《挑战30天C++入门极限》C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义
|
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 先看下面的代码,注意看代码中的注解: #include <iostream> 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char *a[]定义了一个指针数组,注意不是char[], 结果是 abc 可以看出每一次内存地址的+1操作事实上是一次加sizeof(char*)的操作,我们在32位的系统中sizeof(char*)的长度是4,所以每加1也就是+4,实际上是*a[]内部三个位置的+1,所以*(b+1)的结果自然就是cde了,我们这时候可能会问,为什么输出是cde而不是c一个呢?答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. 我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char 到这里这两个非常重要的知识点我们都说完了,说归说,要想透彻理解希望读者多动手,多观察,熟能生巧。 下面是内存结构示意图: 函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? 如果我们有一个int test(int 定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。 int *fp(int 下面我们来看一个具体的例子: #include <iostream> typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式: #include <iostream> |
|||
《挑战30天C++入门极限》C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义的更多相关文章
- 《挑战30天C++入门极限》C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数
C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁 //站点:www.cn ...
- 《挑战30天C++入门极限》c++中指针学习的两个绝好例子
c/c++中指针学习的两个绝好例子 对于众多人提出的c/c++中指针难学的问题做个总结: 指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多 ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中的结构体
新手入门:C/C++中的结构体 什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构 ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C++中堆内存(heap)的概念和操作方法
新手入门:C++中堆内存(heap)的概念和操作方法 堆内存是什么呢? 我们知道在c/c++中定义的数组大小必需要事先定义好,他们通常是分配在静态内存空间或者是在栈内存空间内的,但是在实际工作 ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)
新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中枚举类型(enum)
新手入门:C/C++中枚举类型(enum) 如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型.之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来. ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系
新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系 对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指 ...
- 《挑战30天C++入门极限》入门教程:实例详解C++友元
入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为pu ...
- 《挑战30天C++入门极限》C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数
C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数 请注意,这一节内容是c++的重点,要特别注意! 我们先说一下什么是构造函数. 上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们 ...
- 《挑战30天C++入门极限》C++类静态数据成员与类静态成员函数
C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? ...
随机推荐
- Xinetd服务的安装与配置详解
1.什么是xinetd xinetd即extended internet daemon,xinetd是新一代的网络守护进程服务程序,又叫超级Internet服务器.经常用来管理多种轻量级Interne ...
- Unity UnityWebRequest实现与后端的交互
一般我们与后端对接的时候会用到UnityWebRequest这里简单使用这个与后端进行交互这个是总类 using UnityEngine;using System.Collections;using ...
- 一个 Vim 重度用户总结的 vim 超全指南
我本人是 Vim 的重度使用者,就因为喜欢上这种双手不离键盘就可以操控一切的feel,Vim 可以让我对文本的操作更加精准.高效. 对于未使用过 Vim 的朋友来说,可能还无法体会到这种感觉.由于使用 ...
- ECSHOP(3.0.0升级3.6.0)帮助教程
说明: 本文档只针对于未做过二开的ECSHOP3.0 用户 1.准备材料 先确保正在使用的ECShop系统版本为ecshop3.0.0并且代码没有经过二次开发,然后下载最新的ECShop3.6.0安装 ...
- 【iOS录音与播放】实现利用音频队列,通过缓存进行对声音的采集与播放
都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用 ...
- Step by Step to create orders by consuming SAP Commerce Cloud Restful API
Recently Jerry is working on an integration project about creating orders in Wechat platform by cons ...
- 二十二、mysql索引原理详解
背景 使用mysql最多的就是查询,我们迫切的希望mysql能查询的更快一些,我们经常用到的查询有: 按照id查询唯一一条记录 按照某些个字段查询对应的记录 查找某个范围的所有记录(between a ...
- spring的Autowired、Resource、Inject的使用
基本知识:spring最底层使用的是Map,id是bean的id,value是bean的class或者是实例. 1:bean的加载顺序. @Bean("testDao") publ ...
- Python——2x和3x的区别汇总
1. 初始解释器编码: 2x:ascii 编码(不自持中文) 3x:unicode编码 推荐全部更换为utf-8 2. 输出方式不同 2x:print ‘你好’2.7版本的两种都支持 3x:print ...
- mybatis中如何将多个表的查询结果,放入结果集中返回
1.首先需要将resultMap进行改造,为了避免对其他sql的影响建议另外定义一个resultMapExtral,避免id相同, 2.然后在resultMapExtral中添加其它表的字段,若多个表 ...