在编程语言中都有某种方式,告知编译器一块数据是恒定不变的。有两个需求
1. 一个永不改变的编译器常量

2. 一个在运行时被初始化的值,而这个值不会被改变

Java中,使用final修饰变量实现这两个需求

final修饰基本数据类型时,使数据恒定不变

final修饰对象引用时,使引用恒定不变。一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它改为指向另一个对象。
然而,对象其自身是可以修改的

final修饰方法参数列表中的参数,意味着无法在方法中更改参数引用所指向的对象。这一特性主要用来向
匿名内部类传递数据

另外,在Java中

final修饰方法,目的是明确禁止子类覆盖这个方法
final修饰类,禁止继承

在C#中是如何实现这两个需求的呢?

需求1:编译器常量

const修饰常量,必须能在编译时用于计算。常量总是静态的但不必(实际上,是不允许)在常量声明中包含修饰符static

需求2:运行期常量

readonly关键字
有时可能需要一些变量,其值不应改变,但在运行之前其值是未知的。 
C#为这种情形提供了另一种类型的变量:只读字段

另外,在C#中

sealed修饰方法,目的是明确禁止子类覆盖这个方法
sealed修饰类,禁止继承

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