Java的四种访问修饰符

成员变量有四种修饰符

private 私有的

package/friendly/default 不写

protected 受保护的

public 公共的

比如public 表示公共的

public String name;

而maxHP 没有修饰符即代表package/friendly/default

float maxHP

示例 1 : 类之间的关系

类和类之间的关系有如下几种:

以Hero为例

自身:指的是Hero自己

同包子类:ADHero这个类是Hero的子类,并且和Hero处于同一个包下

不同包子类:Support这个类是Hero的子类,但是在另一个包下

同包类: GiantDragon 这个类和Hero是同一个包,但是彼此没有继承关系

其他类:Item这个类,在不同包,也没有继承关系的类



示例 2 : private 私有的

使用private修饰属性

自身:是可以访问的

同包子类:不能继承

不同包子类:不能继承

同包类:不能访问

其他包类:不能访问

注: 红色字体,表示不可行

package charactor;

import property.Weapon;

public class Hero {

    //属性id是private的,只有Hero自己可以访问
//子类不能继承
//其他类也不能访问
private int id; String name; float hp; float armor; int moveSpeed; public void equip(Weapon w) { } }

示例 3 : package/friendly/default 不写

没有修饰符即代表package/friendly/default

float maxHP; 血量上限

package charactor;

import property.Weapon;

public class Hero {
private int id; String name; // 无修饰符的属性 hp
// 自己可以访问 // 同包子类可以继承
// 不同包子类不能继承 // 同包类可以访问
// 不同包类不能访问
float hp; float armor; int moveSpeed; public void equip(Weapon w) { } }

示例 4 : protected 受保护的

受保护的修饰符

protected float hp; 血量

package charactor;

import property.Weapon;

public class Hero {
private int id; String name; // protected饰符的属性 hp
// 自己可以访问 // 同包子类可以继承
// 不同包子类可以继承 // 同包类可以访问
// 不同包类不能访问
protected float hp; float armor; int moveSpeed; public void equip(Weapon w) { } }

示例 5 : public 公共的

公共的修饰符

public String name; 姓名

任何地方,都可以访问

package charactor;

import property.Weapon;

public class Hero {
private int id; // public的属性 name
// 自己可以访问 // 同包子类可以继承
// 不同包子类可以继承 // 同包类可以访问
// 不同包类可以访问
public String name; protected float hp; float armor; int moveSpeed; public void equip(Weapon w) { } }

示例 6 : 总结



示例 7 : 那么什么情况该用什么修饰符呢?

那么什么情况该用什么修饰符呢?

从作用域来看,public能够使用所有的情况。 但是大家在工作的时候,又不会真正全部都使用public,那么到底什么情况该用什么修饰符呢?

  1. 属性通常使用private封装起来
  2. 方法一般使用public用于被调用
  3. 会被子类继承的方法,通常使用protected
  4. package用的不多,一般新手会用package,因为还不知道有修饰符这个东西

再就是作用范围最小原则

简单说,能用private就用private,不行就放大一级,用package,再不行就用protected,最后用public。 这样就能把数据尽量的封装起来,没有必要露出来的,就不用露出来了

Java自学-类和对象 访问修饰符的更多相关文章

  1. Java语言中有4种访问修饰符

    转载:http://wuhaidong.iteye.com/blog/851754 Java语言中有4种访问修饰符 在Java语言中有4中访问修饰符:package(默认).private.publi ...

  2. C#学习笔记06--类/对象/访问修饰符/方法

    编程思想   1.面向过程   面向过程是要把问题解决的过程分成有一定顺序的不同步骤, 然后按照步骤一步步的将问题解决.   2.面向对象   面向对象解决问题的思路是先分析问题中所涉及的对象, 然后 ...

  3. c# 第33节 类的封装--访问修饰符

    本节内容: 1:封装的简介 2:封装怎么实现 3:访问修饰符 1:封装的简介 2:封装怎么实现 3:访问修饰符 4:访问修饰符注意点

  4. java自学-类与对象

    1.面向对象和面向过程 java是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为.面向对象思想就是在计算机程序设计过程中, ...

  5. Java自学-类和对象 类属性

    Java的类属性和对象属性 当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值 与对象属性对比: 不同对象的 对象属性 的值都可能 ...

  6. Java自学-类和对象 类方法

    Java的类方法和对象方法 类方法: 又叫做静态方法 对象方法: 又叫实例方法,非静态方法 访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的前提的基础上 访问类方法,不需要对象的存在,直接就访问 步骤 1 : ...

  7. Java自学-类和对象 单例模式

    Java的饿汉式与懒汉式单例模式 LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次 步骤 1 : 单例模式 单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一 ...

  8. Java自学-类和对象 引用

    什么是Java中的引用? 引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用. 步骤 1 : 引用和指向 new Hero(); 代表创建了一个Hero对象 但是也仅仅是创建 ...

  9. Java自学-类和对象 属性初始化

    如何进行Java的属性初始化 步骤 1 : 对象属性初始化 对象属性初始化有3种 声明该属性的时候初始化 构造方法中初始化 初始化块 . public class Hero { public Stri ...

随机推荐

  1. Linux文件查找与打包

    一.文件查找 locate与find是经常使用的Linux 命令,刚接触Linux时对这两个命令的使用傻傻的分不清.现在我们来对比一下两个命令到底有哪些区别. 1.1 locate locate让使用 ...

  2. X264-视频压缩编码VCL

    在前面的过程中,我们得到了编码图像,编码器开始H264视频编码VCL.首先初始化有关参数,包括帧类型的获取.创建多参考帧的列表.初始化码流控制.初始化写码流结构和写SPS.PPS头结构信息. 1.初始 ...

  3. Django 练习班级管理系统七 -- 编辑老师列表(二)

    修改 views.py @auth def edit_teacher(request, nid): if request.method == "GET": obj = models ...

  4. apicloud触底加载的简单实现

    直接上干货 api.addEventListener({ name: 'scrolltobottom', extra: { threshold: 0 } }, function(ret, err) { ...

  5. Delphi-基础(常量、集合、数组[动态数组、多维数组])

    一.常量 1.常量定义:一开始定义好的值,以后在程序的运行过程中不允许改变 const Pi : Double = 3.141592; //定义为常量 {常量的定义方式,可以不进行类型的声明,编译器会 ...

  6. Grafana数据迁移

    各系统和docker安装官方文档 https://grafana.com/grafana/download?platform=linux ubuntu安装相应版本的Grafana wget https ...

  7. 【Kafka】Windows环境配置测试

    一.配置 1.Java配置:JAVA_HOME路径不要有空格 2.下载/kafka_2.11-1.1.0,地址是https://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=/ ...

  8. 通过Socket实现TCP编程(十二)

    原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7531529.html Socket通信 : TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 基于TCP ...

  9. zz阿里小蜜—智能服务技术实践及场景探索(AI先行者大会)Final.pdf

    SLQA+ 模型

  10. 了解html标签

    <title></title> 1.网页标题 2.当我们收藏网页时,默认标题就是网页标题 3.seo(搜索引擎优化) <h1></h1>~<h6& ...