基础知识整理自百度百科,wiki百科等 ...

随机推荐

  1. nyoj 67-三角形面积 (海伦公式, 叉积)

    67-三角形面积 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:8 提交数:13 难度:2 题目描述: 给你三个点,表示一个三角形的三个顶点,现你的任务是求出该三角形的面积 输入描 ...

  2. setState何时同步,何时异步,为什么?

    setState何时同步,何时异步,为什么 答案:在React库控制时,异步:否则同步. 示例代码如下: constructor(props){ super(porps); this.state = ...

  3. 领扣(LeetCode)翻转二叉树 个人题解

    翻转一棵二叉树. 示例: 输入: 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 输出: 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 备注:这个问题是受到 Max Howell的 原问题  ...

  4. node.js传参给PHP失败,headers加上'Content-Length': Buffer.byteLength(content)

    node.js需要传参给PHP,执行计划任务 var events = require('events'); start_cron(,,{"auth":"7wElqW6v ...

  5. js-程序结构

    程序结构: 1.顺序结构(主体结构):自上而下,逐行实行: 2.分支(选择)结构:if语句,if…else, if…else if…else,switch;     3.循环结构:重复某些代码: 分支 ...

  6. 在linux系统下进行pip升级注意事项

    今天鼓捣爬虫的时候需要用pip安装beautifulsoup4,但是出现了错误,说我的pip版本太低,需要升级一下.刚开始我用了下面这段代码: pip install --upgrade pip 显示 ...

  7. react-router-dom路由

  8. 2019-10-28:渗透测试学习,sqlmap的使用,笔记

    sqlmap工具的使用sql注入工具,明小子,啊D,萝卜头,穿山甲,sqlmap等开源自动化注入利用工具,支持的数据库有12种,在/plugins中可以看到支持的数据库种类,在所有注入利用工具中是最好 ...

  9. 新闻实时分析系统-Hadoop2.X分布式集群部署

    (一)hadoop2.x版本下载及安装 Hadoop 版本选择目前主要基于三个厂商(国外)如下所示: 1.基于Apache厂商的最原始的hadoop版本, 所有发行版均基于这个版本进行改进. 2.基于 ...

  10. 图解 Spring:HTTP 请求的处理流程与机制【1】

    2003 年,老兵哥初到中兴开始研究生实习,Spring 就是那年诞生的,2004 年 3 月发布了 1.0 版本,到现在已经超过 15 年了.从单体式分层架构到云原生微服务架构,它稳坐在 JAVA ...