iOS开发RunLoop学习:三:Runloop相关类(source和Observer)
一:RunLoop相关类:

其中:source0指的是非基于端口por,说白了也就是处理触摸事件,selector事件,source1指的是基于端口的port:是处理系统的一些事件


注意:创建一个RunLoop之后,有默认的运行模式mode,也可以为RunLoop指定运行模式,RunLoop启动必须得有运行模式,而且在运行模式中必须还有timer或是source事件其中之一,否则RunLoop就会退出。启动RunLoop必须调用start方法
二:RunLoop运行处理逻辑

RunLoop通知观察者Observer即将进入RunLoop,此时通知观察者Observer处理Timer,通知观察者Observer处理source0(非基于端口port,也就是触摸,滚动,selector选择器事件),此时RunLoop会处理source0事件,当处理完source0事件后,如果此时没有source1(系统事件)则RunLoop进入休眠状态,直到外部的source0,timer或是外部手动唤醒RunLoop,若是此时有source1事件,则会处理唤醒时受到的消息,之后再继续跳回2--处理timer--处理source0--在检查有无source1 ,RunLoop就是一个死循环,最后如果线程被挂掉(也就是线程中的任务执行完毕后,线程就会挂掉,即使使用外部强引用指向该线程,线程依然会挂掉,若是想使线程执行完任务后,不被挂掉,则可以手动开启RunLoop,为RunLoop指定运行模式mode,在mode中必须为RunLoop指定source或是timer,否则RunLoop会立即退出,)会通知Observer即将退出RunLoop
2:苹果官方版
#import "ViewController.h" /**
* 1:为RunLoop添加监听者:1:先创建监听者 2:添加监听者
*/ @interface ViewController ()
/** 注释 */
//@property (nonatomic, strong) pthread_t thread;
@end @implementation ViewController #pragma mark ----------------------
#pragma mark Events
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// [self observer];
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(task) userInfo:nil repeats:YES]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(task) toTarget:self withObject:nil];
} - (IBAction)sourceBtnClick:(id)sender
{
NSLog(@"%s",__func__);
} #pragma mark ----------------------
#pragma mark
-(void)task
{
NSLog(@"%s",__func__); // [NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[];
} -(void)observer
{
//1.创建监听者
/*
第一个参数:怎么分配存储空间
第二个参数:要监听的状态 kCFRunLoopAllActivities 所有的状态
第三个参数:时候持续监听
第四个参数:优先级 总是传0
第五个参数:当状态改变时候的回调
*/
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, , ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { /*
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), 即将进入runloop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), 即将处理timer事件
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),即将处理source事件
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),即将进入睡眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), 被唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), runloop退出
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
*/
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"即将进入runloop");
break;
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"即将处理timer事件");
break;
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"即将处理source事件");
break;
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"即将进入睡眠");
break;
case kCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"被唤醒");
break;
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"runloop退出");
break; default:
break;
}
}); /*
第一个参数:要监听哪个runloop
第二个参数:观察者
第三个参数:运行模式
*/
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(),observer, kCFRunLoopDefaultMode); //NSDefaultRunLoopMode == kCFRunLoopDefaultMode
//NSRunLoopCommonModes == kCFRunLoopCommonModes
} @end
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