C#设计模式之12:中介者模式
中介者模式
在asp.net core中实现进程内的CQRS时用mediatR是非常方便的,定义command,然后定义commandhandler,或者notification和notificationhandler。我们发现使用这个组件库可以将对象与对象间完全解耦,它不像命令模式那样,在ConcreteCommand类中必须包含一个Receiver的字段来执行真正的代码逻辑,在mediatR的支持下,command和commandhanlder是完全解耦的,他们之间没有任何的继承或者组合关系,而mediatR本身则封装了这些复杂性,使得开发人员有更多的精力放到业务的考虑上,而不是技术的实现上。mediatR这么牛逼,它背后的实现原理却非常简单,它使用了一个设计模式-----中介者模式。
关于mediatR我之前有翻译过一篇它github上面的wiki文档,地址是:https://www.cnblogs.com/pangjianxin/p/9382696.html,你也可以直接在github中查找mediatR来查看它的文档和使用方法。我们接下来要介绍的是mediatR应用的设计模式:中介者模式。
关于命令模式和中介者模式还有mediatR这里有一篇文章介绍的很清楚,翻译的也很好:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9866068.html
在我们的生活中处处充斥着“中介者”,比如你租房、买房、出国留学、找工作、旅游等等可能都需要那些中介者的帮助,同时我们也深受其害,高昂的中介费,虚假信息。在地球上最大的中介者就是联合国了,它主要用来维护国际和平与安全、解决国际间经济、社会、文化和人道主义性质的问题。国与国之间的关系异常复杂,会因为各种各样的利益关系来结成盟友或者敌人,熟话说没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益!所以国与国之间的关系同样会随着时间、环境因为利益而发生改变。在我们软件的世界也同样如此,对象与对象之间存在着很强、复杂的关联关系,如果没有类似于联合国这样的“机构”会很容易出问题的,譬如:
1、 对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。
2、 对象之间的连接增加会导致对象可复用性降低。
3、 系统的可扩展性低。增加一个新的对象,我们需要在其相关连的对象上面加上引用,这样就会导致系统的耦合性增高,使系统的灵活性和可扩展都降低。
在前面我就知道如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接关联的关系。如果其中一个类需要调用另一个类中的方法,我们可以通过第三方来转发这个调用。所以对于关系比较复杂的系统,我们为了减少对象之间的关联关系,使之成为一个松耦合系统,我们就需要使用中介者模式。
通过中介者模式,我们可以将复杂关系的网状结构变成结构简单的以中介者为核心的星形结构,每个对象不再和它与之关联的对象直接发生相互作用,而是通过中介者对象来另一个对象发生相互作用。

定义
所谓中介者模式就是用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
通过定义我们可以看出中介者主要是通过中介对象来封装对象之间的关系,使之各个对象在不需要知道其他对象的具体信息情况下通过中介者对象来与之通信。同时通过引用中介者对象来减少系统对象之间关系,提高了对象的可复用和系统的可扩展性。
但是就是因为中介者对象封装了对象之间的关联关系,导致中介者对象变得比较庞大,所承担的责任也比较多。它需要知道每个对象和他们之间的交互细节,如果它出问题,将会导致整个系统都会出问题。所以它比较容易应用也很容易误用。故当系统中出现了“多对多”交互复杂的关系群时,千万别急着使用中介者模式,你首先需要做的就是反思你的系统在设计上是不是合理。
下图是中介者模式的UML结构图:

它主要包含如下几个角色:
Mediator: 抽象中介者。定义了同事对象到中介者对象之间的接口。
ConcreteMediator: 具体中介者。实现抽象中介者的方法,它需要知道所有的具体同事类,同时需要从具体的同事类那里接收信息,并且向具体的同事类发送信息。
Colleague: 抽象同事类。
ConcreteColleague: 具体同事类。每个具体同事类都只需要知道自己的行为即可,但是他们都需要认识中介者。
在中介者模式中中介者对象处于核心地位,因为它定义了整个系统中所有具体同事类之间的关系。在整个系统中它主要承担两个方面的责任。
1、 结构上起到中转作用。通过中介者对象对关系的封装,使得具体的同事类不再需要显示的引用其他对象,它只需要通过中介者就可以完成与其他同事类之间的通信。
2、 行为上起到协作作用。中介者对同事类之间的关系进行封装,同事类在不需要知道其他对象的情况下通过中介者与其他对象完成通信。在这个过程中同事类是不需要指明中介者该如何做,中介者可以根据自身的逻辑来进行协调,对同事的请求进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。
同时由于中介者对对象的关系进行了封装,使得各个同事类之间的耦合减少了,使得他们可以独立改变和复用。
模式实现
这里我们就以租房为例,这里中介机构充当租房者与房屋所有者之间的中介者。UML结构图:

首先定义接口信息:
①mediator中介者
public abstract class Mediator
{
//声明一个联络方法
public abstract void Contact(string message, Person person);
}
②College
public abstract class Person
{
protected string Name { get; set; }
protected Mediator Mediator { get; set; }
protected Person(string name, Mediator mediator)
{
Name = name;
Mediator = mediator;
}
}
然后定义实体类:、
①College
public class HouseOwner : Person
{
public HouseOwner(string name, Mediator mediator) : base(name, mediator)
{
}
public void Contact(string message)
{
Mediator.Contact(message, this);
}
public void GetMessage(String message)
{
Console.WriteLine("房主:" + Name + ",获得信息:" + message);
}
}
public class Tenant : Person
{
public Tenant(string name, Mediator mediator) : base(name, mediator)
{
}
public void Contact(string message)
{
Mediator.Contact(message, this);
}
public void GetMessage(String message)
{
Console.WriteLine("租房者:" + Name + ",获得信息:" + message);
}
}
②mediator
public class ConcreteMediator : Mediator
{
public Tenant Tenant { get; set; }
public HouseOwner HouseOwner { get; set; } public override void Contact(String message, Person person)
{
if (person == Tenant)
{ //如果是房主,则租房者获得信息
Tenant.GetMessage(message);
}
else
{ //反正则是房主获得信息
HouseOwner.GetMessage(message);
}
}
}
然后测试一下程序运行情况:
static void Main(string[] args)
{
//一个房主、一个租房者、一个中介机构
ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator(); //房主和租房者只需要知道中介机构即可
HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediator);
Tenant tenant = new Tenant("李四", mediator); //中介结构要知道房主和租房者
mediator.HouseOwner = houseOwner;
mediator.Tenant = tenant; tenant.Contact("听说你那里有三室的房主出租.....");
houseOwner.Contact("是的!请问你需要租吗?");
Console.ReadKey();
}
模式的优缺点
优点:
1、 简化了对象之间的关系,将系统的各个对象之间的相互关系进行封装,将各个同事类解耦,使系统成为松耦合系统。
2、 减少了子类的生成。
3、 可以减少各同事类的设计与实现。
缺点:
由于中介者对象封装了系统中对象之间的相互关系,导致其变得非常复杂,使得系统维护比较困难。
总结:
1、 在中介者模式中通过引用中介者对象,将系统中有关的对象所引用的其他对象数目减少到最少。它简化了系统的结构,将系统由负责的网状结构转变成简单的星形结构,中介者对象在这里起到中转和协调作用。
2、 中介者类是中介者模式的核心,它对整个系统进行控制和协调,简化了对象之间的交互,还可以对对象间的交互进行进一步的控制。
3、 通过使用中介者模式,具体的同事类可以独立变化,通过引用中介者可以简化同事类的设计和实现。
4、 就是由于中介者对象需要知道所有的具体同事类,封装具体同事类之间相互关系,导致中介者对象变得非常复杂,系统维护起来较为困难。
C#设计模式之12:中介者模式的更多相关文章
- Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...
- 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...
- 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...
- Java设计模式学习记录-中介者模式
前言 中介者模式听名字就能想到也是一种为了解决耦合度的设计模式,其实中介者模式在结构上与观察者.命令模式十分相像:而应用目的又与结构模式“门面模式”有些相似.但区别于命令模式的是大多数中介者角色对于客 ...
- 设计模式学习之中介者模式(Mediator,行为型模式)(18)
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/MediatorPattern.html 一.引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室.QQ群和短信 ...
- C#设计模式之十七中介者模式(Mediator Pattern)【行为型】
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...
- java设计模式-----17、中介者模式
概念: Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种.Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中, ...
- 大话设计模式Python实现-中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern):用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 下面是一个中介者模式的demo ...
- 设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 重学 Java 设计模式:实战中介者模式「按照Mybaits原理手写ORM框架,给JDBC方式操作数据库增加中介者场景」
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 同龄人的差距是从什么时候拉开的 同样的幼儿园.同样的小学.一样 ...
随机推荐
- 【Beta】Scrum Meeting 9 & 助教参会记录
目录 前言 任务分配 燃尽图 会议照片 签入记录 上周助教交流总结 Q:项目进度如何? Q:有关commit与issue关联的问题? Q:人员变动后分工的变化情况? Q:接下来还有什么新功能? Q:大 ...
- 批归一化(Batch Normalization)
之前在几篇博客中说到了权重共享,但都觉得不够全面,这里做个专题,以后有新的理解都在此更新. 1. 减少运算只是锦上添花之前说到权重共享可以减少运算,是的,但这样说好像是可有可无,只是运算量大小的问题, ...
- oc界面开发整理
oc界面开发整理 ViewController.h from test82 #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIVi ...
- Spring Cloud-新一代Web框架微服务
序言 springcloud是微服务架构的集大成者,将一系列优秀的组件进行了整合.基于springboot构建,对我们熟悉spring的程序员来说,上手比较容易. 通过一些简单的注解,我们就可以快速的 ...
- Chrome提示:"请停用以开发者模式运行的扩展程序"的解决办法
操作步骤 1.开始 -> 运行 -> 输入gpedit.msc -> 回车确定打开计算机本地组策略编辑器(通过Win + R快捷键可以快速打开运行),如图所示: 2.在打开的本地组策 ...
- vmware vsphere各版本差别,及各套件差别
最近要开始全面支持虚拟化了,客户私有云环境用的多的为vmware vsphere,特地恶补下vmware vsphere的各个差别. 首先是vSphere,ESXi和vCenter 的区别. ESXi ...
- Android Studio运行Hello World程序
老的神舟本本装上了深度LINUX了...应该是基于ubuntu的,安装软件用的apt-get而不是yum 想重装学下android原生开发,官网下载了android studio, 发现不用FQ也能下 ...
- 查找算法(7)--Hash search--哈希查找
1.哈希查找 (1)什么是哈希表(Hash) 我们使用一个下标范围比较大的数组来存储元素.可以设计一个函数(哈希函数, 也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标)相对应,于是用 ...
- ubuntu16.04下安装运行PL-SLAM
PL-SLAM是Ruben Gomez-Ojeda大神融合点和线特征SLAM的最新成果,并开放了源代码,本博文记录安装运行PL-SLAM遇到的一些问题. 1源代码地址 https://github.c ...
- “无法启动IIS Express Web服务器”的解决办法
“无法启动IIS Express Web服务器”的解决办法 听语音 原创 | 浏览:259 | 更新:2019-07-15 13:02 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 在使用visual stu ...