JPA和Hibernate的区别
JPA Java Persistence API,是Java EE 5的标准ORM接口,也是ejb3规范的一部分。
Hibernate,当今很流行的ORM框架,是JPA的一个实现,但是其功能是JPA的超集。
JPA和Hibernate之间的关系,可以简单的理解为JPA是标准接 口,Hibernate是实现。那么Hibernate是如何实现与JPA的这种关系的呢。Hibernate主要是通过三个组件来实现的,及 hibernate-annotation、hibernate-entitymanager和hibernate-core。
hibernate-annotation是Hibernate支持annotation方式配置的基础,它包括了标准的JPA annotation以及Hibernate自身特殊功能的annotation。
hibernate-core是Hibernate的核心实现,提供了Hibernate所有的核心功能。
hibernate-entitymanager实现了标准的JPA,可以把它看成hibernate-core和JPA之间的适配器,它并不直接提供ORM的功能,而是对hibernate-core进行封装,使得Hibernate符合JPA的规范。
JPA和Hibernate的区别的更多相关文章
- jdbc、jpa、spring data jpa、hibernate、mybatis之间的关系及区别
基础概念 jdbc(Java DataBase Connectivity)是java连接数据库操作的原生接口.JDBC对Java程序员而言是API,对实现与数据库连接的服务提供商而言是接口模型.作为A ...
- 对比JPA 和Hibernate 和 Mybatis的区别
1.JPA.Hibernate.Mybatis简单了解 1.JPA:本身是一种ORM规范,不是ORM框架.由各大ORM框架提供实现. 2.Hibernate:目前最流行的ORM框架,设计灵巧,文档丰富 ...
- JPA、SpringData JPA 、Hibernate和Mybatis 的区别和联系
一.JPA 概述 1. Java Persistence API(Java 持久层 API):用于对象持久化的 API 2. 作用:使得应用程序以统一的方式访问持久层 3. 前言中提到了 Hibern ...
- 【SSM 3】Mybatis应用,和Hibernate的区别
PS:每次写概念性的总结,都是各种复制,各种粘,然后各种理解各种猜.但是这一步的总结,决定了我能够再这条路上走的远近和是否开心.是否创造!so,开启Ctrl A+Ctrl C的模式吧. 接触到这个概念 ...
- JPA(Hibernate)
JPA 1,JPA:Java Persistence API.JPA通过JDK 5.0注解-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中.JPA是JavaEE中的标准.JPA标准只提供了一套 ...
- JPA和Hibernate到底是什么关系???
转自:https://www.cnblogs.com/mosoner/p/9494250.html 在学习框架的过程中,发现学的东西很多,但是感觉他们之间的联系区别都不是很了解,知道JPA可以去实现持 ...
- mybatis与hibernate的区别持久层对比【面试题】
Mybatis技术特点: 好处: 通过直接编写SQL语句,可以直接对SQL进行性能的优化: 学习门槛低,学习成本低.只要有SQL基础,就可以学习mybatis,而且很容易上手: 由于直接编写SQL语句 ...
- JPA和hibernate的关系
实际上,JPA的标准的定制是hibernate作者参与定制的,所以JPA是hibernate的一个总成,可以这么理解
- JPA与Hibernate的关系
1.JPA JPA全称: Java Persistence API JPA通过JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中. JPA的出现? JPA ...
随机推荐
- Web UI Design Patterns 2014
http://www.uxpin.com/web-design-patterns.html?utm_source=Interaction%20Design%20Best%20Practices%20V ...
- github客户端创建仓库
1.在github上创建立自己项目仓库 登录后,在github首页,点击页面右下角“New Repository” 填写项目信息: project name: project description ...
- Halcon学习笔记之缺陷检测(一)
例程:surface_scratch.hdev 说明:这个程序利用局部阈值和形态学处理提取表面划痕 代码中绿色部分为个人理解和注释,其余为例程中原有代码 *surface_scratch.hdev:e ...
- Netty4.x中文教程系列(三) ChannelHandler
Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandl ...
- iPhone 6 & iPhone 6 Plus适配
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dokaygang128/p/4049461.html Apple 今年发布了两款新的iPhone机器,iPhone 6 和iPhone ...
- Scrum敏捷开发简介
Agile 敏捷开发实践中,强调团队的自我管理.在 Scrum 中,自我团队管理体现在每天的 Scrum 会议中和日常的协同工作,在每天的 Scrum 例会中,团队成员一般回答一下几个问题 : 昨天完 ...
- Unity3D之Vector3.Dot和Vector3.Cross的使用
在unity3d中,Vector3.Dot表示求两个向量的点积;Vector3.Cross表示求两个向量的叉积. 点积计算的结果为数值,而叉积计算的结果为向量.两者要注意区别开来. 在几何数学中: 1 ...
- 枚举|标志枚举+|(或)和&(与)运算|类型转换|值类型和引用类型|传参|异常|垃圾回收
枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以 ...
- URAL 1244. Gentlemen (DP)
题目链接 题意 : 给出一幅不完全的纸牌.算出哪些牌丢失了. 思路 : 算是背包一个吧.if f[j]>0 f[j+a[i]] += f[j];然后在记录一下路径. #include < ...
- POJ2503Babelfish
http://poj.org/problem?id=2503 这个题一开始是想用字典树,发现太麻烦..... #include<cstdio> #include<cstring> ...