【程序猿联盟】官网上线啦!coderunity.com
wx_fmt=jpeg" alt="" style="max-width:100%; height:auto!important">
内容简单介绍
欢天喜地,【程序猿联盟】官网上线咯(此处应该有鸡蛋丢过来...)
【程序猿联盟】官网
大家或许会问:“这几天小编都没出文章。跑哪里happy去啦?是不是偷懒去了?”
小编:“臣妾冤枉啊。”
事实上小编这几天都在制作【程序猿联盟】的站点。
经过设计,找资料,改动,測试,改源码(PHP),美工。上传文章。最终算是做得基本能见人了。
我们的官网地址就是:
我们的站点是响应式的(Responsive design),所以在电脑,平板和手机上会自适应,并且呈现的内容优先级不一样。
电脑上的展示:
wx_fmt=jpeg" alt="" style="max-width:100%; height:auto!important">
手机上的展示:
wx_fmt=jpeg" alt="" style="max-width:100%; height:auto!important">
欢迎收藏+关注,能够订阅到邮件(有更新会发送邮件)。
如今站点基本成型。所以小编的各个编程系列又能够恢复更新了。
让亲们久等了,真的非常抱歉。我知道错了,我会努力工作的。看到我真诚的小眼神了吗?:P
名字的由来
关于这个域名 coderunity.com
小编想了非常久,由于非常多域名都已经被注冊了。后来突然想到了这个:coder + unity。
首先。Coder是“编码员”,“程序猿”的意思。Unity则是“统一”。“合一”,“总体”,“联合”的意思。
曾经小编注冊微信公众号的时候用的是非常直白的ProgrammerLeague(Programmer是“程序猿”,League是“联盟”,“联赛”的意思)。
本来想用programmerleague.com的,可是这个域名太长了,不好记。思前想后还是决定用coderunity.com,简洁易懂。
另一个原因就是小编之前开发游戏的时候,曾使用过著名的游戏引擎:Unity 3D。所以这次域名里的unity也算是对Unity的一种偏爱。
展望
不敢谈非常高远的理想。仅仅希望一步一个脚印,好好运营这个站点和【程序猿联盟】的社区。将这个自媒体做好。使很多其它的人喜爱编程,发现编程的乐趣。
由于这个时代真的是程序猿的时代。
如今嵌入式。可穿戴设备。虚拟现实,无人机越来越火。马云也投资机器人Pepper了。以后我们程序猿的用武之地会越来越多。
编程是一件非常有趣也非常酷的事情,你会乐在当中的。
希望自己可以好好向大家学习,自己也要常常自学新技术。巩固编程基础,写很多其它有趣易懂的编程系列教程。真正做到“惠己利人”。
鸣谢
站点可以运营起来,我要感谢非常多人。
首先,有一位大牛(名字就不说了)帮了我一些,由于自己之前不太清楚建站点的一些知识点,是他不吝赐教我的。我发现做站长真的不easy,须要懂Linux(幸亏自己是学嵌入式的。对Linux还是比較熟悉的),还要会折腾。
再来就是感谢C*C*T*V。感谢我的父母,以及提出运营【程序猿联盟】的建议的我的女朋友。
最后。还要感谢【程序猿联盟】里面的大伙,说实话,从我開始运营微信公众号。到后来的头条网自媒体,到开设【百度贴吧】,再到如今的站点等等。都得到了群里的朋友的非常好建议。
总结
站点眼下刚上线,一些问题我这几天自己已经修正了。只是配色。总体的架构,另一些还没发现的小问题,肯定须要大家多多帮忙指出。会越来越好的。一起加油。
对站点有建议和自己的想法,欢迎联系小编。联系方式在以下。
程序猿联盟
微信公众号
*您若认为本文不错,请点击画面右上角《···》button分享
*新朋友请关注「程序猿联盟」微信搜公众号
ProgrammerLeague
程序猿联盟官网:
小编微信号:frogoscar
小编邮箱: enmingx@gmail.com
小编QQ号: 379641629
程序猿联盟微信群:先加我微信
头条网自媒体“程序猿联盟”:
http://www.toutiao.com/m3750422747/
小编的51CTO博客,CSDN博客,博客园,新浪博客和开源中国博客
http://4526621.blog.51cto.com
http://blog.csdn.net/frogoscar
http://www.cnblogs.com/frogoscar
【程序猿联盟】官网上线啦!coderunity.com的更多相关文章
- 【程序员联盟】官网上线啦!coderunity.com
内容简介 欢天喜地,[程序员联盟]官网上线咯(此处应该有鸡蛋丢过来...) [程序员联盟]官网 大家也许会问:“这几天小编都没出文章,跑哪里happy去啦?是不是偷懒去了?” 小编:“臣妾冤枉啊.” ...
- 【程序猿助手】Emacs,最强的编辑器,之间的不
wx_fmt=png" alt="" style="max-width:100%; height:auto!important"> 内容简单 ...
- 给Java程序猿们推荐一些值得一看的好书
学习的最好途径就是看书 "学习的最好途径就是看书",这是我自己学习并且小有了一定的积累之后的第一体会.个人认为看书有两点好处: 1.能出版出来的书一定是经过反复的思考.雕琢和审核的 ...
- [转] java书籍(给Java程序猿们推荐一些值得一看的好书 + 7本免费的Java电子书和教程 )
7本免费的Java电子书和教程 1. Thinking in Java (Third Edition) 本书的作者是Bruce Eckel,它一直都是Java最畅销的免费电子书.这本书可以帮助你系统的 ...
- 回答阿里社招面试如何准备,顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议
引言 其实本来真的没打算写这篇文章,主要是LZ得记忆力不是很好,不像一些记忆力强的人,面试完以后,几乎能把自己和面试官的对话都给记下来.LZ自己当初面试完以后,除了记住一些聊过的知识点以外,具体的内容 ...
- 谈谈如何在面试中发掘程序猿的核心竞争力zz
早两天看了知乎日报的这篇文章<什么是程序员的核心竞争力?>,caoz讲的几点是让我感同身受.这让我联想起了给程序猿的面试,其实也就是通过短暂的接触来发掘程序猿的核心竞争力.接下来我就谈谈我 ...
- Java程序猿学习当中各个阶段的建议
回答阿里社招面试如何准备,顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议 引言 其实本来真的没打算写这篇文章,主要是LZ得记忆力不是很好,不像一些记忆力强的人,面试完以后,几乎能把自己和面试官的 ...
- 程序员联盟有自己的论坛啦!基于Discuz构建,还不来注册~
我把程序员联盟网站的论坛建好了,哈哈哈.用的是Discuz这个腾讯旗下的中文bbs建设软件.正在完善论坛,添加各种模块和应用.大家可以先去注册一下:coderunity.com/bbs/forum.p ...
- 顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议
引言 其实本来真的没打算写这篇文章,主要是LZ得记忆力不是很好,不像一些记忆力强的人,面试完以后,几乎能把自己和面试官的对话都给记下来.LZ自己当初面试完以后,除了记住一些聊过的知识点以外,具体的内容 ...
随机推荐
- mysql处理添加外键时 error 150 问题
当你试图在mysql中创建一个外键的时候,这个出错会经常发生,这是非常令人沮丧的.像这种不能创建一个.frm 文件的报错好像暗示着操作系统的文件的权限错误或者其它原因,但实际上,这些都不是的,事实上, ...
- [暑假集训--数论]poj2657 Comfort
Description A game-board consists of N fields placed around a circle. Fields are successively number ...
- canvas 转化为 img
]; var image = new Image(); image.src = c.toDataURL("image/png"); $("#qrcode canvas&q ...
- UVa11361 Investigating Div-Sum Property
数位DP f[位数][自身模k余数][各位数字之和模k余数][当前位是否有上限]=方案数 k<10000,空间不够,如何优化? 不必优化,2^31以内,数字最多只有10位,各位数字之和最多为99 ...
- 洛谷P1236 算24点
题目描述 几十年前全世界就流行一种数字游戏,至今仍有人乐此不疲.在中国我们把这种游戏称为“算24点”.您作为游戏者将得到4个1~9之间的自然数作为操作数,而您的任务是对这4个操作数进行适当的算术运算, ...
- 转 PHP 使用 Redis
PHP 使用 Redis PHP 使用 Redis 安装 开始在 PHP 中使用 Redis 前, 我们需要确保已经安装了 redis 服务及 PHP redis 驱动,且你的机器上能正常使用 PHP ...
- Linux内核解析之标准I/O库
当Linux创建一个进程时,会自动创建3个文件描述符0,1,2,分别对应标准输入,标准输出,错误输出.C库中与文件描述符对应的是文件指针.查看C库头文件stdio.h中的源码 typedef stru ...
- hdu 5443(线段树水)
The Water Problem Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...
- react状态
组件的生命周期分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函 ...
- (39)C#Ping类
一.Ping类 引用命名空间 using System.Net.NetworkInformation 控制台版 using System; using System.Collections.Gener ...