二十三 运行时的类型信息
typeid运算符
#include <typeinfo>
typeid(类型/对象)
)返回typeinfo的对象,用于描述类型信息。
)在typeinfo类中包含了一个name()成员函数返回字符串形式类型信息。
)typeinfo类支持"=="、"!="的操作符重载,可以直接进行类型之间的比较,如果类型之间存在多态的继承关系,还可以利用多态的特性确定实际的对象类型。
eg:
cout << typeid(int).name() << endl;//i 动态类型转换dynamic_cast
语法:
目标类型变量 =
dynamic_cast<目标类型>(源类型变量);
场景:用于具有多态特性的父子类指针和引用之间进行显示的转换(向下造型)。
注:在转换过程中,会检查目标对象和期望转换的对象类型是否一致,如果一致转换成功,不一致转换失败。
如果转换的是指针,返回NULL表示失败,如果转换的是引用抛出异常"bad_cast"表示失败。 二十四 异常(Exception)
常见的错误
)语法错误
)逻辑错误
)功能错误
)设计缺陷
)需求不符
)环境异常
)操作不当 传统C中错误处理机制
)通过返回值表示错误
优点:函数调用路径中所有的栈对象,都能正确的被析构,不会内存泄露
缺点:错误处理流程比较复杂,逐层判断,代码臃肿 )通过远跳机制处理错误
优点:不需要逐层判断,一步到位错误处理,代码精炼
缺点:函数调用路径中的栈对象失去被析构的机会,有内存泄露的风险 C++异常机制
结合两种传统错误处理的优点,同时避免它们的缺点,在形式上实现一步到位的错误处理,同时保证所有栈对象能正确的被析构。 异常语法
)异常抛出
throw 异常对象;
eg:
throw -;
throw "File Error"; class FileError{};
throw FileError(...); )异常捕获
try{
可能发生异常的语句;
}
catch(异常类型1){
针对异常类型1的处理
}
catch(异常类型2){
针对异常类型2的处理
}
...
catch(...){
针对其它异常的处理
} 注:catch子句根据异常对象类型自上而下顺序匹配,因此对类类型的异常捕获要写到对基类类型的异常捕获的前面,否则子类的异常将被提前截获。 函数异常说明
)可以任何函数中增加异常说明,说明该函数所可能抛出的异常类型。
返回类型 函数名(形参表) throw(异常类型表){}
)函数的异常说明是一种承诺,表示该函数所抛出的异常不会超出说明的范围。如果函数抛出了异常说明以外的异常,则无法正常捕获,导致进程终止。
)异常说明极端形式
--》不写异常说明,表示可以抛出任何异常
--》空异常说明,throw(),表示不会抛出任何异常
)如果函数声明和定义分开,要保证异常说明的类型一致。 补充:函数重写要求
如果基类中的虚函数带有异常说明,那么该函数在子类中覆盖版本不能说明比基类抛出更多的异常,否则将因为"放松throw限定"而编译报错. 标准异常类
class exception{
public:
exception()throw(){}
virtual ~exception()throw(){}
virtual const char* what() const throw();
};
eg:
class A:public exception{
public:
const char* what() const throw(){
//...
return "Error A";
}
};
try{
throw A();
}
catch(exception& ex){
ex.what();//Error A
} 构造函数和析构函数中的异常
)构造函数抛出异常,该对象将会被不完整构造,这样对象的析构函数永远不会被自动执行。因此在构造函数抛出异常之前,需要手动销毁之前分配的动态资源。
)析构函数最好不要抛出异常 ---------------------------------
二十五 I/O流 //了解
主要的I/O流类
ios
/ \
istream ostream
/ | \ / | \
istrstream ifstream iostream ofstream ostrstream
/ \
strstream fstream
格式化I/O
)格式化函数
eg:
cout << /3.0 << endl;//3.33333
cout.precision();
cout << /3.0 << endl;//3.333333333
)流控制符
eg:
cout << /3.0 << endl;//3.33333
cout << setprecision() <<
/3.0 << endl;//3.333333333 字符串流
#include <strtstream>//过时
istrstream ostrstream strstream #include <sstream>//当前用的比较多
istringstream//读取内存,sscanf()
ostringstream//写入内存,sprintf()
stringstream //读写内存 文件流
#include <fstream>
ifstream //读取文件,fscanf
ofstream //写入文件,fprintf
fstream //读写文件 二进制I/O //fread、fwrite
ostream& ostream::write(
const char* buffer,size_t num); istream& istream::read(
char* buffer,streamsize num);

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