九、小程序 Redux详解与在小程序中怎么使用(action和reducers)
什么是Redux
Redux我们可以把它理解成一个状态管理器,可以把状态(数据)存在Redux中,以便增、删、改。例如:
- 从服务器上取一个收藏列表,就可以把取回来的列表数据用Redux管理,多个页面共享使用,不用把数据传来传去。
- A页面改变了一个状态,B页面要收到通知,做相应的操作。
Redux是一个给JS应用使用的可预测的状态容器,也就是说结果是可预测的,每一次改动会有确定的结果,正如函数式编程思想里的相同的参数会返回相同的结果。
Redux的状态会存储在单一的数据源中(存储在对象树中),这样,读取和共享就非常方便,不必去考虑会取错。状态是只能直接读取的,不能直接修改,修改只能通过发送事件(action)统一处理,这样便于分析事件,也可以避免随处修改状态造成竞态条件。统一处理状态时用纯函数(reducers中的函数)来修改状态,这些函数只是一个勾子,当需要修改状态树时Redux会来调用,你可以编写不同的函数来处理不同action对应的状态,或者复用一个函数来处理多种action。
为什么要用
简单来说就是使不易维护的数据变得维护简单,以小程序举例:多个页面要共享一套数据,而且这些数据是随时可能从网络上获取更新或增减的(如页面跳转时要带数据过去(非基本类型的数据),这时如果用app中的全局变量来暂存,存的变量多了,以后维护是个大麻烦,别人接手代码也会很烦恼。),还有一个地方的数据有改变,其他地方要收到通知等这些场景就可以使用Redux来做,如果你没有遇到这些问题,说明你的项目还没有到这些复杂的阶段,可以暂不考虑用Redux。
Redux的四个部件

Action:action是一个事件,用来描述发生了什么事,例如用户点击了一个刷新按钮,就会产生一个获取最新数据的事件,Action就是用来标识这个事件的,Action是一个JS对象,拥有2个属性,一个type,一个data,type用来表示该action的类型,data为新的状态数据,既然是对象当然还可以带上一些其他的属性,在处理状态的时候使用。
Reducer:reducer是一个处理状态的函数,真正的状态数据处理就是在这个函数里,reducer接受两个参数,一个是修改前的状态(state)对象,一个是action。可以在reducer中判断action的type属性来确定是一个什么事件然后对state做相应的处理,并返回新的state。
Store:store是Redux的CPU,状态处理器,它提供了一些api给我们使用,如:
- getState方法,可以获取到最新的状态对象树。
- subscribe方法用来订阅状态的更新,该方法接受一个函数做为监听器,并会返回一个注销订阅的函数,以便我们在不需要订阅时注销改监听器。
- dispatch方法用来分发事件,它接受一个action作参数,把事件发出去。
State:state是存储的数据,数据会以对象树的结构来管理,这里要注意,Store每次传给reducer的state是整个state对象树中对应该reducer名字(key)的子对象。
事件发出后store会派reducer去处理事件,得到新的state,然后通知给各个监听器有新的变化(观察者模式)。
总体来说Redux就像是一个快递仓库(store),里面的货物(state)按地域分别存储,每当有一个新的货物进来(dispatch),处理程序或人员(reducer)就会去按地名(type)添加到仓库对应的位置,然后仓库通知(subscribe)快递员来取货物。
在小程序中使用Redux
先看目录结构:
project
|--app.js
|--libs
| |--redux-min.js
|--store
| |--actions
| | |--index.js
| | |--person.js
| |--reducers
| | |--index.js
| | |--person.js
| |--types
| | |--index.js
| | |--person.js
|--index.js
以存储人的年龄信息为例说一下步骤:
引入redux的lib,(redux-min.js)。文章最后有demo,libs文件夹里有可以直接使用的库,下载即可。
建立actions,reducers,types文件夹,这三个文件夹中的index.js只是为了在有多个文件时做统一导出,如不需要可去掉。
action:
// actions/person.js
function personAction(data) {
return {
type: UPDATE_AGE,
data
}
} export const ageChange = (age = 20) => {
return personAction({ age: age })
}
reducers:
// reducers/person.js
const person = (state = {}, action) => {
switch (action.type) {
case UPDATE_AGE:
return {
...state,
age: action.data.age,
}
default:
return state
}
} export default person
types:
// types/person.js
export const UPDATE_AGE='UPDATE_AGE'
配置和创建redux:
//store/index.js
import {createStore,combineReducers} from '../libs/redux.min'
import rootReducer from './reducers/index' export default function configAndCreateStore(){
return createStore(combineReducers(rootReducer))
}
在app.js中引入全局的store,并模拟1秒后通过redux修改年龄:
import Store from './store/index'
import { ageChange } from './store/actions/index' const $store = Store() App({
onLaunch: function () {
const that = this
//1秒后修改年龄为25岁
setTimeout(() => {
that.store.dispatch(ageChange(25))
}, 1000);
},
store: $store,
globalData: {
userInfo: null
}
})
在页面中订阅状态更改通知,获取新状态,页面生命周期结束时取消订阅:
// pages/index.js //获取应用实例
const app = getApp()
onLoad: function () {
this.unSubscribe = app.store.subscribe(() => {
let person = app.store.getState().person
console.log('store.subscribe person:', person)
//这里要做个判断,当收到的状态与页面上已有的状态不一致时才去操作页面,可能会频繁收到订阅消息,要小心操作
})
},
onUnload() {
this.unSubscribe()
},
onShow(){
//在任何时候都可以获取到当前最新的状态树,要灵活使用
let person = app.store.getState().person
console.log('store.subscribe person:', person)
},
任何时候都可以获取到当前最新的状态树,不一定要在订阅监听器函数中,要灵活使用。
我放在github上的demo: 点击查看
一些使用建议(以网络请求回数据为例)
- 如果是多页面要共享的数据,建议用Redux来管理。
- 如果修改数据后多处需要收到通知的情况,建议用Redux来管理。
- 如果是一些一次性的数据(如收藏功能,返回结果就是一个收藏成功或失败,提示一下用户后就不再使用该结果了),未来不需要再利用,那么不建议用Redux来处理,直接去请求服务器处理结果就好。
扩展
Redux可以使用中间件来改变action的处理流程,可以分类处理action,如redux-thunk中间件,它可以使dispatch接受一个函数做为action,该函数中可以进行异步网络请求等,从而实现用Redux处理网络请求并管理返回结果。
作者:竹尘居士
博客:http://zhuchenju.com
公众号:竹尘居 (zhuchenju92)
作者:竹尘居士
链接:https://www.jianshu.com/p/91937040b8bd
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
九、小程序 Redux详解与在小程序中怎么使用(action和reducers)的更多相关文章
- Linux Bash命令关于程序调试详解
转载:http://os.51cto.com/art/201006/207230.htm 参考:<Linux shell 脚本攻略>Page22-23 Linux bash程序在程序员的使 ...
- 小甲鱼PE详解之基址重定位详解(PE详解10)
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为P ...
- 小甲鱼PE详解之输入表(导出表)详解(PE详解09)
小甲鱼PE详解之输出表(导出表)详解(PE详解09) 当PE 文件被执行的时候,Windows 加载器将文件装入内存并将导入表(Export Table) 登记的动态链接库(一般是DLL 格式)文件一 ...
- 小甲鱼PE详解之资源(PE详解11)
原文出自:www.fishc.com 最近一直在安排第一届鱼C 学习班的事情,忙活了好一阵子,真是对不住大家,还大家久等了,这里要跟大家说声不好意思 ^_^ 今天我们来谈谈资源部分,资源部分可以说是 ...
- 嵌入式Linux应用程序开发详解------(创建守护进程)
嵌入式Linux应用程序开发详解 华清远见 本文只是阅读文摘. 创建一个守护进程的步骤: 1.创建一个子进程,然后退出父进程: 2.在子进程中使用创建新会话---setsid(): 3.改变当前工作目 ...
- Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类 ...
- VS2010开发程序打包详解
VS2010开发程序打包详解 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473b385101019ufr.html 首先打开已经完成的工程,如图: 下面开始制作安装程序包. ...
- 一个简单的C语言程序(详解)
C Primer Plus之一个简单的C语言程序(详解) #include <stdio.h> int main(void) //一个简单的 C程序 { int num; //定义一个名为 ...
- “全栈2019”Java多线程第十九章:死锁详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...
随机推荐
- 解决Vue编译和打包时频繁内存溢出情况CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory
解决Vue编译和打包时频繁内存溢出情况CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 如上图所示:频繁出现此 ...
- MySQL中表的复制以及大型数据表的备份教程
MySQL中表的复制以及大型数据表的备份教程 这篇文章主要介绍了MySQL中表的复制以及大型数据表的备份教程,其中大表备份是采用添加触发器增量备份的方法,需要的朋友可以参考下 表复制 mysq ...
- mysql查看被锁住的表
转: mysql查看被锁住的表 2019年05月14日 11:58:59 hlvy 阅读数 1068更多 分类专栏: mysql mysql 转:https://blog.51cto.com/mo ...
- Java 8 Lambda表达式学习和理解
Java 8 Lambda表达式和理解 说明:部分资料来源于网络 时间:20190704 Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推动 Java 8 发布的最重要新特性.Lambda 允许把函数作为一 ...
- LVS搭建负载均衡集群(一)——NAT模式
(1).集群技术的分类 集群技术主要分为三大类:负载均衡(Load Balance)集群,简称LB集群:高可用(High Availability)集群,简称 HA 集群:高性能计算(High Per ...
- ubuntu 17.04 Tomcat安装
安装Tomcat分为两步: JDK和Tomcat 安装jdk 1.在oralce官网下载jdk
- hadoop第一次面到hr(品友互动)
第一次“北漂” 准备了一个星期的Hadoop,把林子雨老师的视频刷了一遍,翻出了好久没用的小本本,密密麻麻的记了一大堆.刷了网上能找到的Hadoop的所有面试题(这个真的很重要) 然后,启程,北上,还 ...
- react中异步的使用
let promise; promise = this.props.corporationService.preSearchPage(params); promise.then((data) => ...
- iOS-KVO(转)
参考学习网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf8010166ut.html KVO就是NSKeyValueObserving的缩写,它也是Foundatio ...
- OC入门笔记
1OC概述OC主要负责UI界面:C语言和C++可以用于图形处理.OC是一门面向对象的语言.C语言是面向过程的.比C++简单很多以C语言为基础,完全兼容C语言.OC语言中的所有事物都是对象,都有isa指 ...