设计模式之代理模式(proxy pattern)
代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。
1.目的
为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。
2.动机
限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。
3.优缺点
优点:
- 低耦合
- 易扩展
- 灵活度高
缺点:
- 间接访问可能会延迟请求相应
- 增加工作量
4.分类
- 静态代理
- 动态代理
代理类本身的实现可能并不简单,加上每一个需要代理的对象均均需要实现一个代理类,其工作量本身比较大,易出错。
所谓动态代理(DynamicProxy)是指在程序运行时动态的生成对目标对象的访问接口。
本文主要介绍前者,关于后者可以参考JDK自带的动态代理。
5.主要用途
代理模式在以下场景比较适用:
1、远程代理。 2、虚代理。 3、保护代理。4、智能指引代理。5、写时复制(Copy-on-Write)代理。 6、缓存代理。 7、防火墙代理。 8、同步化代理。
6.原理
下面是GoF介绍典型的代理模式UML类图

Subject:
定义RealSubject对外的接口,且这些接口必须被Proxy实现,这样外部调用proxy的接口最终都被转化为对realsubject的调用。
RealSubject:
真正的目标对象。
Proxy:
目标对象的代理,负责控制和管理目标对象,并间接地传递外部对目标对象的访问。
- Remote Proxy: 对本地的请求以及参数进行序列化,向远程对象发送请求,并对响应结果进行反序列化,将最终结果反馈给调用者;
- Virtual Proxy: 当目标对象的创建开销比较大的时候,可以使用延迟或者异步的方式创建目标对象;
- Protection Proxy: 细化对目标对象访问权限的控制;
7.实现
下面我们使用两个例子来实际体验一下代理模式的应用
网络代理
对于一些国内不能直接访问的网站,合法的使用的网络代理可以实现对目标网站的访问;

定义公共接口类Server:
public interface Server{
void visit(String url);
}
代理服务器ProxyServer:
public class ProxyServer implements Server{
private RealServer realServer;
public ProxyServer(String serverName){
this.realServer = new RealServer(serverName);
}
@Override
public void visit(String url) {
realServer.visit(url);
}
}
目标服务器RealServer:
public class RealServer implements Server {
private String serverName;
public RealServer(String serverName) {
this.serverName = serverName;
System.out.println("This is " + serverName);
}
@Override
public void visit(String url) {
response(url);
}
private void response(String res) {
System.out.println("This is response of " + res + " from server:" + serverName);
}
}
演示:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Server server = new ProxyServer("www.google.com");
server.visit("map.google.com");
}
}
智能指针引用计数
下面使用代理模式简单的模拟指针引用计数问题
接口类Obj:
public interface Obj{
void GetAttr();
Obj copy();
void delete();
}
智能指针类SmartPointer:
public class SmartPointer implements Obj{
private RealObj realObj;
private int counter = 1;
public SmartPointer(String objType){
this.realObj = new RealObj(objType);
}
@Override
public void GetAttr() {
if(counter > 0) {
realObj.GetAttr();
}
System.out.println("Smart Ref: " + counter);
}
public Obj copy() {
if(counter > 0) {
counter += 1;
return this;
}
System.out.println("Invalid Pointer!");
return null;
}
public void delete() {
if(counter > 0) {
counter -= 1;
if(0 == counter) {
realObj = null;
}
}
else {
System.out.println("Invalid Pointer!");
}
}
}
被引用对象类RealObj:
public class RealObj implements Obj {
private String objType;
public RealObj(String objType) {
this.objType = objType;
System.out.println("Create Obj: " + objType);
}
@Override
public void GetAttr() {
System.out.println("get attr of real obj " + objType);
}
@Override
public Obj copy() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void delete() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
参考:
GoF《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》
https://www.runoob.com/design-pattern/proxy-pattern.html
设计模式之代理模式(proxy pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...
- 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...
- c#设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)【转】
介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel ...
- 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释
代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...
- 代理模式(Proxy pattern)
代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...
- 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...
- 13.代理模式(Proxy Pattern)
using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...
- 大熊君说说JS与设计模式之------代理模式Proxy
一,总体概要 1,笔者浅谈 当我们浏览网页时,网页中的图片有时不会立即展示出来,这就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,而代理存储了真实图片的路径和尺寸,这就是代理方式的一种. 代理模式是比较有用途的一 ...
随机推荐
- BIO/NIO/AIO的区分(十四)
BIO:同步阻塞IO(平常说的IO指的是BIO)NIO:同步非阻塞IOAIO:异步非阻塞IO io操作分为两部分,发起io请求,和io数据读写. 阻塞.非阻塞主要是针对线程发起io请求后,是否立即返回 ...
- myeclipse开发javaweb难点总结
修改项目部署名:右键项目首选项—搜web 创建servlet:先在src下面建包,com.yhh.servlet,然后建新servlet,第二页改url为别名,这种方法xml会自动配置好 配置哪个服务 ...
- .NET开发中 springMVC+NHibernate注入失败的几个常见错误
1.spring程序集没引用,这个一定要引用,还有就是如果有Redis,还需引用ServiceStack 2.webConfig没配置对,这个没对一般会报错 3.也许Global.asax文件没引入全 ...
- java 深入理解jvm内存模型 jvm学习笔记
jvm内存模型 这是java堆和方法区内存模型 参考:https://www.cnblogs.com/honey01/p/9475726.html Java 中的堆也是 GC 收集垃圾的主要区域.GC ...
- Linux文件系统与日志
1.inode 包含文件的元信息(1)inode 内容:文件的字节数.拥有者的 UID.GID.文件的读写执行权限.时间戳等,但不包含文件名.文件名是储存在目录的目录项中.(2)查看文件的 inode ...
- 前端Vue项目——登录页面实现
一.geetest滑动验证 geetest官方文档地址:https://docs.geetest.com/ 产品——极速验证:基于深度学习的人机识别应用.极验「行为验证」是一项可以帮助你的网站与APP ...
- HDU 3686 Traffic Real Time Query System(点双连通)
题意 给定一张 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向图,\(q\) 次询问,每次询问两边之间的必经之点个数. 思路 求两点之间必经之边的个数用的是边双缩点,再求树上距离.而对比边双和点双之 ...
- OAuth2.0 自我领悟
grant_type 授权模式 authorization_code 标准的Server授权模式,授权码模式 password 基于用户密码的授权模式,用户密码模式 client_credential ...
- SpringBoot集成Spring Security(4)——自定义表单登录
通过前面三篇文章,你应该大致了解了 Spring Security 的流程.你应该发现了,真正的 login 请求是由 Spring Security 帮我们处理的,那么我们如何实现自定义表单登录呢, ...
- 第24课 std::thread线程类及传参问题
一. std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: c ...