(转自:http://blog.csdn.net/onlyonecoder/article/details/8231373)

 package com.nobeg.util;

 import java.util.Random;

 import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Bitmap.Config; public class Code { private static final char[] CHARS = {
'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm',
'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
}; private static Code bmpCode; public static Code getInstance() {
if(bmpCode == null)
bmpCode = new Code();
return bmpCode;
} //default settings
private static final int DEFAULT_CODE_LENGTH = 3;
private static final int DEFAULT_FONT_SIZE = 40;
private static final int DEFAULT_LINE_NUMBER = 2;
private static final int BASE_PADDING_LEFT = 20, RANGE_PADDING_LEFT = 15, BASE_PADDING_TOP = 30, RANGE_PADDING_TOP = 20;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 130, DEFAULT_HEIGHT = 80; //settings decided by the layout xml
//canvas width and height
private int width = DEFAULT_WIDTH, height = DEFAULT_HEIGHT; //random word space and pading_top
private int base_padding_left = BASE_PADDING_LEFT, range_padding_left = RANGE_PADDING_LEFT,
base_padding_top = BASE_PADDING_TOP, range_padding_top = RANGE_PADDING_TOP; //number of chars, lines; font size
private int codeLength = DEFAULT_CODE_LENGTH, line_number = DEFAULT_LINE_NUMBER, font_size = DEFAULT_FONT_SIZE; //variables
private String code;
private int padding_left, padding_top;
private Random random = new Random();
//验证码图片
public Bitmap createBitmap() {
padding_left = 0; Bitmap bp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bp); code = createCode(); c.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(font_size); for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
randomTextStyle(paint);
randomPadding();
c.drawText(code.charAt(i) + "", padding_left, padding_top, paint);
} for (int i = 0; i < line_number; i++) {
drawLine(c, paint);
} c.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存
c.restore();//
return bp;
} public String getCode() {
return code;
} //验证码
private String createCode() {
StringBuilder buffer = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < codeLength; i++) {
buffer.append(CHARS[random.nextInt(CHARS.length)]);
}
return buffer.toString();
} private void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {
int color = randomColor();
int startX = random.nextInt(width);
int startY = random.nextInt(height);
int stopX = random.nextInt(width);
int stopY = random.nextInt(height);
paint.setStrokeWidth(1);
paint.setColor(color);
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
} private int randomColor() {
return randomColor(1);
} private int randomColor(int rate) {
int red = random.nextInt(256) / rate;
int green = random.nextInt(256) / rate;
int blue = random.nextInt(256) / rate;
return Color.rgb(red, green, blue);
} private void randomTextStyle(Paint paint) {
int color = randomColor();
paint.setColor(color);
paint.setFakeBoldText(random.nextBoolean()); //true为粗体,false为非粗体
float skewX = random.nextInt(11) / 10;
skewX = random.nextBoolean() ? skewX : -skewX;
paint.setTextSkewX(skewX); //float类型参数,负数表示右斜,整数左斜
// paint.setUnderlineText(true); //true为下划线,false为非下划线
// paint.setStrikeThruText(true); //true为删除线,false为非删除线
} private void randomPadding() {
padding_left += base_padding_left + random.nextInt(range_padding_left);
padding_top = base_padding_top + random.nextInt(range_padding_top);
}
}

调用:

    /**
* 生成验证码
*/
private void createConfirmCode(){
mImageView.setImageBitmap(ConfirmCode.getInstance()
.createBitmap());
String Code = ConfirmCode.getInstance().getCode(); }

android 生成验证码图片的更多相关文章

  1. 【转】DelphiXE10.2.3——跨平台生成验证码图片

    原文地址 Java.PHP.C#等很容易在网上找到生成验证码图片的代码,Delphi却寥寥无几,昨天花了一整天时间,做了个跨平台的验证码,可以用在C/S和B/S端,支持Windows.Linux.An ...

  2. java web学习总结(九) -------------------通过Servlet生成验证码图片

    一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下:

  3. JavaWeb---总结(九)通过Servlet生成验证码图片

    一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下: 创建一个DrawImage Servlet,用来生成验证码图片  1 package gacl. ...

  4. Java 生成验证码图片

    生成验证码图片并对提交的输入进行验证 // HttpServletResponse常见应用——生成验证码 // 利用BufferedImage类生产随机图片 public static final i ...

  5. javaweb学习总结(九)—— 通过Servlet生成验证码图片

    一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下:

  6. 012. asp.net生成验证码图片(汉字示例/字母+数字)

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //生成验证码图片的基本步骤 string checkCode = "新年快乐& ...

  7. J2EE如何生成验证码图片和点击刷新验证码

    验证码图片生成步骤 创建BufferedImage对象. 获取BufferedImage的画笔,即调用getGraphics()方法获取Graphics对象. 调用Graphics对象的setColo ...

  8. java web 学习九(通过servlet生成验证码图片)

    一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下:

  9. java web,生成验证码图片的技术

    偶然知道原来有些网站的验证码图片都是随机生成的,后来听人讲了一下,就做了这个小例子 生成图片,绘制背景,数字,干扰线用到了java.awt包,主要使用BufferedImage来生成图片,然后使用Gr ...

随机推荐

  1. Linux下使用FreeTDS访问MS SQL Server 2005数据库(包含C测试源码)

    Linux下使用FreeTDS访问MS SQL Server 2005数据库(包含C测试源码) http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7207497 ...

  2. C#开发微信门户及应用(29)--微信个性化菜单的实现

    有一段时间没有接着微信的主题继续介绍里面的功能模块了,这段时间来,微信也做了不少的变化改动,针对这些特性我全面核对了一下相关的微信公众号和企业号的接口,对原有的微信API和系统管理做了全面的更新,本随 ...

  3. 【python环境配置1】 环境变量与常用模块

    1. 安装python27 2. 配置环境变量 找到python.exe的安装文件夹,复制路径(C:\python27\Arcgis10.2): 将该路径粘贴到 "控制面板\系统和安全\系统 ...

  4. ffmpeg实现dxva2硬件加速

    这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2. 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http: ...

  5. 高级Bash Scripting系列笔记--01之“什么情况不适用Bash Script”

      1. 占用资源的任务,尤其那些影响速度的工作 比如排序,哈希,递归等等. 2. 大量使用数学运算 尤其是浮点运算,比如任意精度的计算或者复数计算等等,这类使用C++会好很多. 3. 跨平台的(适用 ...

  6. Xdebug文档(四)函数跟踪

    Xdebug能让你把所有函数调用,包括参数和返回值以不同的格式记录到文件中. 这些号称“函数跟踪”功能能帮助你面对一个新应用程序,亦或者在程序运行时你想弄清楚它在做什么.函数跟踪功能可以选择性地显示函 ...

  7. EF 分页查询优化

    按照通常的方式分页查询至少要查询数据两遍,一个操作是查询总数,另一个是查询数据,这样有些耗时 这里介绍一个基于EF的插件 EntityFramework.Extended,当然这个插件有很多的功能,比 ...

  8. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析 -(Q116-Q120)

    Question  116 You are helping a corporate IT department create a SharePoint 2010 information archite ...

  9. CoreData数据库浅析

    Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数 ...

  10. android handler传递消息机制

    当工作线程给主线程发送消息时,因为主线程是有looper的,所以不需要初始化looper,注意给谁发消息就关联谁的handler,此时用的就是主线程的handler handler会把消息发送到Mes ...