使用Adreno Profiler分析android游戏
有时候我们需要对自己的游戏或者别人的游戏进行分析,比如我们需要了解一个引擎的大体渲染的流程,这个时候我们可以借助一些工具,在PC上我们可以使用Microsoft PIX、Intel GPA、Nvidia的Nsight和PerfHud来截取一帧的数据来分析。由于最近转到移动平台上,有时候也需要分析游戏,这个时候我们可以借助不同显卡厂商的工具来分析。此处,我们以高通的Adreno Profiler为例来分析一个程序。首先,你需要有一个使用高能解决方案的手机:比如小米、锤子等。
有几个需要注意的地方:
- 确保USB驱动已经正确的安装。
- 确保手机开启了USB调试功能。
- 确保程序清单(manifest)中android.permission.INTERNET和com.qti.permission.PROFILER被开启。
假设你已经安装了Adreno Profiler,打开后选择Connect,会出现以下界面:

假设你设置正确的话,会出现上面所示的界面:
- 这时打开你的程序,点击refresh,那么可以调试的程序就在上面显示,一定要确保com.qti.permission.PROFILER在manifest中打开,如果没打开会显示found a device but no adreno profiler-enabled app。
- 接下来点击Connect。
- 连接成功后,我们需要分析OpenGL ES,点击Scrubber GL。
- 这个时候可以点击Capture Frame来截取我们的数据。等待截取完成,这个时候我们就可以分析渲染流程了。
关于如何在manifest中添加许可项,读者可自行搜索,因为我最近在研究UE4,下面以UE4 4.10为例来说明怎么添加。
- 打开EditàProject Settings。
- 选择PlatformsàAndroid,在下图所示的Extra Permissions下面添加新的权限,然后打包即可。

后记:使用Adreno Profiler分析程序操作还是比较简单的,我在坚果手机和nubia的一个手机上都成功连接,但是红米手机,就是提示found a device but no adreno profiler-enabled app,因为其它机器可以正确连接,所以就没深入去追究原因,不知道你是否也遇到过类似的问题。
使用Adreno Profiler分析android游戏的更多相关文章
- Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源
听说可以抓去任意游戏特效..保存下,有空研究 AdrenoProfiler 下载地址 Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源 教程
- Adreno Profiler 提取手机游戏资源
https://blog.csdn.net/lly20000/article/details/79774755 step.1 准备工具 1.adb连接工具(我用的cofface adb ) [cof ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效:合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次. 在 Android 中.常用于播放游戏背景音乐的类是 ...
- 转 iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage, ...
- Android破解学习之路(三)——Android游戏 切水果破解
经过前两篇破解教程,想必大家也是明白了破解的简单流程了. 先对APP进行试用,了解APP运行的大概流程,之后从APP中找出关键字(一般的关键字差不多都是支付失败),之后使用Androidkiller进 ...
- unity开发android游戏
环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System ...
- Adreno Profiler连接安卓手机profile第三方app渲染过程
1,下载Android SDK,adb在Android SDK/platform-tools下. 2,添加adb环境变量:http://www.cnblogs.com/xwlyun/archive/2 ...
- Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专 ...
- Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码&q ...
随机推荐
- Archlinux 简明安装指南
archlinux是在distrowatch里位于top 10的发行版中,唯一采用roll release的distribution. pacman和yaourt双剑合壁,使得在archlinux安装 ...
- mysql字段额外属性,除去字段类型外的其他属性
如果你不想字段为 NULL 可以设置字段的属性为 NOT NULL, 在操作数据库时如果输入该字段的数据为NULL ,就会报错. AUTO_INCREMENT定义列为自增的属性,一般用于主键,数值会自 ...
- C#winform控制textbox输入只能为数字
添加keyPress事件,控制键盘输入只能是自然数: /// <summary> /// 控制键盘输入只能是自然数 /// </summary> /// <param n ...
- Bootstrap页面布局7 - Bootstrap响应式布局的实用类
在bootstrap-responsive.css这个CSS样式表中已经为我们设定好了几个实用的类: .visible-phone: 在智能手机设备上显示这个元素,在其他设备上隐藏该元素 .visib ...
- Centos下使用Heartbeat实现集群[转]
Linux 包括 CentOS 下高可用性(HA:High Availability)集群方案很多,而 Heartbeat 是比较常见和性价比比较高的一种。一、硬件及网络连接 群集一般需要2台以上服务 ...
- git rm –cached filename
为了能重新忽略那些已经被track的文件,例如停止tracking一个文件但是又不从仓库中删除它.可以使用以下命令: 代码如下 git rm –cached filename 上面这个命令用于删除单个 ...
- Lazarus解决无法识别中文路径的方法
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var FileN:string; begin if self.OpenDialog1.Execute ...
- Android获取手机制作商,系统版本等
在开发中 我们有时候会需要获取当前手机的系统版本来进行判断,或者需要获取一些当前手机的硬件信息. android.os.Build类中.包括了这样的一些信息.我们可以直接调用 而不需要添加任何的权限和 ...
- QOS
QoS控制原理 · 基于设备的QoS保障技术——CAC· 基于优先级设置的QoS保障技术· 基于减小抖动的QoS保障-Jitter BufferIP传输在时延.抖动.丢包率方面的性能不及TDM传输,而 ...
- AQS 与 LockSupport
1.结构 Lock的实现类其实都是构建在AbstractQueuedSynchronizer上,每个Lock实现类都持有自己内部类Sync的实例 二.二元信号量 A semaphore initial ...