Go推出的主要目的之一就是G内部大东西太多了,系统级开发巨型项目非常痛苦,Go定位取代C++,Go以简单取胜(KISS)
以前为了做compiler,研读+实现了几乎所有种类的语言。现在看语法手册几乎很快就可以理解整个语言的内容。后来我对比了一下go和rust,发现go的类型系统简直就是拼凑的。这会导致跟C语言一样,需要高超的技巧才能写大程序。而rust则没有这种问题,每个部分的组成都很和谐。
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Rust是挺优秀的,函数式本来就比命令式来的优雅。但同时也要看到,两种语言的定位不同。Go的定位是取代C(或C++),做所有软件的基础。而Rust想是一种划时代的语言,如果成功,将是颠覆性的。
但同时也应该看到,
Go的目标简单,现在也比较稳定,可以使用了
而Rust虽然很强大,但它还处于很早期的阶段,一切还有待于发展。
如果Rust能实现其大部分特性,将是十分优秀的语言,期待。
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语言之争很费时间的,没必要和这帮人说。每个人都有自己的偏好,有的人就对Java来电,有的人就不喜欢Go,你说啥都没用的。自己用着舒服就醒了。
顺便提醒你一下,意见有没有道理不是说某个compiler大拿就能判定的。首先是不是大拿,多大拿另说,如果你问rob
pike,他肯定说Go比Rust好,rob和这个人比谁更大拿?Linus说C++ sucks,难不成C++程序员全换行业了?
自己专心做自己的事情就是了。
至于那句“作者竟然说学完C++的时间和用go写64个开源项目的时间一样多”,呵呵,他明显没看懂这个玩笑。
是么?Go team的人里面,应用开发的大拿其实还是不少的
Go推出的主要目的之一就是G内部大东西太多了,系统级开发巨型项目非常痛苦,所以估计Go开发时和不同team都有沟通交流,要address的问题很多就是巨型开发team中的实际问题。举个例子,Go的interface就是专为大型应用项目设计的,原因大家也都知道吧。Go的优点在实际大型应用项目已经体现,而且不是说除了Google没人用,用了的人反馈是什么样的,大家估计也有所耳闻
Dart team起点就不一样,因为javascript实在太......那个了。但Dart始终还是主营前端吧。这俩基本就没法比较。
我用Go并不是因为Ken Thompson、Rob Pike这帮人,我觉得C++ sucks也不是因为Linus。那就是我用过之后喜欢还是不喜欢而已。
不要迷信权威。说服别人用Go最好的办法不是拉出一帮名人说观点,而是做一个牛逼的项目和库出来,让别人主动想用
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这个,GUI库明显不在Go Team的开发日程之内。我觉得用swig做一个其它GUI库(比如Qt)的绑定,像pyQt那样才是比较好的模式。
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现在对 GO 语言,我关注挺长时间,感觉作者们控制的很严格,很多很好的建议都被拒绝了,参见 golang-nuts 邮件组。有些建议,他们只需要做很少的工作,就能有很好的效果,他们就是拒绝改进。
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比如什么?我猜想你是说'#!'么?
我觉得控制得严格些有好处。因为加入一个特性简单,但是你要想从语言中去掉一个已有的特性就难了。
如果一个特性可以被外部有效地实现(比如用gorun实现#!),那么就没有必要增加语言本身的复杂性。
所以不是Go team懒惰,连一些很简单实现的建议都不采纳(#!)或者说拒绝改进。
我认为Go还是要简单、一致(正交性)上取胜的。这符合Unix界软件的一贯风格,换句话说就是KISS原则。
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参考:https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-china/aX61jyZXBws%5B1-25-false%5D
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