手写简易版Promise
实现一个简易版 Promise
在完成符合 Promise/A+ 规范的代码之前,我们可以先来实现一个简易版 Promise,因为在面试中,如果你能实现出一个简易版的 Promise 基本可以过关了。
那么我们先来搭建构建函数的大体框架
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected' function MyPromise(fn) {
const that = this
that.state = PENDING
that.value = null
that.resolvedCallbacks = []
that.rejectedCallbacks = []
// 待完善 resolve 和 reject 函数
// 待完善执行 fn 函数
}
- 首先我们创建了三个常量用于表示状态,对于经常使用的一些值都应该通过常量来管理,便于开发及后期维护
- 在函数体内部首先创建了常量
that,因为代码可能会异步执行,用于获取正确的this对象 - 一开始
Promise的状态应该是pending value变量用于保存resolve或者reject中传入的值resolvedCallbacks和rejectedCallbacks用于保存then中的回调,因为当执行完Promise时状态可能还是等待中,这时候应该把then中的回调保存起来用于状态改变时使用
接下来我们来完善 resolve 和 reject 函数,添加在 MyPromise 函数体内部
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}
function reject(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED
that.value = value
that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}
这两个函数代码类似,就一起解析了
- 首先两个函数都得判断当前状态是否为等待中,因为规范规定只有等待态才可以改变状态
- 将当前状态更改为对应状态,并且将传入的值赋值给
value - 遍历回调数组并执行
完成以上两个函数以后,我们就该实现如何执行 Promise 中传入的函数了
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
- 实现很简单,执行传入的参数并且将之前两个函数当做参数传进去
- 要注意的是,可能执行函数过程中会遇到错误,需要捕获错误并且执行
reject函数
最后我们来实现较为复杂的 then 函数
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: r => {
throw r
}
if (that.state === PENDING) {
that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)
that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
}
if (that.state === RESOLVED) {
onFulfilled(that.value)
}
if (that.state === REJECTED) {
onRejected(that.value)
}
}
首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
当参数不是函数类型时,需要创建一个函数赋值给对应的参数,同时也实现了透传,比如如下代码
// 该代码目前在简单版中会报错
// 只是作为一个透传的例子
Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))接下来就是一系列判断状态的逻辑,当状态不是等待态时,就去执行相对应的函数。如果状态是等待态的话,就往回调函数中
push函数,比如如下代码就会进入等待态的逻辑new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
}).then(value => {
console.log(value)
})
以上就是简单版 Promise 实现
手写简易版Promise的更多相关文章
- 手写简易版RPC框架基于Socket
什么是RPC框架? RPC就是远程调用过程,实现各个服务间的通信,像调用本地服务一样. RPC有什么优点? - 提高服务的拓展性,解耦.- 开发人员可以针对模块开发,互不影响.- 提升系统的可维护性及 ...
- Netty核心组件介绍及手写简易版Tomcat
Netty是什么: 异步事件驱动框架,用于快速开发高i性能服务端和客户端 封装了JDK底层BIO和NIO模型,提供高度可用的API 自带编码解码器解决拆包粘包问题,用户只用关心业务逻辑 精心设计的Re ...
- mybatis(八)手写简易版mybatis
一.画出流程图 二.设计核心类 二.V1.0 的实现 创建一个全新的 maven 工程,命名为 mebatis,引入 mysql 的依赖. <dependency> <groupId ...
- 手写简易的Mybatis
手写简易的Mybatis 此篇文章用来记录今天花个五个小时写出来的简易版mybatis,主要实现了基于注解方式的增删查改,目前支持List,Object类型的查找,参数都是基于Map集合的,可以先看一 ...
- JDK动态代理深入理解分析并手写简易JDK动态代理(下)
原文同步发表至个人博客[夜月归途] 原文链接:http://www.guitu18.com/se/java/2019-01-05/27.html 作者:夜月归途 出处:http://www.guitu ...
- JDK动态代理深入理解分析并手写简易JDK动态代理(上)
原文同步发表至个人博客[夜月归途] 原文链接:http://www.guitu18.com/se/java/2019-01-03/27.html 作者:夜月归途 出处:http://www.guitu ...
- 【教程】手写简易web服务器
package com.littlepage.testjdbc; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import ja ...
- 手写简易SpringMVC
手写简易SpringMVC 手写系列框架代码基于普通Maven构建,因此在手写SpringMVC的过程中,需要手动的集成Tomcat容器 必备知识: Servlet相关理解和使用,Maven,Java ...
- JavaScript之Promise实现原理(手写简易版本 MPromise)
手写 Promise 实现 Promise的基本使用 Promise定义及用法详情文档:Promise MAD文档 function testPromise(param) { return new P ...
随机推荐
- js-实现多列布局(瀑布流)
本文是使用面向对象的思想实现多列布局(瀑布流).当然,使用面向过程也能实现,具体效果图和案例如下: 具体实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang=&quo ...
- 第 7 篇:文章详情的 API 接口
作者:HelloGitHub-追梦人物 一旦我们使用了视图集,并实现了 HTTP 请求对应的 action 方法(对应规则的说明见 使用视图集简化代码),将其在路由器中注册后,django-restf ...
- 《腾讯网UED体验设计之旅》读后感
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...
- 漫谈碎片化学习(Fragmentation learning)
碎片化学习(Fragmentation Learning) 从一个互联网小段子讲起: 某天,美国情报部门FBI应奥巴马的要求,做相关汇报:“报告总统,经FBI分析,中国‘短信’中35%是节日祝福语,2 ...
- [安卓基础] 003.建立你的第一个App
创建一个android工程项目 我们使用android提供的集成开发工具(Eclipse+ADT)来创建android工程项目.用这个集成开发工具创建项目,简单,方便,快捷,且自动帮助我们生成基础的文 ...
- 小工具之apk黑屏自动检测
在打包测试的时候经常发送给测试组之后,发现已进入游戏就黑屏,这个就浪费了测试组的精力,如果要测试多款产品的话,就会因为黑屏问题做很多无用功,这是程序就需要在发给测试的时候自己先测试产品会不会黑屏.同样 ...
- SDL初识
1.SDL是什么? SDL(Security Development Lifecycle)安全开发生命周期.是微软提出的从安全角度指导软件开发的管理模式,在软件开发的生命周期中尽可能地发现安全隐患,降 ...
- 【Java8新特性】接口中的默认方法和静态方法,你都掌握了吗?
写在前面 在Java8之前的版本中,接口中只能声明常量和抽象方法,接口的实现类中必须实现接口中所有的抽象方法.而在Java8中,接口中可以声明默认方法和静态方法,本文,我们就一起探讨下接口中的默认方法 ...
- PowerPC-Link Command File解析
https://mp.weixin.qq.com/s/CATWma2mv5IPYGtKZLuGDA 以Code Warrior 11生成的flash版本(FLASH.lcf)为例 一. 参考资 ...
- (一)用less+gulp+requireJs 搭建项目(了解less)
项目完结 做个总结: 公司网站重构,整站都需要重写,终于有机会接触下 less,gulp和requireJs,因为以前的工作就是写几个活动页,并没有机会用这些工具,废话不多说,先看下完成后的项目目录: ...