函数参数-undefined-默认值-可选参数
1、函数参数为undefined时,触发参数默认值
2、实参数量 < 形参数量,多余的形参值为 underfined
3、设置可选参数
1)JS中:
检测 undefined :
function addNum(num) {
if(num === undefined ) {
num = 3
}
return num
}
console.log(addNum(1)) //
console.log(addNum()) //
使用 运算符|| :
function addNum(num) {
option = option || {};
option.start = option.start || 0;
option.end = option.end || 10;
option.step = option.step || 1;
return option
}
console.log(move({start:4,end:5,step:2})); //{start: 4, end: 5, step: 2}
console.log(move({start:4,step:2})); // {start: 4, step: 2, end: 10}
使用 arguments.length :
function addNum(num) {
if(arguments.length<1){
return 3;
}
return num
}
console.log(addNum()) //
console.log(addNum()) //
2)ES6中:
a、默认声明的参数,不能在函数体中再次用声明
b、参数默认值是惰性求值的
c、默认值参数位置应该是函数的尾参数
d、指定默认值以后,函数的length属性将返回没有执行默认值的参数个数
function addr(x,y=1,z=3){ }
实现原理:
function addr(x) {
var y = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 1;
var z = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : 3;
}
解构赋值默认值:
function add({x = 0 , y = 0} = { } ){ }
add({x:1,y:2}) // x=1 , y =2
add({x:1}) // x=1,y=0
add() // x=0,y=0
区分:
function add({x , y } = { x:0 , y:0 } ){ }
add({x:1,y:2}) // x=1 , y =2
add({x:1}) // x=1,y=undefined
add() // x=undefined,y=undefined 内部实现原理:
function addr() {
var _ref = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {},
_ref$x = _ref.x,
x = _ref$x === void 0 ? 0 : _ref$x,
_ref$y = _ref.y,
y = _ref$y === void 0 ? 0 : _ref$y;
}
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