<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>JavaScript和html53D玫瑰花(程序员的情人节礼物)</title>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<canvas id="c" height="500" width="500"></canvas>
<script>
    var b = document.body;
    var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
    var a = c.getContext('2d');
    document.body.clientWidth;
</script>
<script>
    // start of submission //
    with(m = Math) C = cos, S = sin, P = pow, R = random;
    c.width = c.height = f = 500;
    h = -250;
    function p(a, b, c) {
        if(c > 60) return [S(a * 7) * (13 + 5 /
            (.2 + P(b * 4, 4))) - S(b) * 50, b *
        f + 50,625 + C(a * 7) * (13 + 5 /
            (.2 + P(b * 4, 4))) + b * 400, a * 1 - b / 2, a];
        A = a * 2 - 1;
        B = b * 2 - 1;
        if(A * A + B * B < 1) {
            if(c > 37) {
                n = (j = c & 1) ? 6 : 4;
                o = .5 / (a + .01) + C(b * 125) * 3 - a * 300;
                w = b * h;
                return [o * C(n) + w * S(n) + j * 610 - 390, o *
                S(n) - w * C(n) + 550 - j * 350, 1180 + C(B + A) *
                99 - j * 300, .4 - a * .1 + P(1 - B * B, -h * 6)
                * .15 - a * b * .4 + C(a + b) / 5 + P(C((o * (a + 1)+
                    (B > 0 ? w : -w)) / 25), 30)* .1 * (1 - B * B),
                    o / 1e3 + .7 - o * w * 3e-6]
            }
            if(c > 32) {
                c = c * 1.16 - .15;
                o = a * 45 - 20;
                w = b * b * h;
                z = o * S(c) + w * C(c) + 620;
                return [o * C(c) - w * S(c), 28 + C(B * .5) * 99 -
                b * b * b * 60 - z / 2 - h, z, (b * b * .3 +
                    P((1 - (A * A)), 7) * .15 + .3) * b, b * .7]
            }
            o = A * (2 - b) * (80 - c * 2);
            w = 99 - C(A) * 120 - C(b) * (-h - c * 4.9) +
                C(P(1 - b, 7)) * 50 + c * 2;
            z = o * S(c) + w * C(c) + 700;
            return [o * C(c) - w * S(c), B * 99 - C(P(b, 7)) *
            50 - c / 3 - z / 1.35 + 450,z, (1 - b / 1.2) *
            .9 + a * .1, P((1 - b), 20) / 4 + .05]
        }
    }
    setInterval('for(i=0;i<1e4;i++)if(s=p(R(),R(),i%46/.74)){z=s[2];x=~~(s[0]*f/z-h);y=~~(s[1]*f/z-h);if(!m[q=y*f+x]|m[q]>z)m[q]=z,a.fillStyle="rgb("+~(s[3]*h)+","+~(s[4]*h)+","+~(s[3]*s[3]*-80)+")",a.fillRect(x,y,1,1)}', 0)
    // end of submission //
</script>
</body>
</html>
 
 
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<meta charset="utf-8">
<title>I  LOVE  YOU</title><!-- 这是网页标题 -->
<style>
body{
  overflow: hidden;
  margin: 0;
}
h1{
  position: fixed;
  top: 50%;
  left: 0;
  width: 100%;
  text-align: center;
  transform:translateY(-50%);
  font-family: 'Love Ya Like A Sister', cursive;
  font-size: 20x;
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h1 span{
    font-size:20px;
}
div{
}
</style>
</head>
<body>
<h1 id="h1"></h1>
<div>
<canvas></canvas> <!--canvas 画布-->
</div>
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas"),
  ctx = canvas.getContext("2d");
var ww,wh;
function onResize(){
  ww = canvas.width = window.innerWidth;
  wh = canvas.height = window.innerHeight;
}
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.shadowBlur = 25;
ctx.shadowColor = "hsla(0, 100%, 60%,0.5)";
var precision = 100;
var hearts = [];
var mouseMoved = false;
function onMove(e){
  mouseMoved = true;
  if(e.type === "touchmove"){
    hearts.push(new Heart(e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY));
    hearts.push(new Heart(e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY));
  }
  else{
    hearts.push(new Heart(e.clientX, e.clientY));
    hearts.push(new Heart(e.clientX, e.clientY));
  }
}
var Heart = function(x,y){
  this.x = x || Math.random()*ww;
  this.y = y || Math.random()*wh;
  this.size = Math.random()*2 + 1;
  this.shadowBlur = Math.random() * 10;
  this.speedX = (Math.random()+0.2-0.6) * 8;
  this.speedY = (Math.random()+0.2-0.6) * 8;
  this.speedSize = Math.random()*0.05 + 0.01;
  this.opacity = 1;
  this.vertices = [];
  for (var i = 0; i < precision; i++) {
    var step = (i / precision - 0.5) * (Math.PI * 2);
    var vector = {
      x : (15 * Math.pow(Math.sin(step), 3)),
      y : -(13 * Math.cos(step) - 5 * Math.cos(2 * step) - 2 * Math.cos(3 * step) - Math.cos(4 * step)) 
    }
    this.vertices.push(vector);
  }
}
Heart.prototype.draw = function(){
  this.size -= this.speedSize;
  this.x += this.speedX;
  this.y += this.speedY;
  ctx.save();
  ctx.translate(-1000,this.y);
  ctx.scale(this.size, this.size);
  ctx.beginPath();
  for (var i = 0; i < precision; i++) {
    var vector = this.vertices[i];
    ctx.lineTo(vector.x, vector.y);
  }
  ctx.globalAlpha = this.size;
  ctx.shadowBlur = Math.round((3 - this.size) * 10);
  ctx.shadowColor = "hsla(0, 100%, 60%,0.5)";
  ctx.shadowOffsetX = this.x + 1000;
  ctx.globalCompositeOperation = "screen"
  ctx.closePath();
  ctx.fill()
  ctx.restore();
};
function render(a){
  requestAnimationFrame(render);
  hearts.push(new Heart())
  ctx.clearRect(0,0,ww,wh);
  for (var i = 0; i < hearts.length; i++) {
    hearts[i].draw();
    if(hearts[i].size <= 0){
      hearts.splice(i,1);
      i--;
    }
  }
}
onResize();
window.addEventListener("mousemove", onMove);
window.addEventListener("touchmove", onMove);
window.addEventListener("resize", onResize);
requestAnimationFrame(render);
window.onload=function starttime(){
        time(h1,'2019,2,14');     // 在一起的时间
        ptimer = setTimeout(starttime,1000); // 添加计时器
}
    function time(obj,futimg){
        var nowtime = new Date().getTime(); // 现在时间转换为时间戳
        var futruetime =  new Date(futimg).getTime(); // 未来时间转换为时间戳
        var msec = nowtime-futruetime; // 毫秒 未来时间-现在时间
        var time = (msec/1000);  // 毫秒/1000
        var day = parseInt(time/86400); // 天  24*60*60*1000 
        var hour = parseInt(time/3600)-24*day;    // 小时 60*60 总小时数-过去的小时数=现在的小时数 
        var minute = parseInt(time%3600/60); // 分 -(day*24) 以60秒为一整份 取余 剩下秒数 秒数/60 就是分钟数
        var second = parseInt(time%60);  // 以60秒为一整份 取余 剩下秒数
        obj.innerHTML="我与你<br>咱俩在一起的时间已经:<br>"+day+"天"+hour+"小时"+minute+"分"+second+"秒"+"了<br><span>不管面临多大的压力,不管前面的路如何崎岖.<br>不管经历过什么,我仍坚信最浪漫的事就是和你一起慢慢变老.<br>相信中间的计时器,将永远继续下去,直至数据溢出.</span>"
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

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