1、游戏对象

使用cc.game单例代替了原有的cc.Application以及cc.AppControl

2、属性风格API

旧的API                                  新的API

node.setPosition(x,y);             node.x = x;

node.y = y;

node.setRotation(r);                node.rotation = r;

3、屏幕适配策略(以640*960的分辨率为例)

var mode = cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL;//显示全部,有黑边
    if(cc.winSize.width/cc.winSize.height > 640/960){
        mode = cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH;//当屏幕宽高比大于分辨率时,以宽截屏
    }else if(cc.winSize.width/cc.winSize.height < 640/960){
        mode = cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT;//当屏幕宽高比小于分辨率时,以高截屏
    }
    cc.view.setDesignResolutionSize(640, 960, mode);

4、图层缓存

当需要bake的节点元素加入到一个cc.Layer或其子类(cc.LayerColor,cc.LayerGradient)对象中,

然后调用该对象的bake函数就可以了。示例代码:

var bakeLayer = cc.Layer.create();

this.addChild(bakeLayer);

for(var i= 0;i<10;i++){

var sprite1 = cc.Sprite.create(s_pathGrossini);

sprite1.setPosition(90 + i * 80 , size.height / 2 - 50);

bakeLayer.addChild(sprite1);

}

bakeLayer.bake();

更多信息,可查看测试(js-test)的Bake Layer  test。

ps:

1、对于子节点经常会变得层,启用bake功能,会给游戏带来额外的开销。

2、该功能仅在Canvas渲染模式下有效,在JSB和WebGL渲染模式不会产生效果。

5、JSB资源热更新管理器

资源管理器Assets Mannager(仅支持JSB),

多线程并行下载支持(主要用于APP中活动的添加)

可以参考js-test 中的Extensions/AssetsManagerTest 测试例。

cocos2d-js v3新特性的更多相关文章

  1. Ext JS 6 新特性和工具

    Ext JS 6 新特性和工具 Ext JS 6 带来很多新特性.工具和改进.以下是一些亮点: • 合并了 Ext JS & Sencha Touch - 在 Ext 6, 你可以访问 Ext ...

  2. Atitit 数据融合merge功能v3新特性.docx

    Atitit 数据融合merge功能v3新特性.docx 1.1. 版本历史1 1.2. 生成sql结果1 1.3. 使用范例1 1.4. 核心代码1 1.1. 版本历史 V2增加了replace部分 ...

  3. Ext JS 4 新特性2:配置项属性(config)之二

    Ext JS 4 新特征2:配置项属性config之二 ☞ Config(自动的setters和getters) Ext JS 4介绍了config声明方式,在Ext JS 中也有几个例子:在运行程序 ...

  4. Ext JS 4 新特性2:配置项属性(config)之一

    Ext JS 4 新特征2:配置项属性config 最新版本的Ext JS 4.2的另外一个伟大的新特征就是增加了configuration配置项属性,当我们在创建一个新类的时候,经常性的要设置某某属 ...

  5. JS 4 新特性:混合属性(mixins)

    Ext JS4的新特征1:混合属性(mixins) 组合是Extjs4的新特性,可用于实现多继承的情况.该属性会以同步方式加载类文件,并实例化该类(译者推理其内部使用Ext.create方法).直接上 ...

  6. JS 4 新特性:混合属性(mixins)之二

    Mixins many classes[混合许多个类] 迄今为止,我们已经学会了简单的继承,我们还能够通过使用mixins处理机制来混合许多类.源于这种理念是非常简单的:我们能够把许多个类最终混合到一 ...

  7. atitit.TokenService v3 qb1  token服务模块的设计 新特性.docx

    atitit.TokenService v3 qb1  token服务模块的设计 新特性.docx 1.1. V3 新特性1 1.2. V2 新特性1 2. Token的归类1 3. Token的用途 ...

  8. Atitit  hre框架v5 新特性  HREv5

    Atitit  hre框架v5 新特性  HREv5 1. V5新特性 apiurl2="/wrmiServlet";1 2. V1 新特性1 3. V2 新特性 添加php版1 ...

  9. atitit.js 各版本 and 新特性跟浏览器支持报告

    atitit.js 各版本 and 新特性跟浏览器支持报告 一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的 •核心(ECMAScript)--JavaScript的核心ECMAScrip ...

随机推荐

  1. 制作不随浏览器滚动的DIV-带关闭按钮

    制作不随浏览器滚动的DIV 效果见 http://bbs.csdn.net/topics/90292438  的滚动效果. $(function(){ //获取要定位元素距离浏览器顶部的距离 var ...

  2. AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

    AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML). AJAX 不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法. AJAX 是与服 ...

  3. HDU 6206 Apple

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6206 判断给定一点是否在三角形外接圆内. 给定三角形三个顶点的坐标,如何求三角形的外心的坐标呢? 知乎 ...

  4. Ext grid中单元格编辑,editor为combobox时用法

    { header: 'TO_PTN_NM', dataIndex: "TO_PTN_NM", sortable: true, renderer: function (v, m, r ...

  5. 随笔:Golang 时间Time

    先了解下time类型: type Time struct { // sec gives the number of seconds elapsed since // January 1, year 1 ...

  6. ios使用http来上传图片实现方法

    if (parameters) {                int genderNumber = 1;        self.token = loginToken;        self.p ...

  7. Android入门:MVC模式(中)

    MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图).Model(模型).Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展. 在上一篇文章 ...

  8. Android 存储(本地存储 SD卡存储 SharedPreference SQLite ContentProvider)

    本文出自:http://blog.csdn.net/dt235201314/article/details/73176149 源码下载欢迎Star(updating):https://github.c ...

  9. 老司机找bug的十年心路历程

    一.码畜:靠编译器帮自己查语法错误 消灭笔误:编写适合程序猿的键盘练习 if (常量==变量或表达式) 使用goto接力超长的if,switch 连续的if还是if elseif 多个条件的组合:精心 ...

  10. mysql 导入sql文件时自动切换了大小写

    windows环境下: 解决办法(即将其改为大小写敏感): 在my.ini中添加 lower_case_table_names=1