这个是dntzhang写的用于监听变量更改的库obaa,加上一点注释方便理解~

传送门

/* obaa 1.0.0
* By dntzhang
* Github: https://github.com/Tencent/omi
* MIT Licensed.
*/
; (function (win) { var obaa = function (target, arr, callback) {
var _observe = function (target, arr, callback) {
//if (!target.$observer) target.$observer = this
// $observer指向这个要返回的对象
var $observer = this // 被监听的属性列表
var eventPropArr = [] // 如果是数组先监听数组的变异操作
if (obaa.isArray(target)) {
if (target.length === 0) {
target.$observeProps = {}
target.$observeProps.$observerPath = '#'
}
$observer.mock(target)
} // 遍历非继承的key值
for (var prop in target) {
if (target.hasOwnProperty(prop)) {
// 传入三个参数时(指定了要监听的key值)
if (callback) {
// 以array方式指定
if (obaa.isArray(arr) && obaa.isInArray(arr, prop)) {
eventPropArr.push(prop)
$observer.watch(target, prop)
}
// 以string方式指定
else if (obaa.isString(arr) && prop == arr) {
eventPropArr.push(prop)
$observer.watch(target, prop)
}
}
// 传入两个参数时(代表监听所有的key值)
else {
eventPropArr.push(prop)
$observer.watch(target, prop)
}
}
}
// 留一个原始对象的引用(后面返回的时候用到)
$observer.target = target // 如果没有 handler 队列,初始化一个
if (!$observer.propertyChangedHandler)
$observer.propertyChangedHandler = [] // 根据参数个数赋值回调函数
var propChanged = callback ? callback : arr // 把回调放入 handler 队列中
// 下面的all代表了监听所有的key
$observer.propertyChangedHandler.push({
all: !callback,
propChanged: propChanged,
eventPropArr: eventPropArr
})
} _observe.prototype = { // 当有值修改时的的响应函数
// 这个方法定义在原型上了,所有对象都共用这个方法
onPropertyChanged: function (prop, value, oldValue, target, path) { // 如果值有变化且当前对象有 Handler
if (value !== oldValue && this.propertyChangedHandler) {
// 根的名字?
var rootName = obaa._getRootName(prop, path)
// 遍历当前对象所有的 Handler
for (
var i = 0, len = this.propertyChangedHandler.length;
i < len;
i++
) {
var handler = this.propertyChangedHandler[i]
// .all - 当前监听所有变化
// isInArray - 当前节点在 handler 监听列表中
// rootName 以 Array- 开头
if (
handler.all ||
obaa.isInArray(handler.eventPropArr, rootName) ||
rootName.indexOf('Array-') === 0
) {
// 调用 handler 的 propChanged 方法
// 并把 上下文设为 this.target
handler.propChanged.call(this.target, prop, value, oldValue, path)
}
}
}
// 如果属性不以 Array- 开头(不是数组的操作方法) && 值为 object(数组、对象或者null)
if (prop.indexOf('Array-') !== 0 && typeof value === 'object') {
// 监听这个属性
// 应该是为了保证新加入的属性也能被监听到?
this.watch(target, prop, target.$observeProps.$observerPath)
}
}, // 模拟数组操作(覆盖原有的数组操作方法)
// 作用是监听数组的操作方法
mock: function (target) {
var self = this
// 修改操作数组的方法,这里的item是push、splice这些方法名字符串
obaa.methods.forEach(function (item) {
target[item] = function () {
var old = Array.prototype.slice.call(this, 0)//拷贝一份数组
var result = Array.prototype[item].apply(
this,
Array.prototype.slice.call(arguments)
)//调用时先执行原来应该有的效果 // 如果触发列表中有的话(下面有一个触发的方法列表)
// 其实这里直接只遍历触发列表就可以了吧?
// 还是说这样就可以实现类数组对象的操作了?
if (new RegExp('\\b' + item + '\\b').test(obaa.triggerStr)) {
// 遍历target的所有非继承得到的、非可执行函数的属性
// 对这个属性调用watch方法
for (var cprop in this) {
if (
this.hasOwnProperty(cprop) &&
!obaa.isFunction(this[cprop])
) {
self.watch(this, cprop, this.$observeProps.$observerPath)
}
}
//todo
// 以 Array- 开头加上 方法名,调用 onPropertyChanged 方法
self.onPropertyChanged(
'Array-' + item,
this,
old,
this,
this.$observeProps.$observerPath
)
}
return result
} // 把原来的数组操作方法用 purePush 这种命名暴露出去
// 大概是为了提供一个能够直接操作但不被监听到的方法
target[
'pure' + item.substring(0, 1).toUpperCase() + item.substring(1)
] = function () {
return Array.prototype[item].apply(
this,
Array.prototype.slice.call(arguments)
)
}
})
}, watch: function (target, prop, path) { // 不监听用来监听的属性(大概是为了避免循环中修改了存储用的属性)
if (prop === '$observeProps' || prop === '$observer') return // 不监听函数
if (obaa.isFunction(target[prop])) return // 没有的话初始化监听属性
if (!target.$observeProps) target.$observeProps = {} // 如果传入path,把path存入observeProps
// 如果未传path(代表是根节点),把path设为 ‘#’
if (path !== undefined) {
target.$observeProps.$observerPath = path
} else {
target.$observeProps.$observerPath = '#'
} var self = this // 把target的属性值复制到 $observeProps 里,
// 用 currentValue 表示当前复制的值
var currentValue = (target.$observeProps[prop] = target[prop]) // 使用getter和setter对属性进行监听
// 操作时使用$observeProps进行操作
// 当被赋值时调用对象的 onPropertyChanged 方法(让对象自己处理响应)
Object.defineProperty(target, prop, {
get: function () {
return this.$observeProps[prop]
},
set: function (value) {
var old = this.$observeProps[prop]
this.$observeProps[prop] = value
self.onPropertyChanged(
prop,
value,
old,
this,
target.$observeProps.$observerPath
)
}
}) // 如果当前遍历到的值是对象(数组)的话
if (typeof currentValue == 'object') { if (obaa.isArray(currentValue)) {
// 递归模拟数组的操作方法
this.mock(currentValue) // 如果是空数组
// 初始化对象的 $observeProps
// 初始化对象的 $observerPath
if (currentValue.length === 0) {
if (!currentValue.$observeProps) currentValue.$observeProps = {}
if (path !== undefined) {
currentValue.$observeProps.$observerPath = path
} else {
currentValue.$observeProps.$observerPath = '#'
}
}
} // 遍历那些非继承得到的属性
for (var cprop in currentValue) {
if (currentValue.hasOwnProperty(cprop)) {
// 对这些属性进行监听
this.watch(
currentValue,
cprop,
target.$observeProps.$observerPath + '-' + prop
)
}
}
}
}
}
// 在这个omi-mp-create里未用到这个返回值
return new _observe(target, arr, callback)
} // 数组被重新修改了的方法列表
// (或者说被监听了)
obaa.methods = [
'concat',
'copyWithin',
'entries',
'every',
'fill',
'filter',
'find',
'findIndex',
'forEach',
'includes',
'indexOf',
'join',
'keys',
'lastIndexOf',
'map',
'pop',
'push',
'reduce',
'reduceRight',
'reverse',
'shift',
'slice',
'some',
'sort',
'splice',
'toLocaleString',
'toString',
'unshift',
'values',
'size'
]
// 数组方法中会触发事件的方法列表(最后被join了一下成一个字符串)
obaa.triggerStr = [
'concat',
'copyWithin',
'fill',
'pop',
'push',
'reverse',
'shift',
'sort',
'splice',
'unshift',
'size'
].join(',') obaa.isArray = function (obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'
} obaa.isString = function (obj) {
return typeof obj === 'string'
} obaa.isInArray = function (arr, item) {
for (var i = arr.length; --i > -1;) {
if (item === arr[i]) return true
}
return false
} obaa.isFunction = function (obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Function]'
} // 得到根的名字
// 如果已经是根则返回当前属性名字(现在这个就是根)
// 否则返回path中最上级的那一层
obaa._getRootName = function (prop, path) {
if (path === '#') {
return prop
}
return path.split('-')[1]
} // 暴露的方法,作用是监听obj的某个已存在属性
obaa.add = function (obj, prop) {
var $observer = obj.$observer
$observer.watch(obj, prop)
} // 暴露的方法,用于为obj赋值一个属性并监听这个属性
obaa.set = function (obj, prop, value, exec) {
if (!exec) {
obj[prop] = value
}
var $observer = obj.$observer
$observer.watch(obj, prop)
if (exec) {
obj[prop] = value
}
} // 额外的size方法,使用size修改数组长度而非直接赋值
// 避免js不能监听数组.length属性的问题
Array.prototype.size = function (length) {
this.length = length
} // 判断运行环境,把obaa对象暴露出去
if (
typeof module != 'undefined' &&
module.exports
) {
module.exports = obaa
} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define(obaa)
} else {
win.obaa = obaa
} })(Function('return this')())
// 这里使用Function是为了取到全局变量的this,也就是window对象
// 见MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function

obaa源码加注的更多相关文章

  1. omi-mp-create源码加注

    omi-mp-create是dntzhang写的小程序框架,主要功能是实现全局状态自动更新和页面间通信,传送门. 代码虽然简单但是注释不多读起来还是需要一点时间理解,因此在上面加入了个人理解的注释方便 ...

  2. 鸿蒙内核源码分析(文件句柄篇) | 深挖应用操作文件的细节 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v69.01

    百篇博客系列篇.本篇为: v69.xx 鸿蒙内核源码分析(文件句柄篇) | 深挖应用操作文件的细节 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说 ...

  3. 鸿蒙内核源码分析(静态站点篇) | 五一哪也没去就干了这事 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v52.02

    百篇博客系列篇.本篇为: v52.xx 鸿蒙内核源码分析(静态站点篇) | 五一哪也没去就干了这事 | 51.c.h.o 前因后果相关篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 ...

  4. 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙看这篇或许真的够了 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v50.06

    百篇博客系列篇.本篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉 ...

  5. 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v27.02

    百篇博客系列篇.本篇为: v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞 ...

  6. 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然成功 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v13.02

    百篇博客系列篇.本篇为: v13.xx 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然成功 | 51.c.h .o 几点说明 kernel_liteos_a_note | 中文注解鸿蒙内核 ...

  7. 鸿蒙源码分析系列(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 深入挖透OpenHarmony源码 | v8.23

    百篇博客系列篇.本篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 51.c.h .o 百篇博客.往期回顾 在给OpenHarmony内核源码加注过程中,整理出以下 ...

  8. Flink架构,源码及debug

    序 工作中用Flink做批量和流式处理有段时间了,感觉只看Flink文档是对Flink ProgramRuntime的细节描述不是很多, 程序员还是看代码最简单和有效.所以想写点东西,记录一下,如果能 ...

  9. 推荐算法_CIKM-2019-AnalytiCup 冠军源码解读

    最近在帮一初创app写推荐系统,顺便学习一波用户兴趣高速检索的冠军算法. 写总结前贴出冠军代码的git地址:https://github.com/ChuanyuXue/CIKM-2019-Analyt ...

随机推荐

  1. day08 数字,字符串类型内置方法

    目录 数字类型内置方法 为什么要有数据类型? 定义方式 方法 储存一个值or多个值? 有序or无序?(有序:有索引, 无序:无索引) 可变or不可变(可变:值变id不变,不可变:值变id也变) 字符串 ...

  2. CF1041F Ray in the tube构造_思维

    不难发现起点必定是一个点. 每次间隔的距离一定是 2k2^k2k,关键就是要判断两点是否在同一跳跃距离上可被同时覆盖. 我们可以对上边进行 x1≡x_{1}\equivx1​≡ x2mod(2∗dx) ...

  3. ios兼容 input输入时弹出键盘框 页面整体上移键盘框消失后在ios上页面不能回弹的问题

    前端h5混合开发手机端ios  当有input输入时,手机下方弹出键盘使页面上移,当输入完成,键盘消失后页面显示回到原位,但实际不能点击(可点击上方区域,有反应),也就是说实际是没有回弹. 解决办法: ...

  4. ECharts树图节点过多时取消缩放,调整容器高度自适应内容变化

    问题现象 使用ECharts树图,在数据维度大,节点过多时,所看到的内容会重叠交错,无法查看. 原因 在给定ECharts树图容器尺寸后,无论数据多么庞大或者稀少,数据始终会尝试在给定容器内撑满.全部 ...

  5. LaTeX 表格指定宽度并居中

    本系列文章由 @YhL_Leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50532269 在绘制表格的时候,对于特 ...

  6. spring boot学习(转)

    玩转Spring Boot 前言         首先在这里对Spring Boot做个简单的介绍,对Spring Boot也关注了挺久了,Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架, ...

  7. PCA(Principal Components Analysis)主成分分析

    全是图片..新手伤不起.word弄的,结果csdn传不了..以后改. .

  8. 第一个python作业题目以及代码

    1. 编写程序,用户输入一个三位以上的整数,输出其百位以上的数字.例如用户输入1234,则程序输出12.(提示:使用整除运算.) x=input("请输入一个三位以上的数字:") ...

  9. HDU 5228 ZCC loves straight flush( BestCoder Round #41)

    题目链接:pid=5228">ZCC loves straight flush pid=5228">题面: pid=5228"> ZCC loves s ...

  10. emitter 增强 多条件触发

    ;(function(global ,undefined){ var evts = {} ,onceTag = '__event_once' function emit(event ){ ) if ( ...