Android网络通信之 NFC

NFC:近场通信,是一种超近距离的无线通信技术。
Android从2.3版本的SDK开始支持基于NFC通信。
基于NFC的识别和通信可分为三个步骤:
1、Android通过设备上NFC的相关硬件和驱动,发现周边的NFC设备或标志,并读取出其中包含的消息和数据;
2、Android会发出请求事件,调用适合的界面组件来处理NFC消息。
3、在寻找到合适的界面组件后,Android会构造并调用该界面组件,但它与NFC标志进行通信。

声明 Android Manifest.xml 的元素:
在你能访问一个设备的 NFC 硬件和正确的处理 NFC 的 Intent 之前,需要在 AndroidManifest.xml 中先声明下面的项
1、允许元素来访问 NFC 硬件:
<uses-permission android:name = "android.permission.NFC" />
2、最小 SDK 版本需要设置正确,API level 9 只包含有限的 tag 支持 , 包括:
. 通过 ACTION_TAG_DISCOVERED来发布 Tag 信息
. 只有通过 EXTRA_NDEF_MESSAGES扩展来访问 NDEF 消息
. 其他的 tag 属性和 I/O 操作都不支持
所以你可能想要用 API level 10 来实现对 tag 的广泛的读写支持。
<uses-sdk android:minSdkVersion = "10" />
3、 uses-feature 元素定义:你的程序可以再 android 市场里显示有 NFC 硬件。
<uses-feature android:name = "android.hardware.nfc" android:required = "true" />
4、NFC intent-filter 告诉 android 系统你的 activity 能处理 NFC 数据,可以定义 1 个或多个 intent filter :
<intent-filter>
  <action android:name = "android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED" />
  <data android:mimeType = "mime/type " />
</intent-filter>
<intent-filter>
  <action android:name = "android.nfc.action.TECH_DISCOVERED" />
  <meta-data android:name = "android.nfc.action.TECH_DISCOVERED"
                android:resource = "@xml/nfc_tech_filter .xml" />
</intent-filter>
<intent-filter>
  <action android:name = "android.nfc.action.TAG_DISCOVERED" />
</intent-filter>
上边 3 个 intent filters 有优先级,NDEF_DISCOVERED的优先级最高,TAG_DISCOVERED的优先级最低。

Tag 发布系统:
当 android 设备扫描到一个 NFC tag ,通用的行为是自动找最合适的 Activity 会处理这个 tag Intent 而不需要用户来选择哪个Activity 来处理。因为设备扫描 NFC tags 是在很短的范围和时间,如果让用户选择的话,那就有可能需要移动设备,这样将会打断这个扫描过程。你应该开发你只处理需要处理的 tags 的 Activity ,以防止让用户选择使用哪个 Activity 来处理的情况。Android 提供两个系统来帮助你正确的识别一个 NFC tag 是否是你的 Activity 想要处理的: Intent 发布系统和前台 Activity 发布系统。
Intent 发布系统检查所有 Activities 的 intent filters ,找出那些定义了可以处理此 tag 的 Activity ,如果有多个 Activity 都配置了处理同一个 tag Intent ,那么将使用 Activity 选择器来让用户选择使用哪个 Activity 。用户选择之后,将使用选择的 Activity 来处理此Intent 。
前台发布系统允许一个 Activity 覆盖掉 Intent 发布系统而首先处理此 tag Intent ,这要求你将要处理 Tag Intent 的 Activity 运行在前台,这样当一个 NFC tag 被扫描到,系统先检测前台的 Activity 是否支持处理此 Intent ,如果支持,即将此 Intent 传给此 Activity,如果不支持,则转到 Intent 发布系统。

NFC数据交换格式:
NdefMessage 是交换NFC数据最常用的方式,当然,你仍然可以定义你自己的non-NDEF 数据。
NfcAdapter 用来监测设备对NFC的支持。前台调度系统允许一个活动拦截一个意图并允许这个活动比其他处理相同意图的活动拥有更高的优先级。

因此,在实际开发中,开发者需要尽可能精确地配置Intent-Filter,避免捕获无法处理的NFC事件而影响用户体验;或者采取热拔插Intent-Filter的策略,将用户选择处理组件的流程放在识别之前,从而实现精准选择NFC处理组件。相关示例如下:
// 构造待触发的Intent
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,new Intent(this,getClass()).addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP),0);
//构造Intent-Filter 来处理NFC消息
IntentFilter ndef = new IntentFilter(NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED);
ndef.addDataType("text/plain");
intentFilterArray = new IntentFilter[]{ndef};
techListsArray = new String[][]{ new String[] { NfcF.class.getNane()}};
......

// 当界面组件位于前台时,监听相关NFC事件
@Override
public void onResume() {
    super.onResume();  
    //NfcAdapter.getDefaultAdapter(this).enableForegroundDispatch(this,pendingIntent,intentFiltersArray,techListsArray);
    NfcAdapter.getDefaultAdapter(this).enableForegroundDispatch(this, mNdefMessage);
}
// 当界面组件位于后台状态时,停止监听
@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    NfcAdapter.getDefaultAdapter(this).disableForegroundDispatch(this);
}

最后,在寻找到合适的界面组件后,Android会构造并调用该界面组件,但它与NFC标志进行通信。组件与NFC标志交换的数据是通过android.nfc.NdefMessage对象来封装的。每一个NdefMessage中,包含了1个或多个android.nfc.NdefRecord对象。NdefRecord是表示NDEF格式数据的基本单元,它包含类型信息、唯一的标志信息以及需要传输的数据。界面组件可以从NFC标志中读取或写入NdefMessage对象。

官方链接:http://developer.android.com/reference/android/nfc/package-summary.html
文档下载链接:http://download.csdn.net/detail/klcf0220/5893925
代码下载链接:http://download.csdn.net/detail/klcf0220/5893933

Android网络通信(7):NFC的更多相关文章

  1. Android – 学习操作NFC – 2

    在<Android – 学习操作NFC – 1>说明了Android在处理NFC tag的机制.tag dispatch system的运作流程,以及三种ACTION_NDEF_DISCO ...

  2. 移动支付之智能IC卡与Android手机进行NFC通信

    本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ .引用必须注明出处.        眼下常见的智能IC卡执行着JavaCard虚拟机.智能IC卡上能够执行由精简后的Java语言编写 ...

  3. Android网络通信(8):WiFi Direct

    Android网络通信之WiFi Direct 使用Wi-Fi Direct技术可以让具备硬件支持的设备在没有中间接入点的情况下进行直接互联.Android 4.0(API版本14)及以后的系统都提供 ...

  4. Android近场通信---NFC基础(一)(转)

    转自 http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/8169483 本文译自:http://developer.android.com/guide/t ...

  5. Android 网络通信之Socket

    Android 网络通信之Socket 应用软件的网络通信无非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出很多方式,基础的HTTP GET和POST请求,然 ...

  6. Android近场通信---NFC基础转)

    Android近场通信---NFC基础(一)(转) 本文介绍在Android系通过你所能执行的基本任务。它解释了如何用NDEF消息格式来发送和接收NFC数据,并且介绍了支持这些功能的Android框架 ...

  7. [转载]android网络通信解析

    原文地址:android网络通信解析作者:clunyes 网络编程的目的就是直接戒间接地通过网络协议不其他计算机进行通讯. 网络编程中有两个主要的问题, 一个是如何准确的定位网络上一台戒多台指主机: ...

  8. Android 网络通信API的选择和实现实例

    Android开发网络通信一开始的时候使用的是AsyncTask封装HttpClient,没有使用原生的HttpURLConnection就跳到了Volley,随着OkHttp的流行又开始迁移到OkH ...

  9. Android 网络通信框架Volley简介

    1.1. Volley引入的背景在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题. 比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程: 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取. 通过Async ...

随机推荐

  1. C++ 中的导致编译错误汇总

    多少年来,各路英雄好汉,八方神犇大佬,在CE中饮恨退役. OI的CE,还是那样熟悉的味道. (博主只能想到这么多,欢迎大家来补充) 1.变量名和内置函数冲突?!?! C++内置函数很多很多,许多你不知 ...

  2. win7(旗舰版)下,OleLoadPicture 加载内存中的图片(MagickGetImageBlob),返回值 < 0

    昨天去三哥家,想把拍好的照片缩小一下,我用很久前写的一个软件进行缩小,然后进行一次效果预览,这个时候弹出: Call OleLoadPicture Fail - loadPictureFromMW 奇 ...

  3. js中if()条件中变量为false的情况

    <html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery-3.1.1.min.js& ...

  4. sqlserver 导入数据出现 无法创建 OLE DB 取值函数。请查看列元数据是否有效

    我用的是Sql Server 的导入导出功能来实现的,但是有些数据可以导进去,有些就不行.总是出现一些错误! 执行之前 (错误)消息错误 0xc0202005: 数据流任务: 在数据源中找不到列“Un ...

  5. JVM总结(四):JVM类加载机制

    这一节我们来总结一下JVM类加载机制.具体目录如下: 类加载的过程 类加载过程概括 说说引用 详解类加载全过程: 加载 验证 准备 解析 初始化 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数 ...

  6. python---tornado框架模板引擎本质compile和exec(eval)

    namespace = {'name':'sda','age':[12,46,24],} code = """def say(): return 'name %s, ag ...

  7. Java编程思想 学习笔记10

    十.内部类  可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类. 内部类是一种非常有用的特性,因为它允许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可视性.然而必须要了解,内部类和组合是 ...

  8. 淘淘商城之Ajax跨域请求

    一.什么是跨域 (1)域名不同时: (2)域名相同,端口不同时 二.解决方法 可以使用jsonp解决跨域问题 三.什么是jsonp jsonp其实是一个跨域解决方案,js跨域请求数据是不允许的,但是跨 ...

  9. 基于报错的SQL注入整理

    SQLServer 一.利用错误消息提取信息 输入 'having 1=1 --(having一般要与group by一起来使用,group by是用来进行分组的,having后面是用来进行判断的), ...

  10. 实现一个string类

    实现要实现:构造,析构,拷贝构造,赋值的功能 1. 提供构造函数 string(), string(const string & str),string(const  char * str), ...