Flutter 38: 图解 Flutter 基本动画 (二)
小菜前两天学习了以下 Animation 的基本动画,接下来小菜学习以下稍微进阶版的 Animation 动画。
复合动画
小菜前两天学习的主要是基本的单一动画,当然多个动画效果集一身也是毫无问题的,小菜接下来尝试一个图片显隐性和缩放同时循环使用的 Demo;
- addStatusListener 用来监听当前动画状态,即开始或结束;
- addListener 用来坚挺动画过程,可获取实时 value 值;
AnimationController controller;
Animation<double> animation, sizeAnim;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this);
animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller);
sizeAnim = Tween(begin: 0.0, end: 180.0).animate(controller);
animation.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
controller.reverse();
} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
controller.forward();
}
});
sizeAnim.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
controller.reverse();
} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
controller.forward();
}
});
}
Widget bodyWid() {
return Center(
child: Opacity(
opacity: animation.value,
child: FlutterLogo(size: sizeAnim.value)));
}

时间段动画
既然可以监听动画过程和动画状态,整体的动画便可以灵活掌握;小菜接下来尝试一下分时间段动画,前 50% 显隐性处理,后 50% 缩放处理;
AnimationController controller;
Animation<double> animation, sizeAnim;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this);
animation = Tween<double>(
begin: 0.0,
end: 1.0,
).animate(CurvedAnimation(
parent: controller, curve: Interval(0.0, 0.5, curve: Curves.ease)));
sizeAnim = Tween<double>(
begin: 100.0,
end: 180.0,
).animate(CurvedAnimation(
parent: controller,
curve: Interval(0.5, 1.0, curve: Curves.fastOutSlowIn)));
}
Widget bodyWid() {
return Center(
child: Opacity(
opacity: animation.value,
child: FlutterLogo(size: sizeAnim.value)));
}

自定义动画
动画是灵活的,我们可以根据自己的需求自定义动画效果,小菜尝试一个圆环绕一个圆转圈;
AnimationController controller;
Animation<double> animation;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this);
animation = Tween(begin: -1.0, end: 1.0).animate(controller);
}
class AnimationCanvas extends CustomPainter {
Animation<double> animation;
AnimationCanvas(this.animation);
Paint _paint = Paint()
..color = Colors.blue
..strokeWidth = 4.0
..style = PaintingStyle.stroke;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
canvas.save();
canvas.drawCircle(Offset(300, 300.0), 150.0, _paint);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(150 * sin(pi * animation.value), 150 * cos(pi * animation.value));
canvas.drawCircle(Offset(300, 300.0), 10.0, _paint..color = Colors.red);
canvas.restore();
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return true;
}
}

Hero 动画
Hero 动画是 Flutter 提供的飞入式动画,主要用在页面间切换时动画,且返回时动画按原路返回;使用时设置两个页面间 tag 一致即可,方便简洁;
Widget bodyWid04() {
return Container(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.all(10.0),
child: GestureDetector(
child: Row(children: <Widget>[
Hero(tag: 'user_header', child: FlutterLogo(size: 50.0)),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(left: 12.0),
child: Text('Flutter Ptoto'))
]),
onTap: () {
Navigator.pushNamed(context, 'animateRoute01');
})));
}

小菜学习了一下稍进阶的动画,如果有问题的烦请多多指导!
Flutter 38: 图解 Flutter 基本动画 (二)的更多相关文章
- Flutter 37: 图解 Flutter 基本动画 (一)
小菜一直对动画不太熟悉,最近学习了一些关于动画的皮毛知识,网上资料很多,小菜按自己的理解整理一下. Animation Animation 可以生成动画过程中的值,生成的值并非单一的 double 也 ...
- 【Flutter 实战】17篇动画系列文章带你走进自定义动画
老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念.系统动画组件.8篇自定义动画案例,共17篇. 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义 ...
- Flutter基础系列之混合开发(二)
1.混合开发的场景 1.1作为独立页面加入 这是以页面级作为独立的模块加入,而不是页面的某个元素. 原生页面可以打开Flutter页面 Flutter页面可以打开原生页面 1.2作为页面的一部分嵌入 ...
- F#之旅8 - 图片处理应用之动画二维码
首先,先介绍下什么是动画二维码.前些天在网上闲逛,突然看到一个开源项目,发现一种二维码的新玩法.https://github.com/sylnsfar/qrcode/blob/master/READM ...
- XamarinAndroid组件教程设置自定义子元素动画(二)
XamarinAndroid组件教程设置自定义子元素动画(二) (9)打开MainActivity.cs文件,为RecylerView的子元素设置添加和删除时的透明动画效果.代码如下: …… usin ...
- [Flutter] Windows平台Flutter开发环境搭建(Andorid Studio)
前两天网友在群里说起了Flutter,就了解了一下,在手机上跑了它的demo,直接就被打动了. 虽然网上有很多教程,但真正开始的时候,还是会碰到很多坑.下面详细的讲解Flutter + Android ...
- Flutter编程:Flutter命令行的学习
1.创建 Flutter 工程 flutter create <output directory> D:\notebook\flutter\projects\ui_tutorial\lay ...
- 图解Disruptor框架(二):核心概念
图解Disruptor框架(二):核心概念 概述 上一个章节简单的介绍了了下Disruptor,这节就是要好好的理清楚Disruptor中的核心的概念.并且会给出个HelloWorld的小例子. 在正 ...
- jquery实现一些小动画二
jquery实现一些小动画二 jquery实现拖拽功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...
随机推荐
- 用VLC读取摄像头产生RTSP流,DSS侦听并转发(二)
用VLC读取摄像头产生RTSP流,DSS侦听并转发(二) 之前介绍过<用VLC读取摄像头产生RTSP流,DSS主动取流转发(一)>本文介绍另一种方法. 摄像机地址是192.1.101.51 ...
- 数学建模python matlab 编程(疾病传播模型)
例12:一只游船上有800(1000)人,一名游客不慎患传染病,12(10)小时后有3人发病,由于船上不能及时隔离,问经过60(30)小时,72小时,患此病的人数.(与人口模型和Logistic模型类 ...
- 【ABAP系列】ABAP CL_ABAP_CONV_IN_CE
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]ABAP CL_ABAP_CON ...
- Git速成学习第四课:解决冲突
Git速成学习笔记整理于廖雪峰老师的官网网站:https://www.liaoxuefeng.com/ 我们继续练习,准备新的feature1分支. $ git checkout -b feature ...
- iostream
cout 星号*为默认 控制符 描 述 控制符 描 述 *dec 以十进制形式输出整数 hex 以十六进制形式输出整数 oct 以八进制形式输出整数 fixed 以普通小数形式输出浮点数 scient ...
- 字符编码笔记:ASCII,Unicode 和 UTF-8(理解)
1.ASCII 码 美国制定的字符编码规则,对英语字符与二进制位之间的关系做了统一规定. 占一个字节,8 位,最多可表示 2^8 = 256 种状态(字符) 实际共有 128 个字符,只占用一个字节的 ...
- HIVE外部表 分区表
HIVE外部表 分区表 外部表 创建hive表,经过检查发现TBLS表中,hive表的类型为MANAGED_TABLE. 在真实开发中,很可能在hdfs中已经有了数据,希望通过hi ...
- Python基础总结之初步认识---class类(中)。第十四天开始(新手可相互督促)
昨天简单的认识类怎么定义,什么是类,类如何调用.今天的笔记会大概补充一些内容,明天的笔记会细致讲解,加深个印象即可 今天我们在了解下:类的属性,类属性属于类也属于实例化对象.也就是说类的实例化对象可以 ...
- SQL SERVER MONTH函数
定义: MONTH函数返回指定日期的月的部分 语法: MONTH(date) 参数: ①date参数是合法的日期表达式. 返回值: int型数据 例: 声明:本文是本人查阅网上及书籍等各种资料,再加 ...
- 注意了,Mybatis中条件判断时遇到的坑
1.mapper中比较字符串时需要注意的问题如下: mybatis 映射文件中,if标签判断字符串相等,两种方式:因为mybatis映射文件,是使用的ognl表达式,所以在判断字符串isComplet ...