Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值(value))的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的

1、map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

2、map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

快速插入Key -Value 记录。

快速删除记录

根据Key 修改value记录。

遍历所有记录。

3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int,string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

4、map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5、数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲两种插入数据的方法:

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

 通过下面代码可以看出用以一种方法进行插入时,当key对应的value已经存在不能重新给key相对应的value赋值

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <cstdio>
#include <map>
#include <string>
#include <cstring>
/*@author:浅滩
*family:
*time:
*/
//我好像是一个在海边玩耍的孩子,
//不时为拾到比通常更光滑的石子或更美丽的贝壳而欢欣鼓舞,
//而展现在我面前的是完全未探明的真理之海
using namespace std;
int main() { map<int, string> mapStudent; pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(, "student_one")); if(Insert_Pair.second == true) cout<<"Insert Successfully"<<endl; else cout<<"Insert Failure"<<endl; Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(, "student_two")); if(Insert_Pair.second == true) cout<<"Insert Successfully"<<endl; else cout<<"Insert Failure"<<endl; map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }

下面代码说明可以用第二种方法进行key对应value的覆盖

//验证数组形式插入数据的效果  

#include <map>  

#include <string>  

#include <iostream>  

using namespace std;  

int main()  

{  

    map<int, string> mapStudent;  

    mapStudent[] = "student_one";  

    mapStudent[] = "student_two";  

    mapStudent[] = "student_three";  

    map<int, string>::iterator iter;  

    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  

       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
}

6、数据的查找(按key查找)

这里给出两种数据查找方法:

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

#include <map>  

#include <string>  

#include <iostream>  

using namespace std;  

int main()  

{  

    map<int, string> mapStudent;  

    mapStudent.insert(pair<int, string>(, "student_one"));  

    mapStudent.insert(pair<int, string>(, "student_two"));  

    mapStudent.insert(pair<int, string>(, "student_three"));  

    map<int, string>::iterator iter;  

    iter = mapStudent.find();  

    if(iter != mapStudent.end()) //key不存在时返回最后一个数据迭代的下一个 

       cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;  

    else  

       cout<<"Do not Find"<<endl;  

    return ;
}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据。

7、 从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

8、排序之后再说吧

c++的map有关的更多相关文章

  1. mapreduce中一个map多个输入路径

    package duogemap; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; imp ...

  2. .NET Core中间件的注册和管道的构建(3) ---- 使用Map/MapWhen扩展方法

    .NET Core中间件的注册和管道的构建(3) ---- 使用Map/MapWhen扩展方法 0x00 为什么需要Map(MapWhen)扩展 如果业务逻辑比较简单的话,一条主管道就够了,确实用不到 ...

  3. Java基础Map接口+Collections工具类

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  4. Java基础Map接口+Collections

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  5. 多用多学之Java中的Set,List,Map

            很长时间以来一直代码中用的比较多的数据列表主要是List,而且都是ArrayList,感觉有这个玩意就够了.ArrayList是用于实现动态数组的包装工具类,这样写代码的时候就可以拉进 ...

  6. Java版本:识别Json字符串并分隔成Map集合

    前言: 最近又看了点Java的知识,于是想着把CYQ.Data V5迁移到Java版本. 过程发现坑很多,理论上看大部分很相似,实践上代码写起来发现大部分都要重新思考方案. 遇到的C#转Java的一些 ...

  7. MapReduce剖析笔记之八: Map输出数据的处理类MapOutputBuffer分析

    在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾 ...

  8. MapReduce剖析笔记之七:Child子进程处理Map和Reduce任务的主要流程

    在上一节我们分析了TaskTracker如何对JobTracker分配过来的任务进行初始化,并创建各类JVM启动所需的信息,最终创建JVM的整个过程,本节我们继续来看,JVM启动后,执行的是Child ...

  9. MapReduce剖析笔记之五:Map与Reduce任务分配过程

    在上一节分析了TaskTracker和JobTracker之间通过周期的心跳消息获取任务分配结果的过程.中间留了一个问题,就是任务到底是怎么分配的.任务的分配自然是由JobTracker做出来的,具体 ...

  10. MapReduce剖析笔记之三:Job的Map/Reduce Task初始化

    上一节分析了Job由JobClient提交到JobTracker的流程,利用RPC机制,JobTracker接收到Job ID和Job所在HDFS的目录,够早了JobInProgress对象,丢入队列 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #468 (Div. 2, based on Technocup 2018 Final Round)C. Laboratory Work

    Anya and Kirill are doing a physics laboratory work. In one of the tasks they have to measure some v ...

  2. React传递参数的多种方式

    最常见的就是父子组件之间传递参数 父组件往子组件传值,直接用this.props就可以实现 在父组件中,给需要传递数据的子组件添加一个自定义属性,在子组件中通过this.props就可以获取到父组件传 ...

  3. linux一些简单的操作命令

    命令ifconfig -a——查询自己ip地址命令top——查看cpu.内存命令uname——查看系统版本命令pwd——查看当前路径命令ln——建立连接 ln source_path target_p ...

  4. 用2003版的Excel使用“宏”打开NMON软件生产的.nmon文件

    用2003版的Excel使用“宏”打开NMON软件生产的.nmon文件 nmon analyser——生成 AIX 性能报告的免费工具,可从 NMON 的输出中生成大量的报告图形.nmon_analy ...

  5. ACdream 1415 Important Roads

    Important Roads Special JudgeTime Limit: 20000/10000MS (Java/Others)Memory Limit: 128000/64000KB (Ja ...

  6. web.xml 中context-param元素

    context-param元素含有一对参数名和参数值,用作应用的ServletContext上下文初始化参数.参数名在整个Web应用中必须是惟一的 param-name 子元素包含有参数名,而para ...

  7. net--技术栈(大图)

  8. BA-强强联手江森自控携手日立空调(转载)

    文章出处:http://www.aircon.com.cn   2014年1月6日   艾肯空调制冷网 江森真是非常擅长资本运作,也对技术前沿定义的很明白,快速获得技术靠资本也考内力,内化后就开始市场 ...

  9. BA-闭式冷却塔系统

  10. spring容器启动过程理解

    一.一切从手动启动IoC容器开始 ClassPathResource resource = new ClassPathResource("bean.xml"); DefaultLi ...