继续gulp的爬坑路,在准备get更多gulp的具体操作之前,先来明确一下在gulp中创建和使用多个task任务的情况。

gulp所要做的操作都写在gulp.task()中,系统有一个默认的default任务,如下:

  1. var gulp = require('gulp');//gulp自身
  2. gulp.task('default',['task1','task2'], function() {
  3. // 将你的默认的任务代码放在这
  4. console.log("default");
  5. });

在命令行中的项目根目录里执行gulp指令,便会看到default任务被执行,控制台中输出了"default"。

那么如果我们创建多个gulp.task,像下边这样:

  1. var gulp = require('gulp');//gulp自身
  2. gulp.task('task1',function () {
  3. console.log("task1");
  4. });
  5. gulp.task('task2',function () {
  6. console.log("task2");
  7. })
  8. gulp.task('default', function() {
  9. // 将你的默认的任务代码放在这
  10. console.log("default");
  11. });

然后再继续执行gulp指令,会发现结果如下:

很明显,之后加的task1和task2并没有执行,所以说难道gulpfile.js中只支持一个task咩?

嘛,其实这是一个多余的担心,我们的代码只是少了一个步骤

因为其实在gulpfile.js中,所有操作的入口都是这个叫'default'的task,所以只要将我们自己定义的其他task加入到default中就可以了,修改后代码如下:

  1. var gulp = require('gulp');//gulp自身
  2. gulp.task('task1',function () {
  3. console.log("task1");
  4. });
  5. gulp.task('task2',function () {
  6. console.log("task2");
  7. })
  8. gulp.task('default',['task1','task2'], function() {
  9. console.log("default");
  10. });

那么我们再来运行一次gulp指令:

看来是成功了,这里也可以看到这些task的执行顺序,首先依次执行了default中引入的task,最后再执行default自身方法体内的操作。

gulp入坑系列(3)——创建多个gulp.task的更多相关文章

  1. gulp入坑系列(2)——初试JS代码合并与压缩

    在上一篇里成功安装了gulp到项目中,现在来测试一下gulp的合并与压缩功能 gulp入坑系列(1)--安装gulp(传送门):http://www.cnblogs.com/YuuyaRin/p/61 ...

  2. gulp入坑系列(1)——安装gulp

    前言   好吧,我承认我是为了搞定Sass编译CSS文件的问题,迷一样的着手入gulp的坑,sass和gulp的爬坑历程大概会一起更新.然后感觉这里windows和mac的流程差不多,不过mac的通常 ...

  3. gulp入坑系列(4)——gulp的代码转换

    当然,gulp不仅仅能转换Sass,这里会提到如下转换: jsx转换成常规的JavaScript(说到jsx,玩过react的同学应该是知道的) es6转换为es5 Less,Sass转换为CSS 首 ...

  4. Docker入坑系列(二)

    Docker入坑系列(二) 上一篇我们为Docker创造了一个良好的生活环境,这一篇我们就开始让Docker活起来. 安装Docker ok,原文地址在这里. 当然,我只是自己翻译了一下而已- -跟着 ...

  5. 3-STM32带你入坑系列(自己封装点亮一个灯的库--Keil)

    2-STM32带你入坑系列(点亮一个灯--Keil) 首先建一个stm32f103x.h的文件,然后 #include "stm32f103x.h" 还记得上一节 现在呢就是做一个 ...

  6. 2-STM32带你入坑系列(点亮一个灯--Keil)

    1-STM32带你入坑系列(STM32介绍) 首先是安装软件 这一节用Kei来实现,需要安装MDK4.7这个软件,怎么安装,自己百度哈.都学习32的人了,不会连个软件都不会安装吧....还是那句话 没 ...

  7. 1-STM32带你入坑系列(STM32介绍)

    由于自己的物联网开发板上的单片机是用的STM32,但是有些朋友没有用过,所以我将用这块开发板,带着大家入门STM32 先介绍一下STM32,我是在大三下学期的时候开始接触STM32,当时是想做一个小车 ...

  8. 入坑第二式 golang入坑系列

    史前必读: 这是入坑系列的第二式,如果错过了第一式,可以去gitbook( https://andy-zhangtao.gitbooks.io/golang/content/ )点个回放,看个重播.因 ...

  9. Docker入坑系列(一)

    Docker入坑系列(一) 引用嘛,当然是来引用别人说的东西啦. Docker 是一个开源项目,诞生于 2013 年初,它基于 Google 公司推出的 Go 语言实现. 项目后来加入了 Linux ...

随机推荐

  1. C2C,B2C,F2C三种电商运营模式的比较

      第三方模式(C2C) 销售商模式(B2C) 生产商模式(F2C) 概念及简介 第三方平台提供商模式是电子商务的最原始也是最自然的形式.这种模式一般都是由信息技术开发商负责建立平台,利用平台扩展电子 ...

  2. centos6.5+jexus5.6.3+mono 3.10实践,让asp.net在linux上飞一会儿

    备忘,这是给自己看的,用ubuntu server装mono 3.10老是卡在了编译libgdiplus上面,从来就没成功过,郁闷啊,零零散散搞了好几天,作罢.后来试了OpenSUSE 11很容易搞好 ...

  3. Application MyTest has not been registered. This is either due to a require() error during initialization or failure to call AppRegistry.registerComponent.

    运行react-native项目时报错. 说明一下:项目本来是好的,再次运行就报错了 解决解决办法倒是有,不过具体什么原因不知道.希望有知道具体原因的童鞋能够补充一下 第一种情况:真的是注册的时候写错 ...

  4. Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息

    在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...

  5. RTX发送消息提醒实现以及注意事项

    一.RTX简介 RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台.该平台定位于降低企业通信费用,增强企业内部沟通能力,改善企业与客户之间的沟通渠道,创造新兴的企业沟通文化,提高企业生产力.RTX平台的主要功能 ...

  6. EPANET中读取INPUT文件的函数文件——INPUT1.C/INPUT2.C/INPUT3.C

    首先介绍下这3个文件的关系:可以说INPUT1.C的函数粒度最大,它的函数getdata()就完成了整个INPUT文件数据的读入,该函数又调用了INPUT2.C中的部分函数,INPUT2.C文件中的函 ...

  7. sql server 脚本创建数据库邮件

    sql server 脚本创建数据库邮件代码: --脚本创建数据库邮件 --1.开启数据库邮件 RECONFIGURE WITH OVERRIDE GO RECONFIGURE WITH OVERRI ...

  8. Google FlatBuffers——开源、跨平台的新一代序列化工具

    前段时间刚试用了一个序列化工具cereal,请看cereal:C++实现的开源序列化库,打算再总结下我对google proto buf序列化库的使用呢, 结果还没动手,大Google又出了一个新的. ...

  9. mysql 在row模式下truncate 与 delete 二进制日志记录的差异

    二进行日志的格式为row mysql> show variables like 'binlog_format'; +---------------+-------+ | Variable_nam ...

  10. 基于Lumisoft.NET组件的SMTP账号登陆检测

    在邮件处理的方面,Lumisoft.NET可以说是非常不错的一个选择,我在前面几篇文章中都介绍过这个组件. 基于Lumisoft.NET组件开发碰到乱码等一些问题的解决 基于Lumisoft.NET组 ...