《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇04:碰撞检测》
4.碰撞检测
碰撞概述:
游戏世界里,游戏对象不能做出如同在真实世界里的物理运动效果。对于大部分游戏来说,都要为其添加物理系统,让其可以模拟真实世界发生的物理运动。但是在这个打飞机游戏Demo中,是用脚本代码来实现对碰撞事件发生的检测的,下文将详细介绍实现的方法。
碰撞检测原理:
为物体创建子空Actor,作为物体包装盒用于对碰撞事件发生的检测,当包围盒直接发生交叉、包含等关系时候,判定触发碰撞事件,产生相应碰撞效果,流程图如图5-1所示。
图5-1
实现方法:
步骤1:
碰撞检测体包围盒的制作。在场景中Create(创建)->Empty Object(空物体,即空Actor),将空Actor拖动到物体上,成为其子空Actor。
步骤2:
检测碰撞事件是否发生,相关代码如下所示。
01 |
public void Tick (float elapseTime) |
02 |
{ |
03 |
//实时监测,监测碰撞事件是否发生 |
04 |
for (int i = 0; i < Colliders.Count; i++) |
05 |
{ |
06 |
for (int j = i+1; j < Colliders.Count; j++) |
07 |
{ |
08 |
BoundingBox bb1 = Colliders[i].ColliderActor.WorldBoundingBox; |
09 |
BoundingBox bb2 = Colliders[j].ColliderActor.WorldBoundingBox; |
10 |
ClipStatus cs1 = bb1.Contains(bb2); |
11 |
ClipStatus cs2 = bb2.Contains(bb1); |
12 |
//两个互相监测,是否互相包含 |
13 |
if (cs1 == ClipStatus.Intersecting || cs2 == ClipStatus.Intersecting ) |
14 |
//状态监测 |
15 |
{ |
16 |
if (Colliders[j].ColliderActor.IsActive) |
17 |
{ |
18 |
Colliders[i].Call(Colliders[j].ColliderActor);//回调函数 |
19 |
} |
20 |
if (Colliders[i].ColliderActor.IsActive) |
21 |
{ |
22 |
Colliders[j].Call(Colliders[i].ColliderActor);//回调函数 |
23 |
} |
24 |
} |
25 |
} |
26 |
} |
27 |
} |
步骤3:
碰撞结果。打飞机游戏Demo中,设定了两种碰撞结果。子弹击中敌人:敌人死亡,计分;敌人击中角色:角色死亡,游戏结束。
引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/
官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/
官方千人大群:59113309 135439306
YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288
Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!
《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇04:碰撞检测》的更多相关文章
- 简单物联网:外网访问内网路由器下树莓派Flask服务器
最近做一个小东西,大概过程就是想在教室,宿舍控制实验室的一些设备. 已经在树莓上搭了一个轻量的flask服务器,在实验室的路由器下,任何设备都是可以访问的:但是有一些限制条件,比如我想在宿舍控制我种花 ...
- 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网服务器
前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛.但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使 ...
- 外网访问内网Docker容器
外网访问内网Docker容器 本地安装了Docker容器,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Docker容器? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Docker容器 ...
- 外网访问内网SpringBoot
外网访问内网SpringBoot 本地安装了SpringBoot,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地SpringBoot? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装Java 1 ...
- 外网访问内网Elasticsearch WEB
外网访问内网Elasticsearch WEB 本地安装了Elasticsearch,只能在局域网内访问其WEB,怎样从外网也能访问本地Elasticsearch? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. ...
- 怎样从外网访问内网Rails
外网访问内网Rails 本地安装了Rails,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Rails? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Rails 默认安装的Rails端口 ...
- 怎样从外网访问内网Memcached数据库
外网访问内网Memcached数据库 本地安装了Memcached数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Memcached数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装 ...
- 怎样从外网访问内网CouchDB数据库
外网访问内网CouchDB数据库 本地安装了CouchDB数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地CouchDB数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Cou ...
- 怎样从外网访问内网DB2数据库
外网访问内网DB2数据库 本地安装了DB2数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地DB2数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动DB2数据库 默认安装的DB2 ...
- 怎样从外网访问内网OpenLDAP数据库
外网访问内网OpenLDAP数据库 本地安装了OpenLDAP数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地OpenLDAP数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动 ...
随机推荐
- OpenCV源码阅读(3)---matx.h---学习心得
在.h文件里定义类,可以通过内联函数的方法完成类基础函数的实现,这样就不需要额外写.cpp文件来写类的内容. 对于操作符重载,可以使用返回应用的方式减小内存开销 _Tp& someclass: ...
- 【Spring】如何在单个Boot应用中配置多数据库?
原创 BOOT 为什么需要多数据库? 默认情况下,Spring Boot使用的是单数据库配置(通过spring.datasource.*配置具体数据库连接信息).对于绝大多数Spring Boot应用 ...
- Android动画效果translate、scale、alpha、rotate
overridePendingTransition只支持android 2.0以上版本,动画效果在anim目录下的xml文件中定义,在程序中用AnimationUtils.loadAnimation( ...
- 宏buf_pool_t
typedef struct buf_pool_struct buf_pool_t; struct buf_pool_struct{ /** @name General fields */ /* @{ ...
- Firefox和Chrome浏览器导出书签
Chrome浏览器: 或者直接在地址栏中输入:“chrome://bookmarks/#1”也可以 Firefox浏览器:
- Codeforces Round #273 (Div. 2)
A. Initial Bet 题意:给出5个数,判断它们的和是否为5的倍数,注意和为0的情况 #include<iostream> #include<cstdio> #incl ...
- 【C#学习笔记】获得系统时间
using System; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Conso ...
- 【转】linux中wait与waitpid的差别
原文网址:http://blog.163.com/libo_5/blog/static/15696852010324287748/ zombie不占用内存也不占用CPU,表面上我们可以不用在乎它们的存 ...
- 一个响应式框架——agera
Google在上周开源了一个响应式框架——agera,相信它会慢慢地被广大程序员所熟知.我个人对这样的技术是很感兴趣的,在这之前也研究过RxJava,所以在得知Google开源了这样的框架之后第一时间 ...
- 在Android应用中使用Clean架构
自从开始开发安卓应用,我一直感觉我可以做得更好.我看过不少烂代码,其中当然有我写的.安卓系统的复杂性加上烂代码势必酿成灾祸,所以从错误中成长就很重要.我Google了如何更好地开发应用,发现了这个叫做 ...