! cocos2d 预编译重复
由于预编译文件重复,导致下面的类没有被编译,所以,在写代码的时候也没有提示还报错,说LoadingScene没有定义。
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
class HelloWorld : public cocos2d::Layer
{
public:
static cocos2d::Scene* createScene();
virtual bool init();
// a selector callback
void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);
// implement the "static create()" method manually
CREATE_FUNC(HelloWorld);
};
#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
class LoadingScene : public cocos2d::Layer
{
public:
// there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer
static cocos2d::Scene* createScene();
// Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone
virtual bool init();
// implement the "static create()" method manually
CREATE_FUNC(LoadingScene);
virtual void onEnter() override;
virtual void onExit() override;
private:
float progressPercent = 0.0f;
float everyAdd = 5.0f;
cocos2d::ProgressTimer *loadProgress = nullptr;
cocos2d::LabelTTF* loadLabel;
cocos2d::LabelTTF* percentLabel;
void preloadResource();
void progessAdd();
void loadingCallback (cocos2d::Texture2D*);
};
#endif // __LoadingScene_SCENE_H__
! cocos2d 预编译重复的更多相关文章
- 利用预编译解决C/C++重复定义的错误 -2020.09.13
利用预编译解决C/C++重复定义的错误 -2020.09.13 我们现在有main.c和function.h两个文件 main.c #include <stdio.h> #include ...
- VS2010遇到fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“xxx.pch”: No such file or directory
对C++和VS2010非常不熟悉,但是无奈赶着项目,只能看了点基础就上手,然后就碰到这个问题了. 原因分析: http://bbs.csdn.net/topics/340191697?page=1 编 ...
- iOS中的预编译指令的初步探究
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #i ...
- JS的预编译和执行顺序 详析(及全局与局部变量)
最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,于是总结一下:javascript的预编译和执行顺序的问题: <html> <head> <title> ...
- PHP mysqli 扩展库(面向对象/数据库操作封装/事务控制/预编译)
1.和mysql扩展库的区别: (1 安全性.稳定性更高 (2 提供了面向对象和面向过程两种风格 2.php.ini 中的 extension=php_mysqli.dll 解除封印 3.面 ...
- atitit.查看预编译sql问号 本质and原理and查看原生sql语句
atitit.查看预编译sql问号 本质and原理and查看原生sql语句 1. 预编译原理. 1 2. preparedStatement 有三大优点: 1 3. How to look gene ...
- C中的预编译宏定义
可以用宏判断是否为ARC环境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif C中的预编译宏定义 -- 作者: infobillows 来源:网络 在将一 ...
- C/C++中的预编译指令
工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4 ...
- 深入理解include预编译原理
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/596179 你了解 #include 某个 .h 文件后,编译器做了哪些操作么? 你清楚为什么在 .h文件中定义函数实现的 ...
随机推荐
- [Effective JavaScript 笔记] 第5条:避免对混合类型使用==运算符
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaSc ...
- hMailServer+foxmail配置局域网邮件服务器
1.下载hMailServer并安装,请参考以下网址 https://www.hmailserver.org 2.安装foxmail,官网如下: http://www.foxmail.com/ 3.配 ...
- The server does not support version 3.0 of the J2EE Web module specification
1.错误: 在eclipse中使用run->run on server的时候,选择tomcat6会报错误:The server does not support version 3.0 of t ...
- 如何用ndk-stack察看android崩溃堆栈
前提:要打开eclipse的LogCat窗口 1.保存log,先要选中eclipse的LogCat的所有行,点击保存,假设保存到了/User/mac/Desktop/log.txt 2.找到你的so( ...
- codeforces B. Semifinals 解题报告
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/378/B 题目意思:有n个参赛者,他们都需要参加两场半决赛.第一场半决赛的成绩依次是a1, a2, ... ...
- POJ1704 Georgia and Bob (阶梯博弈)
Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Subm ...
- loadingDialog
1.dialog布局 dialog_loading.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <L ...
- QML入门教程
QML是Qt推出的Qt Quick技术的一部分,是一种新增的简便易学的语言.QML是一种陈述性语言,用来描述一个程序的用户界面:无论是什么样子,以及它如何表现.在QML,一个用户界面被指定为具有属性的 ...
- 配置hadoop-1.2.1出现localhost: Error: JAVA_HOME is not set.
配置hadoop-1.2.1出现localhost: Error: JAVA_HOME is not set. 具体为: hadoop@dy-virtual-machine:~/hadoop-1.2. ...
- linux编译中的常见问题
转linux编译中的常见问题 错误提示:Makefile:2: *** 遗漏分隔符 . 停止. 原因makefile中 gcc语句前 缺少一个 tab分割符 错误提示: bash: ./makefil ...