Arduino LiquidCrystal库函数中文对照
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- 基础知识
本篇文章,我会改变一下以前“实验笔记”的形式,介绍一些基础性的知识,方便你自己研究、试验。
LCD+Keypad+Shield:我使用的LCD模块。接口编号(括号内为对应接口编号):DB4(PIN4),DB5(PIN5),DB6(PIN6),DB7(PIN7),RS(PIN8),Enable(PIN9),背光控制(PIN10)
LiquidCrystal库:这个库包含了你要让LCD工作的一切函数,Arduino+IDE自带。你可以在这里找到相关信息,当然,下面一会提到一些。
函数(全部由我人工翻译,若出错请见谅并指正):
- 基础知识
本篇文章,我会改变一下以前“实验笔记”的形式,介绍一些基础性的知识,方便你自己研究、试验。
LCD+Keypad+Shield:我使用的LCD模块。接口编号(括号内为对应接口编号):DB4(PIN4),DB5(PIN5),DB6(PIN6),DB7(PIN7),RS(PIN8),Enable(PIN9),背光控制(PIN10)
LiquidCrystal库:这个库包含了你要让LCD工作的一切函数,Arduino+IDE自带。你可以在这里找到相关信息,当然,下面一会提到一些。
函数(全部由我人工翻译,若出错请见谅并指正):
- LiquidCrystal()——定义你的LCD的接口:各个引脚连接的I/O口编号,格式为LiquidCrystal(rs,+enable,+d4,+d5,+d6,+d7)
LiquidCrystal(rs,+rw,+enable,+d4,+d5,+d6,+d7)
LiquidCrystal(rs,+enable,+d0,+d1,+d2,+d3,+d4,+d5,+d6,+d7)
LiquidCrystal(rs,+rw,+enable,+d0,+d1,+d2,+d3,+d4,+d5,+d6,+d7) - begin()——定义LCD的长宽(n列×n行),格式lcd.begin(cols,+rows)
- clear()——清空LCD,格式lcd.clear()
- home()——把光标移回左上角,即从头开始输出,格式lcd.home()
- setCursor()——移动光标到特定位置,格式lcd.setCursor(col,+row)
- write()——在屏幕上显示内容(必须是一个变量,如”Serial.read()”),格式lcd.write(data)
- print()——在屏幕上显示内容(字母、字符串,等等),格式lcd.print(data)
lcd.print(data,+BASE) - cursor()——显示光标(一条下划线),格式lcd.cursor()
- noCursor()——隐藏光标,格式lcd.noCursor()
- blink()——闪烁光标,格式lcd.blink()
- noBlink()——光标停止闪烁,格式lcd.noBlink()
- display()——(在使用noDisplay()函数关闭显示后)打开显示(并恢复原来内容),格式lcd.display()
- noDisplay()——关闭显示,但不会丢失原来显示的内容,格式为lcd.noDisplay()
- scrollDisplayLeft()——把显示的内容向左滚动一格,格式lcd.scrollDisplayLeft()
- scrollDisplayRight()——把显示的内容向右滚动一格,格式为lcd.scrollDisplayRight()
- autoscroll()——打开自动滚动,这使每个新的字符出现后,原有的字符都移动一格:如果字符一开始从左到右(默认),那么就往左移动一格,否则就向右移动,格式lcd.autoscroll()
- noAutoscroll()——关闭自动滚动,格式lcd.noAutoscroll()
- leftToRight()——从左往右显示,也就是说显示的字符会从左往右排列(默认),但屏幕上已经有的字符不受影响,格式lcd.leftToRight()
- rightToLeft()——从右往左显示,格式lcd.rightToLeft()
- createChar()——自造字符,最多5×8像素,编号0-7,字符的每个像素显示与否由数组里的数(0-不显示,1-显示)决定,格式lcd.createChar(num,+data),有点难理解,可以看一个例子
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