2018.11.20-day22 类中代码的执行顺序&组合
1.类中代码的执行顺序
2.组合
2018.11.20-day22 类中代码的执行顺序&组合的更多相关文章
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一:静态代码块 注意是代码块,不是静态函数.函数要调用才执行,代码块加载就执行,一般是静态变量的声明与初始化.被static修饰的代码块(赋值.输出操作等).类中静态语句块仅在类加载时被执行一次 如 ...
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[程序实例] import java.util.*; class Meal{ Meal() { System.out.println("Meal Constructor"); } ...
- C#类中方法的执行顺序
有些中级开发小伙伴还是搞不太明白在继承父类以及不同场景实例化的情况下,父类和子类的各种方法的执行顺序到底是什么,下面通过场景的举例来重新认识下方法的执行顺序: (下面内容涉及到了C#中的继承,构造函数 ...
- java类中属性优先执行顺序
1.父类静态代码块 ( java虚拟机加载类时,就会执行该块代码,故只执行一次) 2 .子类静态代码块 ( java虚拟机加载类时,就会执行该块代码,故只执行一次) 3. 父类属性对象初始化 4. ...
- Java:面向对象(继承,方法的重写(overide),super,object类及object类中方法的重写,父子类代码块执行顺序)
继承: 1.继承是对某一匹类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模. 2.提高代码的复用性. 3.extends(扩展),子类是父类的扩展. 4.子类继承父类可以得到父类的全部属性和方法.(除了父类的构 ...
- php课程 1-3 web项目中php、html、js代码的执行顺序是怎样的(详解)
php课程 1-3 web项目中php.html.js代码的执行顺序是怎样的(详解) 一.总结 一句话总结:b/s结构 总是先执行服务器端的先.js是客户端脚本 ,是最后执行的.所以肯定是php先执行 ...
- Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...
- 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
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- 通过指令码来判断Java代码的执行顺序(++问题与return和finally的问题)
问题 在<深入理解Java虚拟机>一书中遇到了如下代码: public int method() { int i; try { i = 1; return i; } catch (Exce ...
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