前言

在实际项目中有很多场景需要用到弹窗,如图1

那么这些弹窗在Smobiler中如何实现呢?


正文

Smobiler实现弹窗有两种方式:1.MessageBox.Show 2.ShowDialog和ShowContextDialog。前者适合简易弹窗,后者适合自定义弹窗。


MessageBox

实现代码

MessageBox.Show("这是个弹窗", "弹窗标题", MessageBoxButtons.YesNo, (obj, args) =>
             {
                 if (args.Result == ShowResult.No) { }
             });

效果图

MessageBox的属性方法具体说明参照(https://www.smobiler.com/Help/html/T_Smobiler_Core_Controls_MobileMessageBox.htm)  MessageBoxButtons用于指定 MessageBox 上将显示的按钮,这种弹窗适合作为提示框或者二次确认框。

显示“重试”和“取消”按钮

显示“是”和“否”按钮

显示是”、“否”和“取消”按钮

成员名称 说明

MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore

显示“中止”、“重试”和“忽略”按钮

MessageBoxButtons.OK

显示确定”按钮

MessageBoxButtons.OKCancel

显示确定”和“取消”按钮按钮

MessageBoxButtons.RetryCancel

MessageBoxButtons.YesNo

MessageBoxButtons. YesNoCancel

ShowDialog和ShowContextDialog

ShowDialog和ShowContextDialog具体方法详见文档(https://www.smobiler.com/Help/html/Methods_T_Smobiler_Core_Controls_MobileLayoutControl.htm) 该方法弹窗样式是新建UserControl类,在UserControl类实现样式并通过ShowDialog或者ShowDialog弹出UserControl,ShowDialog与ShowContextDialog用法相同,区别在与ShowContextDialog是用在户点击处弹出弹窗,而ShowDialog弹出的位置则是固定的。

接下来实现图1(b),带输入框的弹窗。首先新建一个SmobilerUserControl类,命名为EditPwd,布局如下
  
   在Button的press事件中写入如下代码

ShowDialog(new EditPwd());// ShowContextDialog(new EditPwd());

效果图
     

图1(c)的弹窗是从底部弹出,首先新建一个SmobilerUserControl类,命名为TipLayout,布局仿照图1(c),此处省略,具体代码

/* DialogOptions参数说明
  * justifyAlign: LayoutJustifyAlign.FlexEnd 布局显示在最下面
  * backColor: System.Drawing.Color.FromArgb(128, 128, 128, 128) 整个Dialog的背景色
  * padding: Padding.Empty 设置内边框为空,就是全屏显示
  * touchClosed: true 是否点击空白处关闭
                          */
  DialogOptions footerDialogOptions;
             footerDialogOptions = new DialogOptions(LayoutJustifyAlign.FlexEnd, 128), Padding.Empty, true);
             ShowDialog(new TipLayout(), footerDialogOptions);

效果图
  
   默认的DialogOptions为: JustifyAlign = Center, Padding = 20, BackColor = 200,128,128,128, AnimationType = None, TouchClosed = true,所以ShowDialog(new EditPwd())的弹窗是在中间。

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