QML的Rectangle组件,描绘一个矩形,一个可视化的对象。

外加设置属性来达到我们想要的效果。常用的有矩形的颜色,边框颜色,圆角等设置。

 Rectangle{
x://这里的坐标是相对于它的父窗口,也就是Window
y:
width: ;
height: ;//一定要指定出大小才能显示
visible: true
antialiasing: true;//抗锯齿,默认就是开启的
border.width: ;
border.color: "red";//边框的一些属性
color: "blue"//内部的颜色
radius: //圆角半径
gradient: Gradient{//颜色渐变
GradientStop { position: 0.0; color: "lightsteelblue" }
GradientStop { position: 1.0; color: "blue" }
}
clip:true//这一属性设置表示如果他的子类超出了范围,那么就剪切掉,不让他显示和起作用
Rectangle{
id:son
x:; //基于父窗口的位置
y:;
width: ;
height: ;
color: "gray";
}
}

 Rectangle {
color: "blue"
width: ; height:
Rectangle {
color: "green"
width: ; height:
}
Rectangle {
color: "red"
x: ; y: ; width: ; height:
scale: 1.5 //放大1.5倍
transformOrigin: "TopLeft" //改变元素的原点位置
}
}

  Row {
Rectangle {
width: ; height:
color: "blue"
transform: Translate { y: }//下移
}
Rectangle {
width: ; height:
color: "red"
transform: Translate { y: - }//上移
}
}
   Rectangle {
width: ; height:
color: "red"
PropertyAnimation on x { to: ; duration: ; loops: Animation.Infinite } //从(0,0)坐标移动到(50。50),
PropertyAnimation on y { to: ; duration: ; loops: Animation.Infinite }//1000表示一秒时间, duration 越大移动越慢
} Rectangle {
width: ; height:
color: "red"
PropertyAnimation on x { to: ; duration: ; easing.type: Easing.OutBounce }
PropertyAnimation on y { to: ; duration: ; easing.type: Easing.OutBounce }//移动到50,50 ,OutBounce 动画效果
} Rectangle {
width: ; height: ; anchors.centerIn: parent
color: "red"
RotationAnimation on rotation { to: ; direction: RotationAnimation.Clockwise } //旋转90°
} Rectangle {
width: ; height:
ColorAnimation on color { from: "red"; to: "yellow"; duration: } //在1s时间内 颜色变化
}
  // Rectangle 跟随鼠标移动 写法一
Item {
width: ; height: Rectangle {
id: rect
width: ; height:
color: "red" Behavior on x { PropertyAnimation { duration: } }
Behavior on y { PropertyAnimation { duration: } }
} MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: { rect.x = mouse.x; rect.y = mouse.y }
}
} // Rectangle 跟随鼠标移动 写法二
Rectangle {
id: rect
width: ; height:
color: "red" PropertyAnimation {
id: animation
target: rect
properties: "x,y"
duration:
} MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
animation.to = ;
animation.running = true;
}
}
}
// Rectangle 跟随鼠标移动 写法三
Rectangle {
id: rect
width: ; height:
color: "red" MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: rect.state = "moved"
} states: State {
name: "moved"
PropertyChanges { target: rect; x: ; y: }
} transitions: Transition {
PropertyAnimation { properties: "x,y"; duration: }
}
}
 // 自由落体动画效果
Rectangle {
id: rect
width: ; height: Image {
id: img
source: "colors.png"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
y: SequentialAnimation on y {
loops: Animation.Infinite
NumberAnimation { to: rect.height - img.height;
easing.type: Easing.OutBounce; duration: }
PauseAnimation { duration: }
NumberAnimation { to: ; easing.type: Easing.OutQuad;
duration: }
}
}
}

QML::Rectangle组件的更多相关文章

  1. 从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

    先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我 ...

  2. QML Object Attributes QML对象属性

    QML Object Attributes Every QML object type has a defined set of attributes. Each instance of an obj ...

  3. qml demo分析(samegame-拼图游戏)

    一.效果展示 相信大家都玩儿过连连看游戏,而且此款游戏也是闲时一款打发时间的趣事,那么接下来我将分析一款类似的游戏,完全使用qml编写界面,复杂逻辑使用js完成.由于此游戏包含4种游戏模式,因此本篇文 ...

  4. OpenLayers学习笔记(二)— QML与HTML通信之画图

    作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 本文链接:QML与 HTML通信—实现QML中点击功能按钮在地图上画图 一.HTML-map var drarGraphic; var drawType;fu ...

  5. QML与C++混合编程详解(转)

    原文转自:http://blog.csdn.net/ieearth/article/details/42243553 原文转自:https://www.cnblogs.com/findumars/p/ ...

  6. QML与C++混合编程详解

    1.QML与C++为什么要混合编程 QML与C++为什么要混合编程,简单来说,就是使用QML高效便捷地构建UI,而C++则用来实现业务逻辑和复杂算法,下面介绍了两者间交互的方法与技巧. 2.QML访问 ...

  7. qt quick中qml编程语言

    Qt QML 入门 — 使用C++定义QML类型 发表于 2013 年 3 月 11 日   注册C++类 注册可实例化的类型 注册不实例化的QML类型 附带属性 注册C++类 注册可实例化的类型 如 ...

  8. QML 语言基础

    在<Qt Quick 简单介绍>中我们提到 QML 语法和 Json 相似,请參考<Qt on Android: http下载与Json解析>查看 Json 语法.当然这里我们 ...

  9. QtQuick多页面切换、多页面切换动画、多个qml文件数据交互

    一.QtQuick多页面切换方法 (1)“隐藏法” 前一个视图visible设为false或者透明度opacity设为0,相当于“隐藏”了,实际还存在: 要显示的视图visible设为true或者透明 ...

随机推荐

  1. (三十七)c#Winform自定义控件-有标题的面板-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

  2. Python 元組 Tuple

    元組 Tuple 宣告 元組是用逗號分隔的一列值: >>> t = 'a',1,'b',2,'c',3>>> t('a', 1, 'b', 2, 'c', 3)&g ...

  3. 查询物料单位PAC成本

    select cpp.period_name 期间名称, ccga.organization_id 组织ID, ood.ORGANIZATION_CODE 组织代码, OOD.ORGANIZATION ...

  4. 推荐四个phpstorm酷炫实用插件 让你写代码的时候不在孤单!

    程序员写代码很孤独,每天只能和电脑屏幕交流,想要一个程序员鼓励师妹子,老板又不给配,如何让自己写代码的时候不再孤单呢?今天给大家分享的这四个插件,既实用又好玩,还能提高开发效率,这四个插件主要用到ph ...

  5. 解决adb网络连接中出现的“由于目标计算机积极拒绝,无法连接”错误

    在调试一块全志A83T安卓工控板(已root),启动后,安卓系统正常,设置好以太网 的静态IP地址:192.168.1.181,并接好网线,同时开发电脑WIN7系统IP地址 也是129.168.1.x ...

  6. WPF-自定义控件引用外部样式+转换器

    引用单个外部样式 <UserControl.Resources> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/XM ...

  7. Oracle 10g&11g安装卸载Oracle Label Security

    Oracle Label Securit简介   Oracle Label Security是内置于数据库引擎中的过程与约束条件集,该数据引擎实施对在单个表或整个模式上的"行"级访 ...

  8. matplotlib---修改图例

    matplotlib.pyplot.legend(*args, **kwargs) 参考文献: [1]python - matplotlib.legend()函数用法解析 - qq_33221533的 ...

  9. 0day2安全——笔记3

    第二章 函数调用约定 不同的操作系统,语言和编译器调用函数的原理差不多,但是具体的调用约定有差异. C语言VC++编译的函数传参顺序如下图所示(默认使用__stdcall调用约定) 函数调用步骤(__ ...

  10. R基础绘图

    本节内容 0:小知识 1:绘图系统散点图的特征 2:基础绘图函数 3:基础绘图参数 4:图形设备 5:案例操作5个图形 0:小知识 summary() ## 对数据框或者向量进行描述性数据 read. ...