iOS - 多线程——GCD
dispatch_block_tblock);
- queue:队列
- block:任务
dispatch_block_tblock);
- 同步和异步的区别:
- 有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0);
//
获得全局并发队列
- 全局并发队列的优先级
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
2
// 高 - #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
0
// 默认(中) - #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
//
低 - #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN
//
后台
dispatch_queue_t
char
*label, dispatch_queue_attr_t
attr);
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列
DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列;
dispatch_queue_t
char
*label, dispatch_queue_attr_t
attr);
dispatch_get_main_queue();
- 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
- 放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
- 从子线程回到主线程
0), ^{
执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
performSelector:@selector(run)
withObject:nil
afterDelay:2.0];
(int64_t)(2.0
*
NSEC_PER_SEC)),
dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后执行这里的代码...在哪个线程执行,跟队列类型有
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