• if
  1. elsif
  2. shorter if: if+condition放在句子尾部。
use strict;
use warnings; my $word = "antidisestablishmentarianism";
# get the length of a scalar
my $strlen = length $word; if($strlen >= 15) {
print "'", $word, "' is a very long word";
# elsif
} elsif(10 <= $strlen && $strlen < 15) {
print "'", $word, "' is a medium-length word";
} else {
print "'", $word, "' is a short word";
}
# short form of IF
print "'", $word, "' is actually enormous" if $strlen >= 20;
  • unless...if
my $temperature = 10;

unless($temperature > 30) {
# condition is false
print $temperature, " degrees Celsius is not very hot";
} else {
# condition is true
print $temperature, " degrees Celsius is actually pretty hot";
}
# condition is false, then print
print "Oh no it's too cold" unless $temperature > 15;
  • 允许使用三元运算符?:且可以嵌套:
my $eggs = 5;
print "You have ", $eggs == 0 ? "no eggs" :
$eggs == 1 ? "an egg" :
"some eggs";

 


  • while(),until(), do...while,do...until和for类似c
  • 循环一个数组时不必用for循环。。用foreach
my @arr = ("hi", "my", "lady");
foreach my $str (@arr) {
print $str;
print "\n";
}  

或者极简形式:

print $_ foreach @arr;

如果需要索引值,用这个:

foreach my $i ( 0 .. $#arr ) {
print $i, ": ", $arr[$i];
}
  • 循环hash时:因为用keys返回hash的key是无序的,所以先用sort排序。
foreach my $key (sort keys %scientists) {
print $key, ": ", $scientists{$key};
}
  • 循环控制:next = continue, last = break, 可以从循环中跳转到label处,label必须全大写
CANDIDATE: for my $candidate ( 2 .. 100 ) {
for my $divisor ( 2 .. sqrt $candidate ) {
next CANDIDATE if $candidate % $divisor == 0;
}
print $candidate." is prime\n";
}

  

perl-basic-分支&循环的更多相关文章

  1. python_分支循环

    什么是分支+循环? --不同条件进行不同逻辑处理            -- 分支 --满足条件进行反复相同逻辑处理     -- 循环 分支的形式? -- if 条件:  执行体   else: 执 ...

  2. 第十九节:Java基本数据类型,循环结构与分支循环

    基本数据类型 Java中的基本数据类型,有8种,在Java中有四种类型,8种基本数据类型. 字节 boolean 布尔型为1/8 byte 字节类型为1 short 短整型为2 char 字符型为2 ...

  3. 第三次实验计算分段函数 第四次计算分段函数和循环NEW 第五次分支+循环加强版 实验报告

    一.实验题目,设计思路,实现方法 第四次分支+循环 加强版 (2-2计算个人所得税,2-7 装睡,2-8计算天数) 设计思路:2-2 用if-else的语句,与计算分段函数的题类似的做法:2-7 运用 ...

  4. java基础二 分支循环

    分支循环:    if...    if...else...    if...else if...    if...else if...else...    switch...case...defau ...

  5. Vue 分支循环

    分支循环 在Vue中,分支循环也是使用标签属性指令完成的,这一点与后端模板语法不太相同. v-for 下面是通过v-for进行循环,不光可以拿到元素本身,也可以拿到索引值. 如果数据是对象类型,则可以 ...

  6. Swift学习(三)类型推导&基本运算&分支&循环

    一.Swift中类型推导&基本运算 Swift中类型推导 如果一个标识符在定义时有直接赋值,那么可以根据后面赋值的类型,来推导出前面标识符的类型,这样前面标识符的(:类型)可以省略 查看标识符 ...

  7. python 分支 循环

    一  python 知识点      1.变量(标签):           a(变量名) = '字符串'or 数字 (整形和浮点型)     a相当于变量名的标签           如: a = ...

  8. 分支&循环

    分支 单分支 if 条件: 满足条件后要执行的代码 双分支 if 条件: 满足条件执行代码 else: if条件不满足就走这段 多分支: if 条件: 满足条件执行代码 elif 条件: 上面的条件不 ...

  9. python的分支循环

    知识内容: 1.if-else分支结构 2.while循环 3.for循环 4.循环结构综述 5.break和continue语句 一.if-else分支结构 1.单分支选择结构 if 表达式: 语句 ...

  10. Oracle数据库之SQL基础和分支循环

    一.SQL基础语言 DECLARE --声明 a ); --变量或对象 BEGIN a:='小明';-- := 表示给一个变量赋值 dbms_output.put_line(a); --输出用 dbm ...

随机推荐

  1. NET Core中使用Redis和Memcached

    .NET Core中使用Redis和Memcached的序列化问题   前言 在使用分布式缓存的时候,都不可避免的要做这样一步操作,将数据序列化后再存储到缓存中去. 序列化这一操作,或许是显式的,或许 ...

  2. 安装Jaspersoft Studio

    下载位置:http://community.jaspersoft.com/project/jaspersoft-studio/releases.

  3. ruby 正则表达式 ruby-doc原文

    原文链接:http://www.ruby-doc.org/core-1.9.3/Regexp.html Regexp A Regexp holds a regular expression, used ...

  4. I/O————对象流

    对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘 一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化. 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口 对象的序列化与反序列化就是从文件 ...

  5. IO流----File,递归,字节流,字符流

    要把数据持久化存储,就需要把内存中的数据存储到内存以外的其他持久化设备(硬盘.光盘.U盘等)上. 当需要把内存中的数据存储到持久化设备上这个动作称为输出(写)Output操作. 当把持久设备上的数据读 ...

  6. BigDecimal的加减乘除

    Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算.双精度浮点型变量double可以处理16位有效数.在实际应用中,需要对更大或者更小的数进行 ...

  7. 关于window.event.returnValue=false的用处

    window.event.returnValue=false放在提交表单中的onclick事件中则不会提交表单,如果放到超链接中则不执行超链接,也就是它禁止了或取消了请求,没有任何效果. 比如: if ...

  8. Swift 扩展(Extension)总结

    概要 扩展是给已经存在的类(class),结构体(structure),枚举类型(enumeration)和协议(protocol)增加新的功能.类似Objective-C中的Category,不同的 ...

  9. cocos的Director、Scence、Layer(一)---摘自于官方文档

    基本结构图(重要) Director: 有那些作用? OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制,游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的 ...

  10. C++拾遗(七)——关联容器

    关联容器(Associative containers)支持通过键来高效地查找和读取元素.两个基本的关联容器类型是 map 和set.map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元 ...