1.vector数据结构
vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。
因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);
但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n)。
另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝。

2.list数据结构
list是由双向链表实现的,因此内存空间是不连续的。
只能通过指针访问数据,所以list的随机存取非常没有效率,时间复杂度为o(n);
但由于链表的特点,能高效地进行插入和删除。

3.vector和list的区别
我们看一个简单的vector和list使用示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
list<int> l;
for(int i=0;i<8;i++) ////往v和l中分别添加元素
{
v.push_back(i);
l.push_back(i);
}
cout<<"v[2]="<<v[2]<<endl;
//cout<<"l[2]="<<l[2]<<endl; //编译错误,list没有重载[]
cout<<(v.begin()<v.end())<<endl;
//cout<<(l.begin()<l.end())<<endl; /编译错误,list::iterator没有重载<或>
cout<<*(v.begin()+1)<<endl;
//cout<<*(l.begin()+1)<<endl; //编译错误,list::iterator没有重载+
vector<int>::iterator itv=v.begin();
list<int>::iterator itl=l.begin();
itv = itv+2;
//itl=itl+2; //编译错误,list::iterator没有重载+
itl++; //list::iterator中重载了++,只能使用++进行迭代访问。
itl++;
cout<<*itv<<endl;
cout<<*itl<<endl;
getchar();
return 0;
}

vector拥有一段连续的内存空间,能很好的支持随机存取,
因此vector<int>::iterator支持“+”,“+=”,“<”等操作符。

list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,
因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等

vector<int>::iterator和list<int>::iterator都重载了“++”运算符。

总之,如果需要高效的随机存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;
如果需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用list。

(转载自:https://www.cnblogs.com/shijingjing07/p/5587719.html)

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