开启,关闭快捷键

,使用快捷键时要按下这个按钮

快捷键查看与修改

自定义-自定义用户界面(cutomize user interface):设置和查看快捷键

位置变换

Z: 复位---物体被移动飞了的时候用,万一找不到物体了,可以先按下p,再按下z,看物体某个细节(比如某个面时),先选择这个面,然后再按z

Alt+中轮: 空间旋转

W: 移动物体

E: 旋转物体

R: 缩放物体

小技巧:避免Alt+中轮旋转满天飞的一个办法,切换完视图后按下P(透视视图),比如切到顶视图按下p,随意旋转后也按下p,按完p再旋转就不会转得很离谱

视图切换

P: 透视视图

T: 顶视图

L: 左视图

U: 用户视图

B: 底视图

K: 背视图

][: 缩放显示区域(p旁边的两个键,用于缩放摄像机距离物体的远近)

ALT+W: 放大还原某一窗口(这个快捷键跟qq默认冲突)

D: 禁止某个视图跟随其他视图变化

G: 背景坐标格显示开关

CTRL+X:当前视图全屏显示

坐标轴操作

+-: 放大缩小坐标轴(需先选中物体)

X: 控制是否显示坐标轴(需先选中物体)

物体显示操作

ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体,绑定骨骼时长用)

F3: 开启后只显示线,不显示模型

F4: 开启后既显示线,又显示模型

F2:加亮所选物体的面(开关),当物体为可编辑多边形,选择物体一个面,有时候发现显示的是个线框,这时按下f2,就能恢复到正常的面选择

编辑几何体


塌陷:                ctrl + alt + c 使用这个快捷键时要去掉否则不起作用
网格平滑:        ctrl + m
切割:  alt + c


编辑多边形

忽略背面: shift + ctrl + i
选择点: 数字1
选择线: 数字2
选择边界: 数字3
选择面: 数字4
选择元素: 数字5

点编辑

线编辑

边界编辑

封口: alt + p

面编辑

挤出: shift + e


其他

SHIFT+拖动:复制物体

骨骼绑定常用操作

1  ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体,绑定骨骼时长用)


2 只对骨骼操作:

3 隐藏骨骼:

4 调整Biped单根骨骼

在运动面板中选择Biped体形选项,然后可以调整单根骨头属性

5 隐藏显示模型

在运动面板,选择隐藏当前物体,显示所有物体,按名字显示隐藏物体

6 Biped复制骨骼,对称复制骨骼

(调整好一侧的骨骼后,比如手和腿,需要对称复制到另一侧)

运动面板,复制黏贴选项,选中要复制的骨骼,点击(创建集合),然后复制按钮变亮

点击复制,黏贴和对称黏贴两个按钮变亮,点击对称黏贴完成对称复制。

7 显示骨骼外框(这个做骨骼碰撞时用,控制骨骼碰撞盒子大小,位置)

选中骨骼,在显示面板,显示属性,然后可以看到骨骼外框

8 选择骨骼样式  human,woman等

动画制作

自动关键帧  N

3DMAX 1快捷键及常用操作的更多相关文章

  1. nodepad++ 快捷键加常用操作

    常用快捷键 新建文件 Ctrl+N 打开文件 Ctrl+O 保存文件 Ctrl+S 另存为 Ctrl+Alt+S 全部保存 Ctrl+Shift+S 关闭当前文件 Ctrl+W 打印文件 Ctrl+P ...

  2. IDEA的常用操作(快捷键)

    IDEA的常用操作(快捷键) Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L 格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt ...

  3. eclipse常用快捷键即项目操作

    快捷键: 1.代码提示:Alt+/ 2.撤销上一步操作:Ctrl+z:取消撤销:Ctrl+y: 3.如何注销一整段代码?☞▲第一种注释方法是每行代码前加//:先选中,然后按Ctrl+/:取消注销方法一 ...

  4. Mac OS X常用操作入门指南

    前两天入手一个Macbook air,在装软件过程中摸索了一些基本操作,现就常用操作进行总结, 1关于触控板: 按下(不区分左右)            =鼠标左键 control+按下        ...

  5. vim常用操作技巧与配置

    vi是linux与unix下的常用文本编辑器,其运行稳定,使用方便,本文将分两部分对其常用操作技巧和配置进行阐述,其中参考了网上的一些文章,对作者表示感谢 PART1 操作技巧 说明: 以下的例子中  ...

  6. 关于vim的常用操作

    vim常用操作和使用技巧 vi是linux与unix下的常用文本编辑器,其运行稳定,使用方便,本文将分两部分对其常用操作技巧和配置进行阐述,其中参考了网上的一些文章,对作者表示感谢 PART1 操作技 ...

  7. vim常用操作和使用技巧

    vi是linux与unix下的常用文本编辑器,其运行稳定,使用方便,本文将分两部分对其常用操作技巧和配置进行阐述,其中参考了网上的一些文章,对作者表示感谢 PART1 操作技巧 说明: 以下的例子中  ...

  8. fiddler常用操作

    fiddler常用操作 标签(空格分隔): fiddler fidrdler抓取https请求: fiddler是一个很好的抓包工具,但是默认的是抓取HTTP的,对于pc的https的会提示网页不安全 ...

  9. linux 常用操作以及概念

    一.常用操作以及概念 查看LINUX发行版的名称及其版本号的命令: lsb_release -a cat /etc/redhat-release(针对redhat,Fedora) 0.rpm包路径:/ ...

随机推荐

  1. 同一世界服务器架构--Erlang游戏服务器

        Erlang最大的优点是方便,很多基础功能都已经集成到Erlang语言中.之前用C++写服务器的时候,管理TCP连接很繁琐,需要写一大堆代码来实现.底层的框架需要写很多代码实现,这样既浪费时间 ...

  2. 九度OJ 1102:最小面积子矩阵 (DP、缓存、剪枝)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:1666 解决:504 题目描述: 一个N*M的矩阵,找出这个矩阵中所有元素的和不小于K的面积最小的子矩阵(矩阵中元素个数为矩阵面积) 输入: ...

  3. java内存泄露具体解释

    非常多人有疑问,java有非常好的垃圾回收机制,怎么会有内存泄露?事实上是有的,那么何为内存泄露?在Java中所谓内存泄露就是指在程序执行的过程中产生了一些对象,当不须要这些对象时,他们却没有被垃圾回 ...

  4. listview 没数据内容时显示一个提示文本

    listview和textview 1:1.listview无内容的时候本身是不显示的,所以textview会显示 getlistview获取系统定义的listview

  5. UEFI启动模式下安装Ubuntu 16.04教程【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/Jesse_Mx/article/details/61425361 前言 最近常帮人安装Ubuntu,也算积累了一些经验.这篇博文主要谈一谈如何在 ...

  6. HDU 1878(1Y) (判断欧拉回路是否存在 奇点个数为0 + 一个联通分量 *【模板】)

    欧拉回路 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  7. 数据结构之 图论---最小生成树(prim + kruskal)

    图结构练习——最小生成树 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述  有n个城市,其中有些城市之间可以修建公路,修建不同的公路费用是不同的.现在我们想知 ...

  8. Codeforces Round #373 (Div. 2) Anatoly and Cockroaches —— 贪心

    题目链接:http://codeforces.com/contest/719/problem/B B. Anatoly and Cockroaches time limit per test 1 se ...

  9. html5--5-16 综合实例绘制饼图

    html5--5-16 综合实例绘制饼图 实例 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8 ...

  10. maven中常用命令

    1. 更新本地仓库, 首先确认C:\users\pengqiong\ 路径下有相应的pom文件 mvn clean package install: