Darwin做直播时对ReflectorSession引用数的控制
在之前的博客中,我们提到了如何用Darwin&live555实现直播过程,那么更进一步,当直播结束时,我们需要关闭所有正在收看的客户端,并且delete转发会话ReflectorSession,这样才能够在下一次再有同样名称的流推送进来时,创建新的转发Session。
我们下面所做的修改都是基于Darwin 6.0.3进行,具体下载可到https://github.com/xiejiashu/EasyDarwin获取。我们首先来对原有的ReflectorSession控制进行分析:
首先对于推送端,主要经历DoAnnounce、DoSetup、DoPlay、ProcessRTPData四个流程,在DoAnnounce时,QTSSReflectorModule并不创建ReflectorSession,所以此步跳过;
在第一次DoSetup推送流程时,转发会话ReflectorSession还没有创建,所以必然会进入FindOrCreateSession函数中的
if (theSessionRef == NULL)
{
... //创建ReflectorSession
}
在此函数中,变量isPush为true,所以不会引用到
if (!isPush)
{ OSRef* debug = sSessionMap->Resolve(inPath);
Assert(debug == theSession->GetRef());
}
所以,对ReflectorSession的引用在执行第一次DoSetup推送的时候为
+0.
并且此时,还会设置推送端RTPSession的sClientBroadcastSessionAttr属性
theErr = QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &theSession, sizeof(theSession));
当第二次进入DoSetup推送流程时(如果有多个Track),同样进入到FindOrCreateSession时,ReflectorSession已经创建,所以直接 OSRef* theSessionRef = sSessionMap->Resolve(inPath);调用后,直接获取到第一次创建的ReflectorSession,引用数+1.
第N次调用DoSetup(有时候会有多个Track推送,如3D视频等),可以推算得到,引用数为
+(N-1).
在进入到DoPlay(QTSS_StandardRTSP_Params* inParams, ReflectorSession* inSession) 推送流程时,参数inSession为NULL,所以调用到过程
// do all above so we can add the session to the map with Resolve here.
// we must only do this once.
OSRef* debug = sSessionMap->Resolve(&thePathPtr);
if (debug != inSession->GetRef())
{
return QTSSModuleUtils::SendErrorResponse(inParams->inRTSPRequest, qtssClientBadRequest, 0);
}
由上过程得知,DoPlay为ReflectorSession增加了一次引用,+1.
ProcessRTPData()过程并未进行sSessionMap的Resolve过程,所以此函数也可以跳过。如此一来,可以统计得到,推送端全程对ReflectorSession的引用数目为:N-1 + 1 =N(N为媒体的Track数目,对应到ReflectorSession中,也就是ReflectorStream的数量)。
再来看客户端,客户端经历DoDescribe、DoSetup、DoPlay三个流程。
客户端进入DoDescribe流程时,假设ReflectorSession已经由推送端建立,如此一来,同样是在FindOrCreateSession中,增加了一次对ReflectorSession的引用,+1.
当客户端第一次进入到DoSetup流程时
RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
theErr = QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen);
if (theLen != sizeof(RTPSessionOutput*))//第一次还未设置<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">sOutputAttr属性,所以theLen为0</span>
{
if (theErr != QTSS_NoErr && !isPush)
{
// 客户端第一次进行DoSetup处理时,进入到这里
// Do the standard ReflectorSession setup, create an RTPSessionOutput
theSession = DoSessionSetup(inParams, qtssRTSPReqFilePathTrunc);
if (theSession == NULL)
return QTSS_RequestFailed; RTPSessionOutput* theNewOutput = NEW RTPSessionOutput(inParams->inClientSession, theSession, sServerPrefs, sStreamCookieAttr );
theSession->AddOutput(theNewOutput,true);
(void)QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, &theNewOutput, sizeof(theNewOutput));//设置<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">sOutputAttr属性</span>
}
else
{ ... 推送端处理 ... }
}
同样,调用DoSessionSetup和FindOrCreateSession,会增加一次对ReflectorSession的引用,+1.
当客户端第二次进入到DoSetup流程时,QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen)函数已经能够获取到theOutput,直接进入
else
{ theSession = (*theOutput)->GetReflectorSession();
if (theSession == NULL)
return QTSS_RequestFailed;
}
这样,并不会增加对ReflectorSession的引用,对后面客户端的第N次DoSetup流程调用,都不会增加对ReflectorSession的引用。
当客户端进入DoPlay流程时,由于在DoPlay之前调用的ProcessRTSPRequest函数中
QTSS_Error ProcessRTSPRequest(QTSS_StandardRTSP_Params* inParams)
{
... RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
QTSS_Error theErr = QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen);
if ((theErr != QTSS_NoErr) || (theLen != sizeof(RTPSessionOutput*))) // a broadcaster push session
{ if (*theMethod == qtssPlayMethod || *theMethod == qtssRecordMethod)
return DoPlay(inParams, NULL);
else
return QTSS_RequestFailed;
} switch (*theMethod)
{
case qtssPlayMethod:
return DoPlay(inParams, (*theOutput)->GetReflectorSession());//此时已经赋值ReflectorSession
...
}
return QTSS_NoErr;
}
在DoPlay函数时,inSession参数已经赋值,所以后面就没有再从sSessionMap中增加引用。
如此,在客户端流程中,一共对ReflectorSession引用了+2次,一次是在DoDescribe,一次是在DoSetup.
我们再分别看推送端和客户端离线时,对ReflectorSession的处理:
推送端,在我们之前的博客http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/8065717,已经修改过,也就是,当推送端断开时,会调用到QTSSReflectorModule中的DestroySession函数
QTSS_Error DestroySession(QTSS_ClientSessionClosing_Params* inParams)
{
RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
ReflectorOutput* outputPtr = NULL;
ReflectorSession* theSession = NULL;
OSMutexLocker locker (sSessionMap->GetMutex()); UInt32 theLen = sizeof(theSession);
QTSS_Error theErr = QTSS_GetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &theSession, &theLen);
if (theSession != NULL) // it is a broadcaster session
{
ReflectorSession* deletedSession = NULL;
theErr = QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &deletedSession, sizeof(deletedSession)); ...
RemoveOutput(NULL, theSession, killClients);
}
else
{ ... }
}
void RemoveOutput(ReflectorOutput* inOutput, ReflectorSession* inSession, Bool16 killClients)
{
...
if (inSession != NULL)
{
...
OSRef* theSessionRef = inSession->GetRef();
if (theSessionRef != NULL)
{
for (UInt32 x = 0; x < inSession->GetNumStreams(); x++)
{
if (inSession->GetStreamByIndex(x) == NULL)
continue; Assert(theSessionRef->GetRefCount() > 0) //this shouldn't happen.
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef); // 一路Track释放一次引用
} if (theSessionRef->GetRefCount() == 0)
{
//当ReflectorSession无引用时,进行Delete
sSessionMap->UnRegister(theSessionRef);
delete inSession;
} }
}
delete inOutput;
}
如果单就推送端而言,上面的方法足够了,因为我们在上面的分析中,得知,DoAnnounce、DoSetup、DoPlay、ProcessRTPData总共对ReflectorSession引用次数就是媒体Track的数目(ReflectorSession->GetNumStreams())。那么如果客户端也同样调用到RemoveOutput中来时,一路客户端是固定的2次引用ReflectorSession,只有当Track数目为2时(常见的音视频同时存在),正好达到收支平衡,如果只有视频进行推送的情况下,一路客户端会造成一次引用的堆积,做过测试的就会发现,每一次播放停止,都会对ReflectorSession的总引用数累积1个。如果有3路或者3路以上Track时,又会造成ReflectorSession被过早收回,当还有客户端在看的情况下,被动的关闭,导致错误的发生,那么我们如何来避免呢?
首先,我们对QTSSReflectorModule的DoDescribe函数进行修改,因为我们发现,当客户端进行DoDescribe创建ReflectorSession时,RTPSession并没有任何属性设置了ReflectorSession的指针,也就是说,客户端如果只获取一下媒体的sdp信息就回去了,ReflectorSession的引用岂不是一直都被白白占用着,如此,我们可以在DoDescribe函数的倒数第二行加入一句
sSessionMap->Release(theSession->GetRef());//减少DoDescribe对ReflectorSession的引用
再来修改RemoveOutput函数
OSRef* theSessionRef = inSession->GetRef();
if (theSessionRef != NULL)
{
if(inOutput != NULL) //如果是客户端的话,减少一次ReflectorSession的引用
{
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef);
}
else // 如果是推送端的话,减少Track数目个引用
{
for (UInt32 x = 0; x < inSession->GetNumStreams(); x++)
{
if (inSession->GetStreamByIndex(x) == NULL)
continue; Assert(theSessionRef->GetRefCount() > 0) //this shouldn't happen.
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef);
}
} if (theSessionRef->GetRefCount() == 0)
{
sSessionMap->UnRegister(theSessionRef);
delete inSession;
}
}
如此一来,客户端在DoDescribe时不占用ReflectorSession引用数,DoSetup引用数在 RemoveOutput中被释放,推送端释放机制未改变,这样就完美解决了问题。
------------------------------------------------------------
本文转自www.easydarwin.org,更多开源流媒体解决方案,请关注我们的微信:EasyDarwin 
Darwin做直播时对ReflectorSession引用数的控制的更多相关文章
- [Z] 计算机类会议期刊根据引用数排名
一位cornell的教授做的计算机类期刊会议依据Microsoft Research引用数的排名 link:http://www.cs.cornell.edu/andru/csconf.html Th ...
- MySQL做练习时总结的一些知识点
MySQL做练习时总结的一些知识点 0:mysql有三种注释方法 上午插入记录的时候一直没有成功,郁闷不知道为什么.因为是很多条记录一起插入,中间一些不用的数据就用"--" ...
- 使用C++做算法时,对内存的管理的办法
使用C++做算法时,对内存的管理的办法 最近老是在想C++的内存控制机制,查了一些资料所以有点想法,自己记录一下免得以后自己忘了. 1. 需求 在做线性代数的算法时,首要的就实现Matrix这个类.由 ...
- 在使用R做数据挖掘时,最常用的数据结构莫过于dataframe了,下面列出几种常见的dataframe的操作方法
原网址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bb07f83010152z0.html 在使用R做数据挖掘时,最常用的数据结构莫过于dataframe了,下面列出几种常见的d ...
- 此类目的是防治序列化Json字符串时的循环引用问题-------最好解决方案
http://james.newtonking.com/json/help/index.html using Newtonsoft.Json;using System;using System.Col ...
- 做dg时遇到的log_archive_dest、log_archive_dest_1、db_recovery_file_dest之间互相影响
前提:归档开启.默认不指定归档文件夹. 今晚遇到客户那里设置了闪回区和log_archive_dest.不停库做DG时,无法指定log_archive_dest_n參数,巨坑. .实验了下.结论例如以 ...
- 复习做UWP时涉及到的几种加密签名相关
本人菜鸟一枚,大学里凭兴趣学了一点WP的皮毛,后来又幸运(或者不幸)的进了一家专注于Windows生态的公司做了一段时间的UWP.在博客园写点自己遇到的东西,作为分享,也作为自己的备忘,如果有错误的地 ...
- angular中service封装$http做权限时拦截403等状态及获取验证码倒计时、跨域问题解决
封装$http.做权限时拦截403等状态及获取验证码倒计时: 拦截接口返回状态 var app = angular.module('app'); app.factory('UserIntercepto ...
- oracle 在C# 中调用oracle的数据库时,出现引用库和当前客户端不兼容的问题解决方案
oracle 在C# 中调用oracle的数据库时,出现引用库和当前客户端不兼容的问题解决方案 解决方案 1.直接引用 Oracle.ManagedDataAccess.Client.dll动态库即 ...
随机推荐
- 你知道如何在springboot中使用redis吗
特别说明:本文针对的是新版 spring boot 2.1.3,其 spring data 依赖为 spring-boot-starter-data-redis,且其默认连接池为 lettuce ...
- Akka之Actor生命周期
我们首先来看一下官方给出的Actor的声明周期的图: 在上图中,Actor系统中的路径代表一个地方,其可能会被活着的Actor占据.最初路径都是空的.在调用actorOf()时,将会为指定的路径分配根 ...
- DEDECMS后台模板修改
一.后台登录页 dede/templets/login.htm去掉底部的代码(类名为login-power.dede-iframe这两个div都要去掉)其中“login.php?dopost=show ...
- centos7的时间同步机制:chrony使用
配置时间同步方法如下: 1.安装chrony时间同步服务(系统默认安装) #yum install chrony 可以先查询一下是否有安装: [root@localhost etc]# rpm -qa ...
- tomcat使用安全及CVE-2017-12615
tomcat安全情报的收集 1.首先定期查看官网各个版本存在的安全漏洞公告: http://tomcat.apache.org/security.html 2.去各大漏洞网站查看漏洞披露信息 看几个漏 ...
- source(.)/export/shell
用户登录到Linux系统后,系统将启动一个用户shell.在这个shell中,可以使用shell命令或声明变量,也可以创建并运行shell脚本程序.运行shell脚本程序时,系统将创建一个子shell ...
- 解决Ubuntu下gedit中文乱码的情况
windows下简体中文多用GBK编码 (或GB2312, GB18030), 而linux下多用UTF-8编码. 因此,一般来说在微软平台编辑的中文txt不能在ubuntu下直接打开查看,除非在保存 ...
- HDU 1041 Computer Transformation 数学DP题解
本题假设编程是使用DP思想直接打表就能够了. 假设是找规律就须要数学思维了. 规律就是看这些连续的0是从哪里来的. 我找到的规律是:1经过两次裂变之后就会产生一个00: 00经过两次裂变之后也会产生新 ...
- Xcode中的变量模板(variable template)的使用方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 你可能常常会写一些小的代码片段,里面自然少不了一些关键的变量. ...
- 115. distinct subsequence leetcode python
Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of T in S. A subsequence ...