【软工实践】Beta版本演示
团队信息
队名:女生都队
组长博客: 博客链接
| 成员 | 学号 |
|---|---|
| 史恩泽(组长) | 031702122 |
| 施金海 | 031702121 |
| 阮君曦 | 031702116 |
| 陈银山 | 031702137 |
| 李季城 | 031702135 |
| 郑雅芳 | 031702104 |
| 张婉怡 | 031702107 |
| 陈秋琴 | 031702402 |
| 吴雅辉 | 031702403 |
| 陈钰蕙 | 031702404 |
团队评估
工作流程
- 组长确定每个Beta冲刺阶段必须要完成的任务,并进行分工;
- 对分工安排进行公示,若组员提出有意义、有建设性的建议,则对相应部分进行修改;
- 组员执行分工安排,在规定时间内交付自己负责的部分;
- 组长或相关负责人进行汇总,并对格式进行订正。
| 姓 名 | 任务工作量(60) | 个人参与度(10) | 完成及时性(10) | Leader评分(20) | 得分(100) | 贡献比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 恩泽 | 55 | 10 | 10 | 20 | 95 | 11.08 |
| 秋琴 | 56 | 10 | 10 | 20 | 96 | 11.20 |
| 雅芳 | 55 | 10 | 10 | 20 | 95 | 11.08 |
| 钰蕙 | 56 | 10 | 10 | 20 | 96 | 11.20 |
| 银山 | 55 | 10 | 10 | 20 | 95 | 11.08 |
| 季城 | 50 | 10 | 10 | 20 | 92 | 10.50 |
| 君曦 | 45 | 8 | 10 | 17 | 80 | 9.33 |
| 金海 | 45 | 7 | 10 | 17 | 79 | 9.21 |
| 雅辉 | 53 | 10 | 10 | 20 | 93 | 10.85 |
| 婉怡 | 20 | 3 | 10 | 5 | 38 | 4.43 |
GitHub 项目链接: 项目链接
本组 Beta 冲刺站立会议博客链接汇总
Beta 冲刺 (1/5): 1/5
Beta 冲刺 (2/5): 2/5
Beta 冲刺 (3/5): 3/5
Beta 冲刺 (4/5): 4/5
Beta 冲刺 (5/5): 5/5
燃尽图

原计划、达成情况及原因分析
- 原计划将什么功能做到什么程度
- 原计划实现所有功能,提供一个完整的版本
- 实际做得怎样了
- 实际上完成了主要功能,但是一些非核心功能没有全部实现,整体的串联上还有些问题
- 如果没有达成,反思是哪些因素影响的
- 没有达成的原因主要在于大家的进度不一,没有评估好实际的完成情况,所以在功能实现上有所偏差
Beta 版本展示
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1raJMM-TnFKiHIqNSaEj2Iw
功能:登陆注册
使用说明:
- 注册输入11位手机号作为用户id,用户名可自行设定,无特殊要求。注册后会自动登陆,无需用户再进行登陆操作
登陆输入手机号和密码即可。


功能:引导页
使用说明:通过图文并茂的方式帮助用户快速理解app
- 进入主界面后,可以看到屏幕中央是当前宠物形态,右下方是添加打卡功能,屏幕下方是可滑动的四个按钮,屏幕右上方是个人头像

功能:“和我说话”
使用说明:
- 通过这个界面调整提醒的时间、频率和涉及的方面

功能:“当前旅程”
使用说明
- 查看指定日期的任务列表(包括系统推送任务和个人添加打卡),默认显示当天的。


功能:“选择旅程”
使用说明:
选择任务类别,包括睡眠、专注、饮食和活力四个类别,各含若干任务,帮助用户更好地自律。下图2展示选择为健康的饮食时的推送情况


功能:“成长回顾”
使用说明:
- 可以查看个人的任务完成度和完成情况

功能:“个人中心”
使用说明:
- 可以查看用户的昵称、个签、头像、注册天数、完成任务数量等

功能:“添加打卡”
使用说明:
添加个人打卡项目,系统会进行相应的任务推送

本组的现场答辩得分

提问与回答
第1组:
问:有没有考虑设置了宠物,而有些用户可能希望只是简洁的东西,不希望有宠物出现的这部分人?能否取消宠物出现?
答:我们考虑过这样的情况,但相比可以自主取消宠物的功能来说,宠物是我们更重要的功能,由于开发周期短,目前还是主要针对基本的目标人群,所以我们决定不考虑这部分功能的实现。
第2组:
问:数据分析的内容是什么?数据报生成的频率有多高?
答:
第3组:
问:宠物形象在哪?
答:在主页。
第4组
问:数据取证的方向是什么?应该着重采集哪些数据?
答:目前只有用户对任务的完成情况以及用户对提醒的一些个性化设置。
第5组:
问:当前仍未提出问题
答:
第6组:
问:数据分析,你们是有一个数据挖掘大佬吗?还有数据分析的量级大概是多少呢?
答:我们的组长和组员都有专门去学习过数据分析方面的知识,大佬可能算不上。但是对于目前的数据是已经够用了,目前后端导入是数百的例子,数量级是比较低的,数据分析的可用性比较低,后面还会增加可用数据的量,只要后台服务器足够支持数据分析只是个算法问题,都是可以支持的。
第7组:
问:宠物能不能换成美少女
答:有特殊需要的话我们会考虑的。
第8组:
问:那个和我说话部分如何实现语音识别,利用什么算法来实现推送相关信息
答:和我说话部分不是实现语音识别的,点击了以后是能够对推动设置,更好的适应用户需要的,推动是采用极光推送来实现的,算法这个不好细说是什么
第9组:
问:你们那个宠物可以与用户进行交互吗,不会只是一张动图吧,那样做这个宠物有何意义
答:宠物可以进行交互
第11组:
问:希望能展示一下宠物的交互
答:宠物的交互的话,现在是没有一套完整的生长逻辑的,我们还在考虑要怎么设计能够更好保证用户的粘性。
第12组:
问:你们的推送保证用户能收到吗?
答:我们会在用户手机的通知栏推送,保证用户可以通过通知栏看到我们的推送。
PSP与学习进度条
个人PSP
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 15 | 5 |
| · Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 15 | 5 |
| Development | 开发 | 670 | 790 |
| · Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 20 | 50 |
| · Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
| · Design Review | · 设计复审 | 20 | 20 |
| · Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 10 | 10 |
| · Design | · 具体设计 | 50 | 10 |
| · Coding | · 具体编码 | 540 | 640 |
| · Code Review | · 代码复审 | 20 | 30 |
| · Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 30 |
| Reporting | 报告 | 25 | 30 |
| · Test Repor | · 测试报告 | 10 | 10 |
| · Size Measurement | · 计算工作量 | 10 | 10 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 5 | 10 |
| 合计 | 710 | 825 |
个人学习进度条
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 103 | 103 | 14 | 14 | 学会了十三水的玩法,对原型设计有了一定的基础 |
| 2 | 400 | 503 | 10 | 24 | 学习C# winform开发,完善具体设计思路 |
| 3 | 1313 | 1816 | 30 | 54 | 实现核心算法“自动分牌” |
| 4 | 1153 | 2969 | 22 | 76 | 界面设计与代码实现,完成各窗体与接口的实现 |
| 5 | 0 | 2969 | 15 | 91 | 详细了解商业计划书以及产品介绍视频的制作 |
| 6 | 0 | 2969 | 20 | 111 | 学习了UML类图的绘制,了解需求规格说明书的书写 |
| 7 | 120 | 3089 | 5 | 116 | 学习了Android Studio,查资料能力增强,对算法有了一定的框架 |
| 8 | 730 | 3819 | 25 | 141 | 对Android的API调用,服务器部署,spring框架 |
| 9 | 400 | 4219 | 15 | 156 | 算法设计,API 完善 |
| 10 | 120 | 4339 | 14 | 170 | 数据分析,Beta整合 |
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