E. Bear and Drawing
1 second
256 megabytes
standard input
standard output
Limak is a little bear who learns to draw. People usually start with houses, fences and flowers but why would bears do it? Limak lives in the forest and he decides to draw a tree.
Recall that tree is a connected graph consisting of n vertices and n - 1 edges.
Limak chose a tree with n vertices. He has infinite strip of paper with two parallel rows of dots. Little bear wants to assign vertices of a tree to some n distinct dots on a paper so that edges would intersect only at their endpoints — drawn tree must be planar. Below you can see one of correct drawings for the first sample test.

Is it possible for Limak to draw chosen tree?
The first line contains single integer n (1 ≤ n ≤ 105).
Next n - 1 lines contain description of a tree. i-th of them contains two space-separated integers ai and bi(1 ≤ ai, bi ≤ n, ai ≠ bi) denoting an edge between vertices ai and bi. It's guaranteed that given description forms a tree.
Print "Yes" (without the quotes) if Limak can draw chosen tree. Otherwise, print "No" (without the quotes).
8
1 2
1 3
1 6
6 4
6 7
6 5
7 8
Yes
13
1 2
1 3
1 4
2 5
2 6
2 7
3 8
3 9
3 10
4 11
4 12
4 13
No 我们想如果一个点 连接着 大于等于两颗树是多叉树的话,那么我们就可以认为这个是无解的(除非其中一颗树是直接连接在该结点上的)。
#include<cstdio>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;
const int maxn = + ;
vector<int> G[maxn];
int leg[maxn];
bool del[maxn];
void dfs(int cur, int per=-)
{
if(G[cur].size()<=)
{
del[cur]=true;
int siz=G[cur].size();
for(int i=; i<siz; i++)
{
int b=G[cur][i];
if(b == per) continue;
dfs(b,cur);
}
} }
int main() {
int n;
while(scanf("%d",&n)==)
{
memset(del,false,sizeof(del));
memset(leg,,sizeof(leg));
for(int i=; i<=n; i++)G[i].clear();
for(int i=; i<n; i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
G[a].push_back(b);
G[b].push_back(a);
}
for(int i=; i<=n; i++)
if(G[i].size() == ){
dfs(i);
}
for(int a=; a<=n; a++)
{
int siz=G[a].size();
for(int j = ; j<siz; j++)
{
int b=G[a][j];
if(del[b])
{
leg[a]=min(leg[a]+,);
}
}
}
bool falg=true;
for(int a=; a<=n; a++)
if(del[a]==false){
int cnt=;
for(int j=; j<G[a].size(); j++)
{
int b=G[a][j];
if(del[b]==false&&G[b].size()-leg[b]>) cnt++;
}
if(cnt>){
falg=false; break;
}
}
if(falg)puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}
E. Bear and Drawing的更多相关文章
- codeforces 573C Bear and Drawing
Limak is a little bear who learns to draw. People usually start with houses, fences and flowers but ...
- CF573C Bear and Drawing 构造+树论
正解:构造 解题报告: 传送门! 这题首先可以画下图找下规律,,,然后通过找规律可以发现,最终的方案一定是一条主干+一些枝条,而且这些枝条的分杈一定小于等于2 明确一下主干的定义,最左边的节点和最右边 ...
- Codeforces Round #318 [RussianCodeCup Thanks-Round] (Div. 1) C. Bear and Drawing
题目链接:http://codeforces.com/contest/573/problem/C题目大意:在两行无限长的点列上面画n个点以及n-1条边使得构成一棵树,并且要求边都在同一平面上且除了节点 ...
- Codeforces Round #318(Div 1) 573A, 573B,573C
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud 这场的前两题完全是手速题...A题写了7分钟,交的时候已经500+了,好在B题出的 ...
- Codeforces Round #318 [RussianCodeCup Thanks-Round] (Div. 2)
以后每做完一场CF,解题报告都写在一起吧 暴力||二分 A - Bear and Elections 题意:有n个候选人,第一个候选人可以贿赂其他人拿到他们的票,问最少要贿赂多少张票第一个人才能赢 ...
- D. Bear and Two Paths(贪心构造)
D. Bear and Two Paths time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standa ...
- Codeforces Round #356 (Div. 1) C. Bear and Square Grid
C. Bear and Square Grid time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...
- VK Cup 2016 D. Bear and Two Paths 模拟
D. Bear and Two Paths time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standa ...
- Codefoces 791D. Bear and Tree Jumps 树形DP
D. Bear and Tree Jumps A tree is an undirected connected graph without cycles. The distance betwee ...
随机推荐
- da5_模块
一.模块.包 什么是模块? 模块实质上就是一个python文件,它是用来组织代码的,意思就是说把python代码写到里面,文件名就是模块的名称,test.py test就是模块名称. 什么是包? 包, ...
- 抽屉之Tornado实战(1)--分析与架构
抽屉之Tornado实战(1)--分析与架构 项目模拟地址:http://dig.chouti.com/ 知识点应用: AJAX 用于偷偷发请求 原生ajax jQuery ajax($.aj ...
- Python操作Mysql数据库进阶篇——查询操作详解(一)
前面我们已经介绍了在Python3.x中如何连接一个Mysql数据库,以及怎么样对这个数据库创建一个表,增删改查表里的数据.想必大家对Mysql数据库和简单的sql语句有了一定的了解,其实sql语句博 ...
- PopupMenu动态创建菜单
1.TPopupMenu一条横线在Caption输入一个'-'就可以了.2.在Caption输入名字之后加入一个&就可以不显示快捷键,比如: 退出& 这样退出按钮的快捷键就不会显示出 ...
- 程序------>算法
一.算法: 1.算法的定义: 算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有序序列,并且每条指令表示一个或多个操作.即算法是描述解决问题的方法.(对于给定的问题是可以有多种 算法进行解 ...
- 获取APP和设备相关信息
APP NAME: [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleDisplayName"] APP ...
- 【JMeter】插件安装
安装插件的方法有两种,一种是传统的方式,即官网下载,本地配置,重启jmeter.现在有一种快捷的方法可以自定义安装插件-插件管理器 JMeter 插件管理器的使用方法很简单:不要手动安装各种插件,它提 ...
- mac上Android反编译工具apktool、dex2jar入门
MAC上Apktool的安装 官网链接 image.png 使用步骤如图1-6 第一:下载一个shell脚本,保存的名字就是”apktool”,不要带.sh后缀.可以复制到sublimetext, ...
- IE8“开发人员工具”(下)
浏览器模式 说白了,就是让用户选择当前页面用何种IE版本去渲染. 文本模式 说起“文本模式”这个名词,这又要回到渲染页面的3种模式了:诡异模式(Quirks mode,也有翻译为兼容模式.怪异模式的) ...
- testrem
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...