目标

亮度,对比度,色度和饱和度都是常见的视频调节参数,也是GStreamer里面设置色彩平衡的参数。本教程将展示:

如何发现可用的色彩平衡通道

如何改变它们

介绍

GStreamer基础教程05——集成GUI工具》里面已经解释了GObject接口:应用通过它们来获得特定功能,而不用去管具体的element的实现。

playbin2实现了色彩平衡的接口(gstcolorbalance),这就可以设置色彩平衡了。如果playbin2里面的任何一个element支持了这个接口,playbin2就仅仅简单地把应用的设置传给element,否则就会在pipeline中增加一个色彩平衡的element。

这个接口允许查询可用的色彩平衡通道(gstcolorbalancechannel),包括它们的名字和值得有效区间,然后调整当前的值。

色彩平衡例子

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  1. #include <string.h>
  2. #include <gst/gst.h>
  3. #include <gst/interfaces/colorbalance.h>
  4. typedef struct _CustomData {
  5. GstElement *pipeline;
  6. GMainLoop *loop;
  7. } CustomData;
  8. /* Process a color balance command */
  9. static void update_color_channel (const gchar *channel_name, gboolean increase, GstColorBalance *cb) {
  10. gdouble step;
  11. gint value;
  12. GstColorBalanceChannel *channel = NULL;
  13. const GList *channels, *l;
  14. /* Retrieve the list of channels and locate the requested one */
  15. channels = gst_color_balance_list_channels (cb);
  16. for (l = channels; l != NULL; l = l->next) {
  17. GstColorBalanceChannel *tmp = (GstColorBalanceChannel *)l->data;
  18. if (g_strrstr (tmp->label, channel_name)) {
  19. channel = tmp;
  20. break;
  21. }
  22. }
  23. if (!channel)
  24. return;
  25. /* Change the channel's value */
  26. .1 * (channel->max_value - channel->min_value);
  27. value = gst_color_balance_get_value (cb, channel);
  28. if (increase) {
  29. value = (gint)(value + step);
  30. if (value > channel->max_value)
  31. value = channel->max_value;
  32. } else {
  33. value = (gint)(value - step);
  34. if (value < channel->min_value)
  35. value = channel->min_value;
  36. }
  37. gst_color_balance_set_value (cb, channel, value);
  38. }
  39. /* Output the current values of all Color Balance channels */
  40. static void print_current_values (GstElement *pipeline) {
  41. const GList *channels, *l;
  42. /* Output Color Balance values */
  43. channels = gst_color_balance_list_channels (GST_COLOR_BALANCE (pipeline));
  44. for (l = channels; l != NULL; l = l->next) {
  45. GstColorBalanceChannel *channel = (GstColorBalanceChannel *)l->data;
  46. gint value = gst_color_balance_get_value (GST_COLOR_BALANCE (pipeline), channel);
  47. g_print ("%s: %3d%% ", channel->label,
  48. 100 * (value - channel->min_value) / (channel->max_value - channel->min_value));
  49. }
  50. g_print ("\n");
  51. }
  52. /* Process keyboard input */
  53. static gboolean handle_keyboard (GIOChannel *source, GIOCondition cond, CustomData *data) {
  54. gchar *str = NULL;
  55. if (g_io_channel_read_line (source, &str, NULL, NULL, NULL) != G_IO_STATUS_NORMAL) {
  56. return TRUE;
  57. }
  58. ])) {
  59. case 'c':
  60. ]), GST_COLOR_BALANCE (data->pipeline));
  61. break;
  62. case 'b':
  63. ]), GST_COLOR_BALANCE (data->pipeline));
  64. break;
  65. case 'h':
  66. ]), GST_COLOR_BALANCE (data->pipeline));
  67. break;
  68. case 's':
  69. ]), GST_COLOR_BALANCE (data->pipeline));
  70. break;
  71. case 'q':
  72. g_main_loop_quit (data->loop);
  73. break;
  74. default:
  75. break;
  76. }
  77. g_free (str);
  78. print_current_values (data->pipeline);
  79. return TRUE;
  80. }
  81. int main(int argc, charchar *argv[]) {
  82. CustomData data;
  83. GstStateChangeReturn ret;
  84. GIOChannel *io_stdin;
  85. /* Initialize GStreamer */
  86. gst_init (&argc, &argv);
  87. /* Initialize our data structure */
  88. , sizeof (data));
  89. /* Print usage map */
  90. g_print (
  91. "USAGE: Choose one of the following options, then press enter:\n"
  92. " 'C' to increase contrast, 'c' to decrease contrast\n"
  93. " 'B' to increase brightness, 'b' to decrease brightness\n"
  94. " 'H' to increase hue, 'h' to decrease hue\n"
  95. " 'S' to increase saturation, 's' to decrease saturation\n"
  96. " 'Q' to quit\n");
  97. /* Build the pipeline */
  98. data.pipeline = gst_parse_launch ("playbin2 uri=http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);
  99. /* Add a keyboard watch so we get notified of keystrokes */
  100. #ifdef _WIN32
  101. 2_new_fd (fileno (stdin));
  102. #else
  103. io_stdin = g_io_channel_unix_new (fileno (stdin));
  104. #endif
  105. g_io_add_watch (io_stdin, G_IO_IN, (GIOFunc)handle_keyboard, &data);
  106. /* Start playing */
  107. ret = gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_PLAYING);
  108. if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
  109. g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
  110. gst_object_unref (data.pipeline);
  111. ;
  112. }
  113. print_current_values (data.pipeline);
  114. /* Create a GLib Main Loop and set it to run */
  115. data.loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
  116. g_main_loop_run (data.loop);
  117. /* Free resources */
  118. g_main_loop_unref (data.loop);
  119. g_io_channel_unref (io_stdin);
  120. gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_NULL);
  121. gst_object_unref (data.pipeline);
  122. ;
  123. }

工作流程

main()函数非常的简单。用一个playbin2的建立pipeline,注册一个键盘处理函数来监控按键。

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  1. /* Output the current values of all Color Balance channels */
  2. static void print_current_values (GstElement *pipeline) {
  3. const GList *channels, *l;
  4. /* Output Color Balance values */
  5. channels = gst_color_balance_list_channels (GST_COLOR_BALANCE (pipeline));
  6. for (l = channels; l != NULL; l = l->next) {
  7. GstColorBalanceChannel *channel = (GstColorBalanceChannel *)l->data;
  8. gint value = gst_color_balance_get_value (GST_COLOR_BALANCE (pipeline), channel);
  9. g_print ("%s: %3d%% ", channel->label,
  10. 100 * (value - channel->min_value) / (channel->max_value - channel->min_value));
  11. }
  12. g_print ("\n");
  13. }

这个方法展示了如何获得通道的列表并打印所有通道当前的值。这是通过gst_color_balance_list_channels()方法来实现的,它会返回一个GList结构,我们遍历这个结构即可。

在这个列表里面的每一个element都是GstColorBalanceChannel结构,包括通道名,最小值和最大值。然后就可以在每个通道调用gst_color_balance_get_value()方法来获得当前值。

在这个例子中,当前值常常用占最大值的百分比来显示。

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  1. /* Process a color balance command */
  2. static void update_color_channel (const gchar *channel_name, gboolean increase, GstColorBalance *cb) {
  3. gdouble step;
  4. gint value;
  5. GstColorBalanceChannel *channel = NULL;
  6. const GList *channels, *l;
  7. /* Retrieve the list of channels and locate the requested one */
  8. channels = gst_color_balance_list_channels (cb);
  9. for (l = channels; l != NULL; l = l->next) {
  10. GstColorBalanceChannel *tmp = (GstColorBalanceChannel *)l->data;
  11. if (g_strrstr (tmp->label, channel_name)) {
  12. channel = tmp;
  13. break;
  14. }
  15. }
  16. if (!channel)
  17. return;

这个方法通过指定通道名来确定通道,然后根据操作增加或者减少值。另外,通道列表的获得后是根据指定的名字来解析获得通道的。很显然,这个列表只应该解析一次,指向通道的指针需要保持在比一个字符串更高效的数据结构中。

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  1. /* Change the channel's value */
  2. .1 * (channel->max_value - channel->min_value);
  3. value = gst_color_balance_get_value (cb, channel);
  4. if (increase) {
  5. value = (gint)(value + step);
  6. if (value > channel->max_value)
  7. value = channel->max_value;
  8. } else {
  9. value = (gint)(value - step);
  10. if (value < channel->min_value)
  11. value = channel->min_value;
  12. }
  13. gst_color_balance_set_value (cb, channel, value);

然后就获得当前通道的值,修改它但确保它的值有效,使用gst_color_balance_set_value()来设置。

其它没有什么了。运行一下这个程序实际看一下效果。

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