TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段

1、主要作用

时间颗粒度转换

延时

2、常用的颗粒度


  1. TimeUnit.DAYS //天
  2. TimeUnit.HOURS //小时
  3. TimeUnit.MINUTES //分钟
  4. TimeUnit.SECONDS //秒
  5. TimeUnit.MILLISECONDS //毫秒
  6. TimeUnit.NANOSECONDS //毫微秒
  7. TimeUnit.MICROSECONDS //微秒

3、时间颗粒度转换


  1. public long toMillis(long d) //转化成毫秒
  2. public long toSeconds(long d) //转化成秒
  3. public long toMinutes(long d) //转化成分钟
  4. public long toHours(long d) //转化成小时
  5. public long toDays(long d) //转化天

实例:


  1. package com.app;
  2. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  3. public class Test {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. //1天有24个小时 1代表1天:将1天转化为小时
  6. System.out.println( TimeUnit.DAYS.toHours( 1 ) );
  7. //结果: 24
  8. //1小时有3600秒
  9. System.out.println( TimeUnit.HOURS.toSeconds( 1 ));
  10. //结果3600
  11. //把3天转化成小时
  12. System.out.println( TimeUnit.HOURS.convert( 3 , TimeUnit.DAYS ) );
  13. //结果是:72
  14. }
  15. }

4、延时

(1)一般的写法


  1. package com.app;
  2. public class Test2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. new Thread( new Runnable() {
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. try {
  8. Thread.sleep( 5 * 1000 );
  9. System.out.println( "延时完成了");
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. }
  14. }).start(); ;
  15. }
  16. }

(2)TimeUnit 写法


  1. package com.app;
  2. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  3. public class Test2 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. new Thread( new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. try {
  9. TimeUnit.SECONDS.sleep( 5 );
  10. System.out.println( "延时5秒,完成了");
  11. } catch (InterruptedException e) {
  12. e.printStackTrace();
  13. }
  14. }
  15. }).start(); ;
  16. }
  17. }

5、常用时间段


  1. /**
  2. * 无固定期限
  3. */
  4. NONE(0, "无固定期限")
  5. /**
  6. * 1秒钟
  7. */
  8. ,ONE_SEC(1, "1秒钟")
  9. /**
  10. * 5秒钟
  11. */
  12. ,FIVE_SEC(5, "5秒钟")
  13. /**
  14. * 10秒钟
  15. */
  16. ,TEN_SEC(10, "10秒钟")
  17. /**
  18. * 30秒钟
  19. */
  20. ,HALF_A_MIN(30, "30秒钟")
  21. /**
  22. * 1分钟
  23. */
  24. ,ONE_MIN(60, "1分钟")
  25. /**
  26. * 5分钟
  27. */
  28. ,FIVE_MIN(5 * 60, "5分钟")
  29. /**
  30. * 10分钟
  31. */
  32. ,TEN_MIN(10 * 60, "10分钟")
  33. /**
  34. * 20分钟
  35. */
  36. ,TWENTY_MIN(20 * 60, "20分钟")
  37. /**
  38. * 30分钟
  39. */
  40. ,HALF_AN_HOUR(30 * 60, "30分钟")
  41. /**
  42. * 1小时
  43. */
  44. ,ONE_HOUR(60 * 60, "1小时")
  45. /**
  46. * 1天
  47. */
  48. ,ONE_DAY(24 * 60 * 60, "1天")
  49. /**
  50. * 1个月
  51. */
  52. ,ONE_MON(30 * 24 * 60 * 60, "1个月")
  53. /**
  54. * 1年
  55. */
  56. ,ONE_YEAR(365 * 24 * 60 * 60, "1年")

TimeUnit用法的更多相关文章

  1. 多线程java的concurrent用法详解(转载)

    我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便.而当针对高质量Java ...

  2. 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下 ...

  3. java的concurrent用法详解

    我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便.而当针对高质量Java ...

  4. java5 Lock用法

    锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWri ...

  5. CountDownLatch和CyclicBarrier区别及用法的demo

    javadoc里面的描述是这样的. CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait unti ...

  6. synchronized Lock用法

    在介绍Lock与synchronized时,先介绍下Lock: public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws ...

  7. Java线程池ThreadPoolExecutor原理和用法

    1.ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAli ...

  8. java多线程管理 concurrent包用法详解

        我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便.而当针对高质量 ...

  9. CountDownLatch/CyclicBarrie用法记录

    在jdk1.5中,java提供了很多工具类帮助我们进行并发编程,其中就有CountDownLatch和CyclicBarrie 1.CountDownLatch的用法 CountDownLatch 位 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P1205 [USACO1.2]方块转换 Transformations

    P1205 [USACO1.2]方块转换 Transformations 题目描述 一块N x N(1<=N<=10)正方形的黑白瓦片的图案要被转换成新的正方形图案.写一个程序来找出将原始 ...

  2. LuceneIndexFileDeleter会保留初始的commit

    给实时索引加入了merge策略,持续更新时发现有做merge,但索引文件夹中的段数远远大于RealTimeIndexWriter中的段数,就是有些merge的段应该删除,文件夹中没有删除.而关闭sea ...

  3. (转)DOS批处理的字符串功能

    批处理有着具有非常强大的字符串处理能力,其功能绝不低于C语言里面的字符串函数集.批处理中可实现的字符串处理功能有:截取字符串内容.替换字符串特定字段.合并字符串.扩充字符串等功能.下面对这些功能一一进 ...

  4. PHP URL参数获取方式的四种例子

    在已知URL参数的情况下,我们可以根据自身情况采用$_GET来获取相应的参数信息($_GET['name']);那,在未知情况下如何获取到URL上的参数信息呢? 第一种.利用$_SERVER内置数组变 ...

  5. Mac 环境下svn服务器的配置

    Mac 环境下svn服务器的配置 本文目录 • 一.创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码 • 二.配置svn的用户权限 • 三.使用svn客户端功能 在Windows环境中,我们一般使用Torto ...

  6. 使用doxygen为C/C++程序生成中文文档

    文章来自:http://www.fmddlmyy.cn/text21.html 依照约定的格式凝视源码,用工具处理凝视过的源码产生文档.通过这样的方式产生文档至少有下面优点: 便于代码和文档保持同步. ...

  7. Java反射机制的简单应用

    一直感觉java的反射机制非常强大,可是可用的地方不多.在android学习的时候.一直想实现挂断电话的功能,可是系统并没有提供开放的api接口,看了一下网上使用反射机制来实现该功能,确实非常强大,非 ...

  8. 25、驱动调试之打印到proc虚拟文件

    1.dmesg指令是通过读/proc/kmsg来获取打印信息,也可以通过cat /proc/kmsg打印: 说明:kmsg是环形缓存区,只能读一次 2.内核中fs/proc目录下有相关文件,比如pro ...

  9. 【u247】生物进化

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 在一片茂密的原始森林中,生物学家们发现了几种远古时期的动物化石.他们将化石依次编号为1,2,3,--n ...

  10. js进阶 12-4 jquery键盘事件如何使用

    js进阶 12-4 jquery键盘事件如何使用 一.总结 一句话总结:键盘和鼠标都是外设输入设备,所以函数很像,所以使用就像鼠标事件click一样 1.jquery键盘事件有哪三个? 1(up和do ...