(四)Trigger
在游戏物体上可以添加Trigger组件,它与unity的eventTrigger类似,但功能更复杂详细。
在游戏物体上田间Trigger,并通过add new event来添加相关功能,如下图所示,添加了on_TouchStart和on_Twist两个事件:

Testing on:表示作用于3d还是ui;
Only/All:表示Testing on下方的两个参数,第一个表示只点击挂载Trigger游戏物体时触发事件(此情况需要此游戏物体又collider组件),第二个则表示点击任何位置或者特定的游戏物体触发(非本游戏物体),选中后会出现Other obect选项,此处即为特定的游戏物体
Other receiver:表示在此时间下触发的方法是否为本游戏物体对应的方法,不选中,则可以选择本游戏物体的方法以及参数(本游戏物体方法即为自己写的并挂载在此游戏物体上脚本中的方法);选中此参数则跟上一个参数中All选项类似,会让你选择一个游戏物体,添加此游戏物体中脚本的方法。
(四)Trigger的更多相关文章
- salesforce 零基础学习(五十二)Trigger使用篇(二)
第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. ...
- Quartz教程
Quartz教程 Quartz教程四--Trigger介绍 Quartz教程八--SchedulerListener 08-24 Quartz教程七--TriggerListener和JobLis ...
- Quartz教程四:Trigger
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣 ...
- 第四节: Quartz.Net五大构件之Trigger通用用法(常用方法、优先级、与job关联等)
一. 简介 1. 几个类型: ①:TriggerBuilder:用来创建ITrigger实例 ②:ITrigger:触发器实例 2.常用的几个方法 ①.StartNow:Trigger马上触发. ②. ...
- 四、触发器(Trigger)
一.触发器 有点类似AOP里的拦截器,触发器不能传递参数,也不能输出参数,也不能显式调用,只有当满足触发器条件的时候Oracle会自动调用. 触发器: 1.语句级别的触发器:CRUD操作 2.行级别的 ...
- quartz2.3.0(十四)trigger触发器优先级排序
job任务类: package org.quartz.examples.example14; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFacto ...
- Quartz.Net系列(四):Quartz五大构件(Scheduler,Job,Trigger,ThreadPool、JobStore)之ThreadPool、JobStore解析
整体示意图: 1.DefaultThreadPool 如果不存在PropertyThreadPoolType,那么就使用DefaultThreadPool var threadPoolTypeStri ...
- SQL Server 第四章 存储过程(Procedure),触发器(Trigger),数据完整性(Data Integrity)
use electric go --变量 --局部变量的声明格式 --declare @局部变量名 数据类型 --局部变量赋值 declare @littlepage int )) ) select ...
- sql编程(四)触发器
触发器:一种特殊的存储过程,和制定的表相关,而对于一个表进行的数据操作时自动的触发执行类似winform 事件创建语法:create trigger 触发器的名称on 表名 for insert | ...
随机推荐
- spring bean的生命周期与springmvc的生命周期
配置在Spring中的Bean在Spring容器中从加载到销毁会经历那些过程呢?如果实现一些特定的Spring接口,这些特定接口的方法会在什么时候被调用呢?本文简单介绍一下这些过程. Bean在Spr ...
- java-toString()、(String)、String.valueOf 的区别
Object x = new Integer(1218); System.out.println((String)x); 如上代码编译通过,运行时报错: java.lang.ClassCastExce ...
- .Net Core 微服务容器系列基础目录篇
1.开场白 HI,各位老铁,大家端午好,之前写了些关于.net core商城系列的文章,有点乱,今天心血来潮想着整理一下(今天只是先把目录列出来,后面的每篇文章这两天会进行重新修改的,目前先将就看下) ...
- php EOF(heredoc)使用
PHP EOF(heredoc)是一种在命令行shell(如sh.csh.ksh.bash.PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl.PHP.Python和Ruby)里定义一个字符串的方法 ...
- ueditor的初始化赋值
ue.ready(function () {ue.setContent('初始内容'); //赋值给UEditor });
- Nepxion Discovery【探索】微服务企业级解决方案
Nepxion Discovery[探索]微服务企业级解决方案] Nepxion Discovery[探索]使用指南,基于Spring Cloud Greenwich版.Finchley版和Hoxto ...
- Android资源管理利器Resources和AssetManager
前言 : Android工程在运行的时候往往需要引用资源.使用 Resources 来获取 res 目录下的各种与设备相关的资源.而使用 AssetManager 来获取 assets 目录下的资源 ...
- java第1天:简介,入门程序,变量,常量
1 java语言简介 美国的SUN公司开发的静态面向对象的编程语言,后来被甲骨文公司收购,现在也是全球范围内最受欢迎的编程语言. *** 2 计算机进制的相互转换 进制 英文代号 2进制 bin 8进 ...
- 未来实现API管理系统的几个关键词
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式. 1.生命周期管理 在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API ...
- 两种高效的事件处理模型:Reactor模式和Proactor模式
随着IO多路复用技术的出现,出现了很多事件处理模式.同步I/O模型通常由Reactor模式实现,而异步I/O模型则由Proactor模式实现. Reactor模式: Reator类图如上所示,Reac ...