当我们用RocketMQ发送信息的时候通常都会返回如下信息:

SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=0A42333A0DC818B4AAC246C290FD0000, offsetMsgId=0A42333A00002A9F000000000134F1F5, messageQueue=MessageQueue [topic=topicTest1, brokerName=mac.local, queueId=3], queueOffset=4]

对于客户端来说msgId是由客户端producer自己生成的,offsetMsgId是由服务端broker生成的,其中offsetMsgId就是我们在rocketMQ控制台直接输入查询的那个messageId。

下面就来介绍一下这两个ID的生成算法:

msgId:

以下是RocketMQ部分源码的节选

      初始化参数LEN,FIX_STRING,COUNTER

      初始化buffer

      设置开始时间

      字节转string工具方法

    最终生成msgId

其中createUniqId就是最终生成msgId方法。除些之外的方法者是createUniqId调用或者被间接调用的方法,这些方法实现也比较简单。这里就不一一解释了~

StringBuilder sb = new StringBuilder(LEN * 2);

由此可知msgId的长度是LEN * 2 = 16 * 2 = 32;

     设time = 当前时间 - 本月开始时间(ms);

     从代码得到 FIX_STRING = ip + 进程pid + MessageClientIDSetter.class.getClassLoader().hashCode();

     createUniqIDBuffer 加入time 和 counter 因子。

    最终得到msgId的生成因子是:   ip + 进程pid + MessageClientIDSetter.class.getClassLoader().hashCode() + time + counter(AtomicInteger自增变量)

     最后调用bytes2string进行十六进制的移位和编码就产生了我们的msgId。

那我们来分析一下这个算法:

对于每个producer实例来说ip都是唯一的,所以不同producer生成的msgId是不会重复的。对于producer单个实例来说的区分因子是:time + counter。首先应用不重启的情况下msgId是保证唯一性的,应用重启了只要系统的时钟不变msgId也是唯一的。所以只要系统的时钟不回拨我们就可以保证msgId的全局唯一。

有人也许会说应用运行了一个月再进行重启msgId就会重复了。从生成算法上来说是的!但是MQ的message是有时效性的,有效期是72小时也就是3天。每天的凌晨4点rocketMQ会把过期的message清除掉。所以msgId也是保证全局唯一的。

offsetMsgId:

 broker端生成的offsetMsgId就比较简单了,直接就是主机ip + 物理分区的offset,再调用UtilAll.bytes2string进行移位转码就完成了,是不是很简单粗爆?!

      以上就是RocketMQ生成msgId和offsetMsgId的生成算法。通过阅读文章我们除了了解RocketMQ生成msgId的方式之外,在日常项目中如果有遇到类似遇到生成全局唯一key场景时是不是也可以借鉴一下RocketMQ的思路?如果文章有什么不理解的地方欢迎大家提出宝贵的意见,也欢迎大家多多交流~~~~

RocketMQ msgId生成算法的更多相关文章

  1. 一个UUID生成算法的C语言实现 --- WIN32版本 .

    一个UUID生成算法的C语言实现——WIN32版本   cheungmine 2007-9-16   根据定义,UUID(Universally Unique IDentifier,也称GUID)在时 ...

  2. 分布式全局不重复ID生成算法

    分布式全局不重复ID生成算法 算法全局id唯一id  在分布式系统中经常会使用到生成全局唯一不重复ID的情况.本篇博客介绍生成的一些方法. 常见的一些方式: 1.通过DB做全局自增操作 优点:简单.高 ...

  3. C++ 基于凸包的Delaunay三角网生成算法

    Delaunay三角网,写了用半天,调试BUG用了2天……醉了. 基本思路比较简单,但效率并不是很快. 1. 先生成一个凸包: 2. 只考虑凸包上的点,将凸包环切,生成一个三角网,暂时不考虑Delau ...

  4. C++ 凸包生成算法

    由于我的极差记忆力,我打算把这个破玩意先记下来.因为以后会有改动(Delaunay三角网生成算法),我不想把一个好的东西改坏了... 好吧-- 凸包生成算法,: 1.先在指定的宽(width)高(he ...

  5. 分布式系统的唯一id生成算法你了解吗?

    在分库分表之后你必然要面对的一个问题,就是id咋生成? 因为要是一个表分成多个表之后,每个表的id都是从1开始累加自增长,那肯定不对啊. 举个例子,你的订单表拆分为了1024张订单表,每个表的id都从 ...

  6. 转:体积阴影(Shadow Volumes)生成算法

    下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术,目前普遍采用的一般有三种:Planar Shadow.Shadow Mapping和Shadow Volume,前者类似投影,计算最简单,缺点只能绘制抛射在平面上 ...

  7. STL_算法_04_算术和生成算法

    ◆ 常用的算术和生成算法: 1.1.求和( accumulate 是求和的意思)(对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值.) T accumulate(iteratorBegi ...

  8. ES批量索引写入时的ID自动生成算法

    对bulk request的处理流程: 1.遍历所有的request,对其做一些加工,主要包括:获取routing(如果mapping里有的话).指定的timestamp(如果没有带timestamp ...

  9. O(n)线性空间的迷宫生成算法

    之前所有的迷宫生成算法,空间都是O(mn),时间同样是O(mn),时间上已经不可能更优化, 于是,我就从空间优化上着手,研究一个仅用O(n)空间的生成算法. 我初步的想法是,每次生成一行,生成后立即输 ...

随机推荐

  1. php 无法正确获取系统当前时间的解决办法

    今天捣鼓一个统计系统时让用户自动录入用户信息,后台使用PHP的date()函数来获取系统时间,发现时间跟当前时间对不上,后来是因为PHP默认的时区是UTC,应该将其时区设置为北京时间. 方法一:修改p ...

  2. mysql 8.0 ~ 安装

    1 环境配置   wget https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-8.0/mysql-8.0.13-linux-glibc2.12-x86_64.tar. ...

  3. Informatic学习总结_day03

    1.update strategy

  4. kali linux 下搭建git服务器

    参考:http://www.cnblogs.com/dee0912/p/5815267.html https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001373951630592960 ...

  5. jquery开发自定义的插件总结

    1.第一种方式,有元素的插件 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "htt ...

  6. HTML学习笔记08-表格

    HTML表格 表格由<table>标签来定义,表格的行由<tr>标签来定义,表格的列由<td>标签来定义 <!DOCTYPE html> <htm ...

  7. win32编程:L,_T() ,TEXT和_TEXT

    L的使用: 在字符串前面的大写字母L,用来告诉编译器该字符串应该作为Unicode来编译.它用来将ASNI转换为Unicode,Unicode字符串中每个字符占16位(两个字节),而在ASNI中每个字 ...

  8. oracle 回退表空间清理

    1.查看已有表空间,找到回退表空间 SELECT * FROM DBA_TABLESPACES WHERE CONTENTS='UNDO' 2.创建新的回退表空间 create undo tables ...

  9. Android:ZoomControls控件

    ZoomControls控件 //_ZoomControls.java public class _ZoomControls extends Activity{ @Override protected ...

  10. sklearn学习笔记

    用Bagging优化模型的过程:1.对于要使用的弱模型(比如线性分类器.岭回归),通过交叉验证的方式找到弱模型本身的最好超参数:2.然后用这个带着最好超参数的弱模型去构建强模型:3.对强模型也是通过交 ...